Gassenhauer
Wieso sollten Soldaten einen Football retten? Geduld, liebe Leser, dazu später mehr. Eigentlich fängt die Mexikoreise für die Ghosts ganz alltäglich an: Im Rahmen einer internationalen Sicherheitskonferenz, an der auch der amerikanische Präsident teilnimmt, sollen die vier für Sicherheit sorgen. Da raubt eine paramilitärische Gruppierung die streng geheime Funkanlage Guardrail IX, und damit endet der Babysitting-Auftrag für die Ghosts - sie sollen das Gerät zurückholen. Wir springen über Mexico City mit dem Fallschirm ab. Das Panorama aus der Luft ist beeindruckend: Die Stadt reicht von Horizont zu Horizont, und anstatt uns per Ladevorgang in ein kleines Level zu mogeln, platziert uns Ghost Recon 3 ohne Zwischenschnitt mittendrin: Der Level wirkt unendlich groß! Keine unsichtbaren Wände oder hüfthohe Mauern, hinter denen die Welt abrupt endet. Stattdessen sorgen Sackgassen, hohe Mauern oder Barrikaden für glaubwürdige Begrenzungen. Das erzeugt ein beklemmend realistisches Umgebungsgefühl. Das Stadtviertel wirkt wie eine Bürgerkriegszone: brennende Fahrzeugwracks, achtlos zurückgelassene Autos, in der Distanz hören wir Explosionen und ratternde MGs. Weit und breit sehen wir keine Zivilisten - die haben längst die Flucht ergriffen. Und, Moment: Wo sind überhaupt unsere Kameraden?
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