Stichwortverzeichnis

Welche Begriffe werden auf GameStar.de am häufigsten aufgerufen? Unser Verzeichnis listet die Stichwörter auf.

Thema "Bulldozer"

Mainboards für AMDs FX-Prozessoren - Chipsätze im Überblick

AMDs neue FX-Prozessoren mit Bulldozer-Innenleben sind vergangene Woche erschienen. Wir stellen Ihnen die für FX-CPUs geeigneten Chipsätze und ausgewählte AM3+-Mainboards vor. » mehr

AMD CPU-Historie - 30 Jahre, 16 CPU-Generationen

AMDs Geschichte wird fast seit Anbeginn vom Kampf gegen den Branchen-Giganten Intel geprägt. Derzeit hechelt AMD der Konkurrenz mal wieder hinterher – trotz den gerade erschienen Bulldozer-CPUs. » mehr

Intel - Neue CPU-Architektur verschoben?

Bisher folgte Intel seiner sogenannten Tick-Tock-Strategie, in einem Jahr eine neue Architektur, im Jahr darauf eine Struktur-verkleinerte Version davon, danach wieder eine neue Architektur. » mehr

Neues Grafikkarten-Wertungssystem - Leistung wichtiger, Energieeffizienz neu

Nach dem Benchmark-Parcours im letzten Monat renovieren wir jetzt unser Grafikkarten-Testsystem. Alte Wertungen ändern wir sukzessive. » mehr

Nvidia Geforce GTS 450 - DirectX-11-Karte für 130 Euro im Test

Die Geforce GTX 460 hat im Test wie eine Bombe eingeschlagen. Nun legt Nvidia seine erste DirectX-11-Grafikkarte unter 150 Euro nach. Wir scheuchen die Geforce GTS 450 durch unsere Benchmark-Tests. » mehr

Das neue Grafikkarten-Testsystem - Alle Komponenten im Überblick

Moderne Grafikkarten verlangen nach einer leistungsfähigen Plattform, um ihr volles 3D-Potential zu entfalten. Unser neues Testsystem bietet dafür Rechenpower satt und unterstützt sowohl Crossfire- als auch SLI-Gespanne im Maximalausbau. » mehr

Mission: Impossible - Simon Pegg im Interview - »Gute Drehbücher gibt es nur selten«

An der Seite von Tom Cruise spielt in Mission Impossible: Phantom Protokoll Shaun-of-the-Dead-Star Simon Pegg. Wie er als Schauspieler aus der britischen Provinz mit seinem großen Vorbild klarkommt, erklärt er uns im Interview. » mehr

Mission: Impossible - Regisseur Brad Bird im Interview - »Es ist Tom Cruises Filmserie«

Brad Bird hinterließ Pixar mit Die Unglaublichen und Ratatouille zwei Meisterwerke. Jetzt traut er sich mit Mission Impossible: Phantom Protokoll zu neuen Ufern. Von den neuen Herausforderungen berichtet er im Interview. » mehr

Von Fans und Fanatikern - Die Macht der Community

Online-Communitys liefern Mods und Patches, sie können Spiele schon vor Release verreißen oder hochjubeln, sie rufen zum Kauf oder zum Boykott auf. Wie viel Einfluss hat die Spielergemeinde tatsächlich auf die Spielebranche? » mehr

Explodiert - Wie RTL sich die falschen Witzfiguren aussuchte

Eine aufregende Woche war das für den Kölner Sender RTL: Ein gehässiger TV-Beitrag über die Gamescom sorgt bei deutschen Spielern für viral befeuerte Empörung und mündet in öffentliche Demutsgesten. Ein Lehrstück über den Alltag im deutschen Fernsehen. » mehr

Gebrauchte Downloads - Online-Gebrauchtmarkt, geht so etwas überhaupt?

Die Forscher der TU Ilmenau erklären, warum die Spielezukunft in der digitalen Wiederverwertung liegen könnte. » mehr

Die Konsolenfalle - Zur Enthüllung von PS Vita & Wii U

Auf der E3 2011 haben sowohl Sony als auch Nintendo neue Konsolen angekündigt: die Playstation Vista und die WiiU. Beide hauen Michael Graf nicht vom Hocker. » mehr

Keine Killerspiel-Diskussion in Deutschland - Die Killerspiel-Debatte ist tot!

Daniel Raumer wundert sich. Wundert sich, dass nach den schrecklichen Ereignissen von Norwegen nicht die Diskussion über »Killerspiele« wieder aufgewärmt wird - obwohl es diesmal so einfach gewesen wäre. » mehr

GameStar 06/2011 - DVD-Inlay - Coverpack und DVD-Hülle zum Download

Wir liefern als PDF-Download das DVD-Inlay von GameStar-Ausgabe 06/2011 nach. » mehr

GameStar 08/2011 - DVD-Inlay - DVD-Hülle zum Download

Wir liefern als PDF-Download das DVD-Inlay von GameStar-Ausgabe 08/2011 nach. » mehr

Interview mit Danny Ledonne - »Zensur von Spielen ist eine bedenkliche Entwicklung«

GameStar sprach mit Danny Ledonne, dem Macher des Dokumentarfilms »Playing Columbine«, über Gewalt in Spielen, Zensur und die Freiheit der Kunst. » mehr

Rango: Interview mit Lead Animator Maia Kayser - »Für eine gute Geschichte gibt es einfach keine Alternative«

Hässliche Figuren, schräge Geschichte: Wie man trotzdem einen sympathischen Film animiert, sagt uns die Rango-Lead-Animatorin Maia Kayser. » mehr

Interview zu Schwarzenegger v. EMA - »Dumme Dinge sind schwer zu verstehen«

Was halten Spieleentwickler von »Schwarzenegger vs. EMA«? GameStar sprach mit Josh Sawyer und Matt MacLean von Obsidian über die Bedeutung des Supreme-Court-Falls, über die amerikanische Kultur und ihre Tradition der Gewalt. » mehr

DirectX-11-Benchmark Unigine Heaven - Version 2.1 mit OpenGL 4.0 und 3D

Das Softwarestudio Unigine hat den ersten DirectX-11-Benchmark Unigine Heaven ausgebaut und um eine Extreme-Einstellung erweitert. » mehr

Prince of Persia: Der Sand der Zeit - Die bislang beste Spieleumsetzung

Achtung, Spieleverfilmung! Wenn Bits und Bytes die Vorlage für großes Kino sind, werden die meisten Fans zu Recht skeptisch. Prince of Persia hat das Zeug, die Pessimisten vom Gegenteil zu überzeugen. GameStar hat sich den Streifen vorab angeschaut. » mehr
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