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Welche Begriffe werden auf GameStar.de am häufigsten aufgerufen? Unser Verzeichnis listet die Stichwörter auf.

Thema "Entwickler"

Download-Inhalte - Bleszinski: »On-Disc-DLCs sind die bedauernswerte Realität der Branche«

Laut Aussage des Designers Cliff Bleszinski gehören DLCs, die sich bereits auf der Spiele-Disc befinden, zur bedauernswerten Realität der Spielebranche. Allerdings sieht er auch positive Aspekte. » mehr

gamescom 2011-Vorschau - Klug angestellt: Diese Hits sind für Besucher spielbar

Was wird angekündigt? Wann sind die großen Pressekonferenzen? Und wo gibt's hier was zu spielen? Wir klären die wichtigsten Fragen zur gamescom 2011. » mehr

Making Games News-Flash - Die hohen Kosten eines Kickstarter-Projekts

Auf der Crowdfunding-Plattform Kickstarter sprießen Spieleprojekte seit einigen Wochen nur so aus dem Boden. Welche Aufwände noch von der erzielten Finanzierung abgezogen müssen, schlüsselt der Entwickler des Indie Games Star Command auf. » mehr

Von Fans und Fanatikern - Die Macht der Community

Online-Communitys liefern Mods und Patches, sie können Spiele schon vor Release verreißen oder hochjubeln, sie rufen zum Kauf oder zum Boykott auf. Wie viel Einfluss hat die Spielergemeinde tatsächlich auf die Spielebranche? » mehr

1378 km - DDR-Grenzspiel soll heute erscheinen

Das kontrovers diskutierte Serious Game 1378 km soll am heutigen Tag erscheinen - begleitet von viel Kritik. » mehr

Call of Duty 4 - Neuer Patch mit Weihnachts-Map

Kurz vor den Feiertagen haben die Entwickler von Infinity Ward einen weiteren Patch für den Ego-Shooter Call of Duty 4 veröffentlicht. Das Update auf Version 1.4 nimmt unter anderem Verbesserungen am Server-Browser vor, verfeinert den Mod-Support und bietet eine spezielle Weihnachtsversion der Mehrspieler-Karte "Crash". 70 MByte bringt das gute Stück auf die Download-Waage. » mehr

Guild Wars 2 - Von Drachen, Kühen und nackten Helden

Zuhause spielen? Das kann ja jeder! Wir waren am zweiten Beta-Wochenende von Guild Wars 2 bei ArenaNet und haben uns das Online-Rollenspiel ausgiebig vom Entwickler selbst zeigen lassen. » mehr

Making Games News-Flash - Unity Engine mit 1 Million Registrierungen

Die Engine Unity wird immer beliebter. Mittlerweile haben sich 1 Million Entwickler registriert, 300.000 monatlich aktive User werden gezählt. » mehr

Wunderkiste PC (Teil 2) - Perfekte Steuerung, konkurrenzlos günstig

Teil 2 unserer Reportserie: Auf dem PC spielen weltweit nicht nur die meisten Menschen, auf ihm entstehen auch die meisten Spiele. Woran liegt das, und warum kann PC-Spielen konkurrenzlos günstig sein? » mehr

Diablo 3 - Blizzard über die Beta, Balancing & Entwicklung einer Klasse

In einem Interview mit der englischsprachigen Spielewebseite IGN sprach Jay Wilson, Game Director bei Blizzard, über die Beta, Balancing und Entwicklung der Charaktere im Action-Rollenspiel Diablo 3. » mehr

Games for Windows Live - Programm auf Sparflamme

Mit großen Plänen startete im Mai 2007 Microsofts Online-Dienst Games for Windows Live – aber bis heute unterstützt ihn nur eine Handvoll Spiele. Jetzt wurde das Angebot generalüberholt und um eine Download-Plattform ergänzt. » mehr

Microsoft Kinect - Erstes PC-Spiel angekündigt

GamePrix will Kinect als zusätzliche Eingabemöglichkeit in einem MMORPG unterstützen. » mehr

Gründung eines Charity-Publishers - Das Live-Aid der Spiele-Branche

Einmal ganz ohne Deadline und enge Zeitpläne entwickeln? Keine Wunschvorstellung, sondern die Realität beim weltweit ersten gemeinnützigen Publisher der Spielegeschichte. Gründer Martin de Ronde erzählt uns die Entstehungsgeschichte des außergewöhnlichen Projekts OneBigGame. » mehr
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