Stichwortverzeichnis

Welche Begriffe werden auf GameStar.de am häufigsten aufgerufen? Unser Verzeichnis listet die Stichwörter auf.

Thema "Texturen"

3D-Grafik im Wandel der Zeit - Teil 2: Texturen in Spielen

Ob minimalistische weiße Wand oder bunte 70er-Jahre-Tapete, ohne Texturen würden Spiele nur halb so viel Spaß machen. Wir verfolgen die Entwicklungen der letzten Jahrzehnte. » mehr

Feel Screen - Touchscreens mit fühlbaren Texturen

Senseg arbeitet an einer einfachen Beschichtung für Touchscreens, die dargestellte Inhalte fühlbar machen soll. » mehr

Euclideons 3D-Atom-Engine - Interview-Video mit Echtzeit-Demo

Ein neues Interview mit Euclideon räumt viele Zweifel an der »Unlimited Detail«-Technik des Entwicklerstudios aus. » mehr

Fallout 3 - Download-Paket mit HD-Texturen

Wenn Sie das Rollenspiel Fallout 3 mal in voller Pracht bewundern wollen, kommt dieses Texture-Pack gerade recht. Das annähernd 400 MByte große Paket enthält Texturen in HD-Qualität und stammt jedoch nicht aus den Händen von Bethesda Softworks. Zudem benötigen Sie einen leistungsstarken PC, da das Spielgeschehen ansonsten stark ruckelt. » mehr

Sacred 2: Fallen Angel - Umfangreicher Patch mit neuen Inhalten

Das Team von Ascaron hat jetzt den dritten Content-Update für das Action-Rollenspiel Sacred 2: Fallen Angel veröffentlicht. Das über 250 MByte große Update auf Version 2.34.0.0 bietet unter anderem ein neues Gebiet mit insgesamt 30 zusätzlichen Sektoren. Zudem wurden neue Texturen eingebaut, um eine möglichst hübsche Schneelandschaft darstellen zu können. Hinzu kommen zahlreiche Bugfixes, weitere Rüstungen und Waffen sowie eine komplett neue Questreihe. » mehr

Maximale Bildqualität in jedem Spiel - Kantenglättung und Texturfilter im Vergleich

Moderne Grafikkarten liefern mehr Leistung, als die meisten Spiele benötigen. Mit Kantenglättung und anisotropem Texturfilter machen Sie sich das zunutze. Wir vergleichen die Einstellungen im Detail. » mehr

Technik-Check: The Witcher 2 - Systemanforderungen und Grafik-Vergleich

Damit The Witcher 2 – Assassins of Kings flüssig läuft, brauchen Sie kein Hexenwerk. Wir klären, welche Hardware Sie benötigen und wie sich die Grafikeinstellungen auswirken. » mehr

Der ultimative Treiber-Guide: Geforce - Nvidia-Treiber optimal einstellen

Grafikkarten sind mehr als nur Hardware. Um das Maximum aus ihrer Nvidia Geforce zu holen, sind die Treiber-Einstellungen entscheidend. Wir erklären alle Geforce-Funktionen und haben den Download. » mehr

CryENGINE 2 - Modifikation zeigt super-realistischen Wald

Ein Modder hat in einem Solo-Projekt mit der CryENGINE 2 einen der realistischsten digitalen Wälder aller Zeiten gebaut. » mehr

Die Grafiktricks der Spieleentwickler - Spektakuläre Effekte für Filmoptik

Mit DirectX 10 verringern PC-Spiele den Abstand zur Staun-Optik von Kinofilmen wie Shrek oder Herr der Ringe. Wir entschlüsseln die Tricks, mit denen Programmierer eine immer glaubwürdigere 3D-Illusion schaffen. » mehr

Cel-Shading-Spiele - Die Technik erklärt, die Spiele vorgestellt

Mit dem Ego-Shooter Borderlands reiht sich ein weiterer Titel in die überschaubare Liste der Cel-Shading Spiele. Doch was bedeutet Cel-Shading überhaupt und wie funktioniert die Comic-Grafik? Wir stellen die Technik und die wichtigsten PC-Spiele vor, die den Effekt nutzen. » mehr

Minecraft - Patch-Inhalte von Version 1.5 angekündigt (Update)

Markus Persson, Spitzname »Notch«, hat erste Inhalte der Beta-Version 1.5 von Minecraft angekündigt. Laut Twitter-Beitrag soll es regnen und schneien. » mehr

THQ - Mehr Verlust trotz Umsatzwachstum

Der Publisher THQ hat jetzt die Geschäftszahlen aus dem ersten Quartal des aktuellen Jahres veröffentlicht. » mehr

Team Fortress 2 - Kostenlos: GC-Eindr?cke im Video

Die Pr?sentation zu Team Fortress 2, die wir uns auf der Games Convention angesehen haben, geht darauf ein, wie viel M?he sich Entwickler Valve bei der Gestaltung der Texturen gegeben hat. So sehen Sie auf Metalld?chern zum Beispiel rostige Stellen. Zudem sehen Sie noch einen Ausschnitt aus dem GC-Trailer Meet the Soldier. » mehr

Nvidia - Neues zum Speicherproblem der GeForce 8800

Wie Beyond3D schreibt, hat man von Nvidia eine genauere Aussage zu der Ursache des Speicherproblems erhalten, welches zu starken Leistungseinbrüchen bei der GeForce 8800 führen kann. Unter Umständen werden Texturen nicht aus dem Speicher gelöscht, was dazu führt, dass immer weniger Speicher für die Grafikkarte zur Verfügung steht. Dies sorgt letztlich dafür, dass die Grafikkarte extrem langsam wird. Der Fehler ist aber auch von der verwendeten Applikation abhängig. Bis zu einem Treiberupdate kann man sich behelfen, in dem man kurz auf den Desktop wechselt. Dies entleert den Grafikspeicher. » mehr

Nvidia - Grafikchip-Beschleunigung patentiert

Nvidia hat Ende Oktober ein Patent zugesprochen bekommen, das die vorhandenen Shader-Schaltkreise in Grafikchips besser auslasten kann. » mehr
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