Die Charaktere stehen nach einem Abschuss auf und rennen ins Feindfeuer. Waffen können nicht entladen werden. Leere Fahrzeugtanks sind wieder voll, wenn man das Spiel lädt; die Wagen fahren aber auch mit leerem Tank. Gegenstände verdoppeln sich, wenn sie in der Gruppe übergeben werden. Alte Speicherstände machen Probleme, Dialoge hängen.
Wie weit ist ein Spiel mit diesen Fehlern vom Erscheinungstermin entfernt? Drei Monate? Um genau zu sein: Drei Monate sind vergangen, seit das Spiel veröffentlicht
wurde. Die Liste zeigt einen unvollständigen Auszug aus den bekannten Problemen des deutschen Rollenspiels The Fall, nach dem Patch 1.65 - dem siebten seit November 2004. Das ambitionierte Endzeit-Epos, das seit Monaten an einer schier endlosen Flut von teils gravierenden Fehlern laboriert, ist symptomatisch für ein Mangelleiden, das im letzten Jahr vor allem an deutschen Spielen nagte - und die Käufer krank macht vor Ärger.
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