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Report: Spielen als Sucht | Seite 3

Sucht oder nicht?

Spielen als Sucht : In Korea ist StarCraft immer noch das Nationalspiel. Zigtausende von Koreanern verbringen ihre gesamte Freizeit in der Zukunft. In Korea ist StarCraft immer noch das Nationalspiel. Zigtausende von Koreanern verbringen ihre gesamte Freizeit in der Zukunft. Dass sich Einzelerfahrungen von Extremfällen zu einem dramatischen Gesamtbild fügen, das ist normal. Über die Wirklichkeit sagt es aber nichts aus. »Der Anteil der Computerspieler mit einem problematischen oder süchtigem Spielverhalten ist weitgehend unbekannt«, resümiert die Berliner Charité. Das Problem ist jung, erforscht ist wenig. Die Debatte entzündet sich vor allem an zwei Kernfragen: Ist exzessives Spielen eine Sucht? Und wenn ja, sind die Spiele Schuld daran? Schon bei der Suchtdiagnose gehen die Meinungen der Forscher auseinander. »Die Symptome und der Krankheitsverlauf sind denen von anderen Süchten sehr ähnlich«, stellt zum Beispiel die Psychologin Monica Mayer von der Uni Bamberg fest. »Es entsteht in der Presse manchmal der Eindruck, als hätten wir es hier mit einer neuartigen Form von psychischer Erkrankung zu tun«, meint dagegen der Oberarzt und Psychiater Bert te Wildt von der Uni-Klinik Hannover. »Ich bin da skeptisch. Dass es eine Sucht ist, ist eine problematische Vorannahme.«

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Avatar TheFish789
TheFish789
#1 | 15. Okt 2008, 10:25
Was ich schon immer daneben fand waren Formulierungen zu Spielen wie Titan Quest ala "Das Suchtprinzip funktioniert auch hier." Schön das sich diesem Thema so ausführlich gewidmet wird.
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Avatar kappa70
kappa70
#2 | 16. Okt 2008, 13:31
war der artikel nicht schon mal in der gamestar???
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Avatar Stepodar
Stepodar
#3 | 16. Okt 2008, 18:48
Ich bin der Meinung das niemand Dinge wie Alkohol, Zigaretten, Computerspiel, etc. als Suchtmittel nutzt nur weil die Möglichkeit dazu besteht. Ich denke es muss schon einiges im Leben schiefgehen damit jemand zu einem Suchtmittel greift.
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