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Report: Der bunte Rebell - Report | Seite 3

Rückblick: Die CDV-Story

Ganz normaler Wahnsinn

Strukturelle Probleme erschweren währenddessen weiterhin die alltägliche Arbeit. Es gibt Kommunikationsschwierigkeiten mit den Entwicklern, man redet oft aneinander vorbei.

Der bunte Rebell - Report : Der Ego-Shooter Breed ist ein ambitioniertes Projekt, leidet aber unter internen Querelen beim Entwickler. Der Ego-Shooter Breed ist ein ambitioniertes Projekt, leidet aber unter internen Querelen beim Entwickler. Im Fall von Lula 3D ist lange nicht klar, wohin die Reise genau gehen soll: Adventure, oder doch lieber Tomb Raider in nackt? Die Unternehmensführung formuliert ihre Erwartungen nicht deutlich, es geht ihr oft meh rum Details als um grundsätzliche spielerische Fragen. Zudem verwendet das unterbesetzte Entwicklerteam mit der Vulpine-Engine ein zwar leistungsfähiges, aber noch nicht marktreifes Grafikgerüst. Als Lula 3D 2005 erscheint, kann es spielerisch nicht überzeugen. Und es kommt zu spät: Die Zeiten, in denen nackte Tatsachen für großes Publikum gesorgt haben, sind längst vorbei.

Auch einweiteres großes Projekt scheitert, wenn gleich aus anderen Gründen. Ein Jahr zuvor hat sich CDV mit dem Ego-Shooter Breed ins millionenschwere Action-Geschäft vorgewagt, allerdings ohne die nötige Entschlossenheit. »Wenn man in die Blockbuster-Schiene will, muss man bereit sein, es mit aller Konsequenz zu tun. Das kostet richtig viel Geld«, urteilt der Entwicklungsleiter Martin Löhlein. »Da reicht es dann nicht, wenn der Entwickler sagt, es kostet so und so viel, und der Publisher pocht dann darauf, dass der Rahmen eingehalten wird. Man muss im Zweifelsfall Leute selbst vor Ort einsetzen, man muss bereit sein, draufzulegen.« Interne Schwierigkeiten beim Entwickler Brat Designs sorgen dafür, dass das ambitionierte Projekt letztlich unfertig veröffentlicht wird. Der Halo-Killer in spe geht trotz innovativer Ansätze im Markt unter. Einen Produzenten hatte der Publisher nur sporadisch vor Ort, die Betreuung war unzureichend. Auch Cossacks 2 kann die hohen Erwartungen nicht erfüllen. Dennoch muss CDV 2004 und 2005 keinen Verlust ausweisen und kann mit der Codename: Panzers-Reihe sogar eine recht erfolgreiche Strategieserie etablieren.

Der bunte Rebell - Report : Die Reihe Codename: Panzers trägt 2004 und 2005 mit dazu bei, CDV in den schwarzen Zahlen zu halten. Die Reihe Codename: Panzers trägt 2004 und 2005 mit dazu bei, CDV in den schwarzen Zahlen zu halten.

Ende und Insolvenz

2006, drei Jahre nach der ersten Krise, folgt dann ein erneuter Absturz. Weder der provokante, durchschnittliche Shooter Übersoldier noch das Aufbauspiel Die Römer kann die Erwartungen erfüllen, andere Spiele verschieben sich – die alten Probleme. CDV macht wieder Verlust, gut 8 Millionen Euro sind es diesmal. Das Unternehmen ist überschuldet, kann dies jedoch durch ein Nachrangdarlehen ausgleichen. Zuvor hat man bereits die Rechte an den vielversprechenden Titeln Panzer Tactics, Warfront: Turning Point sowie Jack Keane auf die GDD Games Development and Distribution GmbH übertragen. 2007 sinkt das Grundkapital von CDV auf ein Achtel des Ursprungswerts – der ehemals größte deutsche Publisher ist nur noch ein Schatten seiner selbst. Er zieht sich endgültig in den Vertrieb zurück. Als Spieleproduzent ist CDV damit bereits Geschichte, man verdient sein Geld wieder mit dem Etikettieren von Datenträgern.

Der bunte Rebell - Report :

Zwar kann sich das zurechtgestutzte Unternehmen in den Jahren darauf kurzzeitig erholen und ausgerechnet mit der Konsolenfassung von Sacred 2, dem Sargnagel des 2009 geschlossenen Konkurrenten Ascaron, einen Erfolg feiern. Mit der kreativen Arbeit früherer Tage hat das neue CDV jedoch nicht mehr viel gemein. Nachdem es 2009 mit Cryostasis, Necrovision und Men of War gute, aber wenig erfolgreiche Titel auf den deutschen Markt brachte, wird es schließlich von der Vergangenheit eingeholt. Der US-Publisher Southpeak Interactive hat Forderungen gegen CDV erworben, um damit eigene Verpflichtungen, die 2009 Gegenstand eines Rechtstreits mit CDV waren, auszugleichen. Am 12. April 2010, nach 21 Jahren, meldet CDV Insolvenz an. Die Aktie liegt bei 50 Cent.

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Avatar Casimir
Casimir
#1 | 30. Jun 2010, 18:02
War der Artikel nicht in einer der vergangenen Ausgaben im Heft? oO Sehr interessant zu lesen ist er aber trotzdem!
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Avatar MotW|masterburner
MotW|masterburner
#2 | 30. Jun 2010, 18:02
Toller Bericht. Ich liebe diese Hintergrundinformationen. Eigentlich hab ich die Zeitung auch nur noch aufgrund des Magazinteils im Abo.
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Avatar -=oWn4g3=-
-=oWn4g3=-
#3 | 30. Jun 2010, 18:04
Sudden Strike 2 war genial. Installiere ich heute noch ab und zu.

Schade, dass CDV den Bach runtergegangen ist, aber einige Spiele hätte man auch einfach schon sehr früh einstampfen sollen.
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Avatar IDkey
IDkey
#4 | 30. Jun 2010, 18:34
Hat jemand den Artikel Probe gelesen? Zwar ist er wirklich sehr interessant, aber voller Tipp-Fehler und teilweise fehlen ganze Worte. Scheinbar wurde hier eine Vorabversion veröffentlicht :P
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Avatar Razortec
Razortec
#5 | 30. Jun 2010, 18:56
Gutgeschriebene Story !!! Ich habe "Breed" nocdh in guter Erinnerung........... egal wie es gelaufe ist: "Schade um CDV" !!!
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Avatar SchmolleIchOderLolleIch
SchmolleIchOderLolleIch
#6 | 30. Jun 2010, 19:19
fehlen ein paar spielenamen im text
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Avatar Fred DM
Fred DM
#7 | 30. Jun 2010, 19:20
mir scheint als fehlen im artikel immer wieder die namen von spielen, auf die verwiesen wird.

sonst guter artikel, interessant. hab davon fast nichts gewusst und einen ganz anderen eindruck von CDV gehabt.
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Avatar Michael Obermeier
Michael Obermeier
#8 | 30. Jun 2010, 19:41
Zitat von IDkey:
Hat jemand den Artikel Probe gelesen? Zwar ist er wirklich sehr interessant, aber voller Tipp-Fehler und teilweise fehlen ganze Worte. Scheinbar wurde hier eine Vorabversion veröffentlicht :P


Das ist wie ich gerade sehe ein Bug. Und zwar sind alle Spielenamen die verlinkt wurden unsichtbar. Dadurch ergibt der Text natürlich keinen Sinn. Ich versuche das, sobald ich wieder im Büro bin zu reparieren.
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Avatar Heartwork
Heartwork
#9 | 30. Jun 2010, 19:53
Ich hab den Artikel schon im Heft gelesen und fand ihn sehr interessant, wie auch schon den Report zum Niedergang von Ascaron. Bitte mehr davon. Oh, und könnte man vielleicht WET als Vollversion demnächst mal auf die DVD-XL packen? Meine uralte Verkaufsversion verweigert unter Windows 7 64 bit den Dienst. Warum auch immer.
Auf jeden Fall Daumen hoch für den Artikel.
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Avatar Michael Obermeier
Michael Obermeier
#10 | 30. Jun 2010, 19:55
Danke für eure Hinweise, ich konnte das Problem von Zuhause aus lösen. Viel Spaß mit dem Artikel!
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