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Ab in die Kloake - Warum ständig Lagerhallen und Kanäle?

Immer wieder landen wir in Spielen in der Kanalisation oder in düsteren Fabrikhallen. Dahinter steckt mehr als nur unkreative Entwickler.

Von André Peschke |

Datum: 30.08.2014;10:00 Uhr

 
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