Sonntag, 21.03.2010
Specials - Spiele-Specials

Indizierungs-Verwirrung

Presse contra KillerspielePresse contra Killerspiele Süddeutsche Zeitung vom 22.11.06
»Tatsächlich sind die Kriterien, nach denen die freiwillige Selbstkontrolle für Unterhaltungssoftware auf die Indizierung blutrünstiger Spiele verzichtet, nicht nachvollziehbar.«
GameStar sagt:
Die freiwillige Selbstkontrolle für Unterhaltungssoftware (USK) hat gar nicht die Möglichkeit zur Indizierung. Diese Entscheidung liegt einzig bei der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (BPJM). Bei der BPJM handelt sich um eine Behörde, die dem Bundesministerium für Familie, Senioren, Frauen und Jugend  nachgeordnet ist.
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Was ist Ihrer Meinung nach der Hauptgrund, weshalb Adventures heutzutage nicht mehr die Popularität wie vor etwa 10 bis 15 Jahren haben?
Die meisten Adventures sind nicht mehr so witzig wie früher.
Die Spieldauer ist kürzer als früher.
Es ist immer das gleiche von Spiel zu Spiel (Rätsel, Szenarien, Charaktere).
Die Rätsel sind nicht mehr so gut und logisch wie früher.
Die Technik (Grafik, Detailgrad, Interaktionsmöglichkeiten) von vielen Adventures ist veraltet.
Viele Spieler wollen heutzutage nicht mehr solange überlegen, knobeln oder suchen, bis sie einen Spielfortschritt erzielen.

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