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Samstag, 20.03.2010
Specials - Spiele-Specials

Transparenz-Multisampling

Im »Erweitert«-Menü versteckt sich die Kantenglättung für teildurchsichtige Objekte wie Gitter oder Zäune. Wenn Sie das Transparenz-Multisampling (TSAA) aktivieren, sinkt die FPS-Rate um rund 15 Prozent, die geglätteten Objekte sehen aber deutlich besser aus. Achtung: TSAA funktioniert nur, wenn Sie auch normale Kantenglättung aktiviert haben.
Fallout 3 mit aktiviertem TSAA.
Fallout 3 mit aktiviertem TSAA.
Fallout 3 mit abgeschaltetem TSAA.
Fallout 3 mit abgeschaltetem TSAA.

Kantenglättung (AA)

Kanten fransen ohne Anti-Aliasing (AA) teils unschön aus, mit AA wird dieser Effekt deutlich verringert. Ab einer Radeon HD 4850 oder Geforce 8800 GT können Sie problemlos niedrige AA-Stufen aktivieren, ohne das die FPS-Rate zu stark einbricht.
Fallout 3 mit aktiviertem Anti-Aliasing.
Fallout 3 mit aktiviertem Anti-Aliasing.
Fallout 3 ohne Anti-Aliasing.
Fallout 3 ohne Anti-Aliasing.

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Avatar WiEdersacher
WiEdersacher
#1 | 30. Oct 2008, 18:48
Komisch, ich habe irgendwie im hinterkopf, dass auch schon Oblivion Breitbildauflösungen in der deutschen Version nicht im Menu angeboten hat. Irr ich mich da, war das ein anderes Spiel?
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Avatar Aevo_
Aevo_
#2 | 30. Oct 2008, 19:06
meine 7900 GT kratzt an meiner empfindlichen und von feinster Grafik verwöhnten Hornhaut!
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Avatar flospi
flospi
#3 | 30. Oct 2008, 19:38
Vielleicht solltet ihr noch eine Extraseite beim Technikcheck machen, welche DVD-Laufwerke die DVD überhaupt lesen wollen. Ich habe schon zwei Laufwerke entdeckt, die die DVD gar nicht erst schlucken.
Eines davon leider das von dem Rechner, auf dem ich Fallou 3 gerne gespielt hätte.
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Avatar Atze-Peng
Atze-Peng
#4 | 30. Oct 2008, 19:53
Recht Hardwarehungrig. Kann ich aber glücklicherweise mit leben.
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Avatar SuperSoldierX
SuperSoldierX
#5 | 30. Oct 2008, 20:09
Spiele bei mir mit:
Intel Xeon 3210 Quad, GeForce 8800GTS 640MB, 8 GB RAM, Vista Ultimate x64 SP1
Settings sind:
1360x768, 4xAA, 8xAF, alles ultra bzw. max

Frames liegen dabei bei ca. 27(outdoor)-40(indoor). Kann mich nicht beklagen, das Spiel performt sehr ordentlich.
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Avatar 4Keks
4Keks
#6 | 30. Oct 2008, 20:54
Sieht voll aus wie oblivion...
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Avatar Basileus
Basileus
#7 | 30. Oct 2008, 21:26
Meine Güte, ist das *klapp*klapp*klapp* der Schritte immer so? Das klingt ja wie mit Stahlkappen im Ballettsaal, grauenhaft...
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Avatar kappa70
kappa70
#8 | 30. Oct 2008, 21:55
sehr guter testcheck muss euch mal richtig loben.
einzigster verbesserungspunkt: was haltet ihr von einem splitscreen also das hohe und niedrige einstellungen auf einem bild sind und nicht wie hier auf 2 verschieden dann ist es vll einfacher unterscheide festzutellen
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Avatar metzi-dns
metzi-dns
#9 | 30. Oct 2008, 21:58
So ein Mist, meine Grafikkarte macht da nicht mehr mit! :(
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Avatar kappa70
kappa70
#10 | 30. Oct 2008, 22:09
Zitat von 4Keks:
Sieht voll aus wie oblivion...


ja schon aber zum glück nicht mehr so herausgeputzt xD
ne aber nervt mich sau das die mit oblivion erst ein grafikfeuerwerk rausbringen un dann sowas

PS: ich hab nix vom stil sondern nur von den texturen etc was gesagt
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Steckbrief
Publisher:
Ubisoft
Entwickler:
Bethesda
Genre:
Rollenspiele
Release:
28.10.2008
Xbox360 | PS3 | PC
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89
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Wertung
91
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Was ist Ihrer Meinung nach der Hauptgrund, weshalb Adventures heutzutage nicht mehr die Popularität wie vor etwa 10 bis 15 Jahren haben?
Die meisten Adventures sind nicht mehr so witzig wie früher.
Die Spieldauer ist kürzer als früher.
Es ist immer das gleiche von Spiel zu Spiel (Rätsel, Szenarien, Charaktere).
Die Rätsel sind nicht mehr so gut und logisch wie früher.
Die Technik (Grafik, Detailgrad, Interaktionsmöglichkeiten) von vielen Adventures ist veraltet.
Viele Spieler wollen heutzutage nicht mehr solange überlegen, knobeln oder suchen, bis sie einen Spielfortschritt erzielen.

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