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Sonntag, 21.03.2010
Specials - Spiele-Specials

Anisotroper Filter (AF)

Weit entfernte Texturen verlieren ohne anisotropische Filterung (AF) deutlich an Schärfe. Bereits mit einer Mittelklasse-Grafikkarte können Sie 4x AF aktivieren, ohne große Leistungseinbrüche befürchten zu müssen.
Fallout 3 mit anisotropischer Filterung (4x AF).
Fallout 3 mit anisotropischer Filterung (4x AF).
Fallout 3 ohne anisotropische Filterung.
Fallout 3 ohne anisotropische Filterung.

Feldtiefe

In unserem Test stellten wir weder Optik- noch Leistungsunterschiede fest, egal ob wir die Feldtiefe deaktivierten oder nicht. Lassen Sie die Funktion daher einfach an.
Fallout 3 mit aktiverter Feldtiefe.
Fallout 3 mit aktiverter Feldtiefe.
Fallout 3 mit abgeschalteter Feldtiefe.
Fallout 3 mit abgeschalteter Feldtiefe.

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Avatar WiEdersacher
WiEdersacher
#1 | 30. Oct 2008, 18:48
Komisch, ich habe irgendwie im hinterkopf, dass auch schon Oblivion Breitbildauflösungen in der deutschen Version nicht im Menu angeboten hat. Irr ich mich da, war das ein anderes Spiel?
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Avatar Aevo_
Aevo_
#2 | 30. Oct 2008, 19:06
meine 7900 GT kratzt an meiner empfindlichen und von feinster Grafik verwöhnten Hornhaut!
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Avatar flospi
flospi
#3 | 30. Oct 2008, 19:38
Vielleicht solltet ihr noch eine Extraseite beim Technikcheck machen, welche DVD-Laufwerke die DVD überhaupt lesen wollen. Ich habe schon zwei Laufwerke entdeckt, die die DVD gar nicht erst schlucken.
Eines davon leider das von dem Rechner, auf dem ich Fallou 3 gerne gespielt hätte.
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Avatar Atze-Peng
Atze-Peng
#4 | 30. Oct 2008, 19:53
Recht Hardwarehungrig. Kann ich aber glücklicherweise mit leben.
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Avatar SuperSoldierX
SuperSoldierX
#5 | 30. Oct 2008, 20:09
Spiele bei mir mit:
Intel Xeon 3210 Quad, GeForce 8800GTS 640MB, 8 GB RAM, Vista Ultimate x64 SP1
Settings sind:
1360x768, 4xAA, 8xAF, alles ultra bzw. max

Frames liegen dabei bei ca. 27(outdoor)-40(indoor). Kann mich nicht beklagen, das Spiel performt sehr ordentlich.
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Avatar 4Keks
4Keks
#6 | 30. Oct 2008, 20:54
Sieht voll aus wie oblivion...
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Avatar Basileus
Basileus
#7 | 30. Oct 2008, 21:26
Meine Güte, ist das *klapp*klapp*klapp* der Schritte immer so? Das klingt ja wie mit Stahlkappen im Ballettsaal, grauenhaft...
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Avatar kappa70
kappa70
#8 | 30. Oct 2008, 21:55
sehr guter testcheck muss euch mal richtig loben.
einzigster verbesserungspunkt: was haltet ihr von einem splitscreen also das hohe und niedrige einstellungen auf einem bild sind und nicht wie hier auf 2 verschieden dann ist es vll einfacher unterscheide festzutellen
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Avatar metzi-dns
metzi-dns
#9 | 30. Oct 2008, 21:58
So ein Mist, meine Grafikkarte macht da nicht mehr mit! :(
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Avatar kappa70
kappa70
#10 | 30. Oct 2008, 22:09
Zitat von 4Keks:
Sieht voll aus wie oblivion...


ja schon aber zum glück nicht mehr so herausgeputzt xD
ne aber nervt mich sau das die mit oblivion erst ein grafikfeuerwerk rausbringen un dann sowas

PS: ich hab nix vom stil sondern nur von den texturen etc was gesagt
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Steckbrief
Publisher:
Ubisoft
Entwickler:
Bethesda
Genre:
Rollenspiele
Release:
28.10.2008
Xbox360 | PS3 | PC
1331 User
werten
89
Critify
Wertung
91
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Was ist Ihrer Meinung nach der Hauptgrund, weshalb Adventures heutzutage nicht mehr die Popularität wie vor etwa 10 bis 15 Jahren haben?
Die meisten Adventures sind nicht mehr so witzig wie früher.
Die Spieldauer ist kürzer als früher.
Es ist immer das gleiche von Spiel zu Spiel (Rätsel, Szenarien, Charaktere).
Die Rätsel sind nicht mehr so gut und logisch wie früher.
Die Technik (Grafik, Detailgrad, Interaktionsmöglichkeiten) von vielen Adventures ist veraltet.
Viele Spieler wollen heutzutage nicht mehr solange überlegen, knobeln oder suchen, bis sie einen Spielfortschritt erzielen.

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