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Sonntag, 21.03.2010
Specials - Spiele-Specials

Systemvergleich

1024x768, niedrige Details1024x768, niedrige Details Oldie-PC:

Pixelige Kanten, keine Spiegelungen, kaum Lichteffekte und eine maue Fernsicht -- zwar spielen Sie Fallout 3 auch auf einem uralten PC noch ruckelfrei, das Spiel verliert aber viel an Flair und Atmosphäre.

Prozessor: Pentium 4 2,6 GHz / Athlon 64 3.000+
Grafikkarte: Geforce 6600 GT / Radeon X800
Arbeitsspeicher: 1,0 GByte

» Zum Technikcheck-Video: Niedrige Grafikeinstellungen
1280x1024, mittlere Details1280x1024, mittlere Details Standard-PC:

Bereits mit einer Radeon X1800 oder einer Geforce 7800 GT spielen Sie Fallout 3 in mittleren Details -- ein enormer grafischer Unterschied zu den Minimal-Einstellungen. Vor allem die Beleuchtung und Glanzeffekte lassen das Spiel deutlich realistischer aussehen.

Prozessor: Pentium 4 3,6 GHz / Athlon 64 3.500+
Grafikkarte: Geforce 7800 GT / Radeon X1800
Arbeitsspeicher: 1,0 GByte

» Zum Technikcheck-Video: Mittlere Grafikeinstellungen
1280x1024, hohe Details1280x1024, hohe Details Mittelklasse-PC:

Die Unterschiede von mittleren zu hohen Einstellungen sind nicht gleich zu erkennen. Vor allem die deutlich höhere Objektvielfalt, die höhere Weitsicht und die schärferen Texturen fallen auf.

Prozessor: Pentium D 950 / Athlon 64 X2 3.800+
Grafikkarte: Geforce 8600 GTS / Radeon HD 2600 XT
Arbeitsspeicher: 2,0 GByte

» Zum Technikcheck-Video: Hohe Grafikeinstellungen
1600x1200, sehr hohe Details (4xAA, 8xAF)1600x1200, sehr hohe Details (4xAA, 8xAF) High-End-PC

Der kleinste Core 2 Duo und eine Radeon HD 4850 reichen für maximale Details inklusive Kantenglättung. Im Vergleich zu hohen Details fransen nun Kanten nicht mehr unschön aus und Fallout 3 stellt auch noch weiter entfernte Objekte dar.

Prozessor: Core 2 Duo E4300 / Athlon 64 X2 5.000+
Grafikkarte: Geforce 8800 GTX / Radeon HD 4850
Arbeitsspeicher: 2,0 Gbyte

» Zum Technikcheck-Video: Sehr hohe Grafikeinstellungen

Checkliste

5,8 GByte Speicherplatz
2,6 GHz Prozessor
1,0 GByte RAM
Shader-2.0-Karte
DirectX 9.0c
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Avatar WiEdersacher
WiEdersacher
#1 | 30. Oct 2008, 18:48
Komisch, ich habe irgendwie im hinterkopf, dass auch schon Oblivion Breitbildauflösungen in der deutschen Version nicht im Menu angeboten hat. Irr ich mich da, war das ein anderes Spiel?
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Avatar Aevo_
Aevo_
#2 | 30. Oct 2008, 19:06
meine 7900 GT kratzt an meiner empfindlichen und von feinster Grafik verwöhnten Hornhaut!
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Avatar flospi
flospi
#3 | 30. Oct 2008, 19:38
Vielleicht solltet ihr noch eine Extraseite beim Technikcheck machen, welche DVD-Laufwerke die DVD überhaupt lesen wollen. Ich habe schon zwei Laufwerke entdeckt, die die DVD gar nicht erst schlucken.
Eines davon leider das von dem Rechner, auf dem ich Fallou 3 gerne gespielt hätte.
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Avatar Atze-Peng
Atze-Peng
#4 | 30. Oct 2008, 19:53
Recht Hardwarehungrig. Kann ich aber glücklicherweise mit leben.
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Avatar SuperSoldierX
SuperSoldierX
#5 | 30. Oct 2008, 20:09
Spiele bei mir mit:
Intel Xeon 3210 Quad, GeForce 8800GTS 640MB, 8 GB RAM, Vista Ultimate x64 SP1
Settings sind:
1360x768, 4xAA, 8xAF, alles ultra bzw. max

Frames liegen dabei bei ca. 27(outdoor)-40(indoor). Kann mich nicht beklagen, das Spiel performt sehr ordentlich.
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Avatar 4Keks
4Keks
#6 | 30. Oct 2008, 20:54
Sieht voll aus wie oblivion...
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Avatar Basileus
Basileus
#7 | 30. Oct 2008, 21:26
Meine Güte, ist das *klapp*klapp*klapp* der Schritte immer so? Das klingt ja wie mit Stahlkappen im Ballettsaal, grauenhaft...
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Avatar kappa70
kappa70
#8 | 30. Oct 2008, 21:55
sehr guter testcheck muss euch mal richtig loben.
einzigster verbesserungspunkt: was haltet ihr von einem splitscreen also das hohe und niedrige einstellungen auf einem bild sind und nicht wie hier auf 2 verschieden dann ist es vll einfacher unterscheide festzutellen
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Avatar metzi-dns
metzi-dns
#9 | 30. Oct 2008, 21:58
So ein Mist, meine Grafikkarte macht da nicht mehr mit! :(
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Avatar kappa70
kappa70
#10 | 30. Oct 2008, 22:09
Zitat von 4Keks:
Sieht voll aus wie oblivion...


ja schon aber zum glück nicht mehr so herausgeputzt xD
ne aber nervt mich sau das die mit oblivion erst ein grafikfeuerwerk rausbringen un dann sowas

PS: ich hab nix vom stil sondern nur von den texturen etc was gesagt
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Steckbrief
Publisher:
Ubisoft
Entwickler:
Bethesda
Genre:
Rollenspiele
Release:
28.10.2008
Xbox360 | PS3 | PC
1331 User
werten
89
Critify
Wertung
91
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Was ist Ihrer Meinung nach der Hauptgrund, weshalb Adventures heutzutage nicht mehr die Popularität wie vor etwa 10 bis 15 Jahren haben?
Die meisten Adventures sind nicht mehr so witzig wie früher.
Die Spieldauer ist kürzer als früher.
Es ist immer das gleiche von Spiel zu Spiel (Rätsel, Szenarien, Charaktere).
Die Rätsel sind nicht mehr so gut und logisch wie früher.
Die Technik (Grafik, Detailgrad, Interaktionsmöglichkeiten) von vielen Adventures ist veraltet.
Viele Spieler wollen heutzutage nicht mehr solange überlegen, knobeln oder suchen, bis sie einen Spielfortschritt erzielen.

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