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Special: Die 10 coolsten Level

GameStar stellt zehn Klassiker vor

Nostalgie-Alarm in der GameStar-Redaktion! Blicken Sie mit uns auf zehn Spiele-Klassiker zurück, in denen so mancher Level weit mehr getan hat, als nur die Handlung voranzutreiben oder uns von A nach B zu führen.

Von Daniel Matschijewsky, Fabian Siegismund, Christian Schneider, Rene Heuser, Heiko Klinge, Petra Schmitz, Christian Schmidt |

Datum: 18.11.2008


Erinnern Sie sich an diesen einen Flur aus dem Shooter-Klassiker Unreal, in dem nach und nach die Lampen ausgehen und plötzlich ein Skaarj hinterrücks angreift? Oder die legendäre Zugfahrt ins Black Mesa-Labor zu Beginn von Half-Life? Arthas’ Niederreißen von Stratholme in Warcraft 3? Der gelungene Endkampf von Portal? Die ebenso dramatische wie folgenschwere Entscheidung, zu der Sie Mass Effect auf dem Planeten Virmire zwingt? Computerspiele stecken voller denkwürdiger Momente. Momente, die uns zum Lachen bringen, uns schockieren, aufwühlen oder zum Nachdenken anregen. Momente, die uns im Gedächtnis bleiben und von denen wir auch nach Jahren noch schwärmen: »Erinnerst du dich, damals in diesem einen Level ...?«

Genau diese Frage haben wir uns gestellt, das Spielearchiv durchwühlt und zehn Levels ausgesucht, die uns am meisten beeindruckt haben. Eine Rangliste lässt sich für eine solche Auswahl natürlich nicht festlegen, verfolgen die Kandidaten doch jeweils andere Ziele und stammen aus unterschiedlichen Genres. Auch bei der Auswahl konkreter Kriterien gingen wir frei vor: Mal überzeugte das grafische Design, mal die Inszenierung, dann wieder skurrile Ideen, überraschende Wendungen oder das packende Finale. Das Ergebnis unserer heißen und mit so mancher Nostalgie-Träne befruchteten Diskussion finden Sie auf den folgenden Seiten. Viel Spaß beim Schmökern!

» Zum dazugehörigen Video: Die 10 coolsten Levels

Psychonauts

Die 10 coolsten Level : Diese Agenten spielen auf ihrem Kanalsauger Flöte. Diese Agenten spielen auf ihrem Kanalsauger Flöte.

» Zum Video: Ausschnitt aus »Die Milchmann-Verschwörung«

Es ist nicht ganz leicht, den originellsten Level aus Psychonauts auszusuchen, denn wir kennen kein anderes Spiel, das vor fantastischen Ideen nur so strotzt. Mal zerstapft der Held Rasputin als Riesenmonster »Brillor« eine Miniaturstadt voller Fischwesen, die »Oh nein! Das Waisenhaus!« schreien. Mal platzt er in eine verkorkste Theater-Inszenierung, mal hastet er über ein riesiges Brettspiel-Schlachtfeld, auf dem sich zwei Figuren-Armeen bekriegen. Das bemerkenswerteste – weil witzigste, liebevollste, stimmigste – Level ist für uns aber »Die Milchmann-Verschwörung«.

Worum geht’s? Rasputin reist ins Hirn eines paranoiden Wachmanns, der besessen ist von der Idee, dass die Welt von heimlichen Strippenziehern beherrscht wird. Die Fäden hält nur einer in der Hand: der Milchmann. So beginnt die Spurensuche in einer Vorstadt-Nachbarschaft, hinter deren farbenfroh-heilen Fassade überall Kameras, Spione und Peilsender lauern. Mit Charme und Augenzwinkern persifliert Psychonauts klassische Verschwörungen von der Kennedy-Ermordung (klar, dass die Suche nach dem Milchmann ins Schulbuch-Lager führt) bis zu Akte X.

Die 10 coolsten Level : Verdrehte Welt: All die Straßen kann Raz erreichen. Verdrehte Welt: All die Straßen kann Raz erreichen. Leichthändig verknüpft »Die Milchmann-Verschwörung« Parodie und Spielinhalte – die allgegenwärtigen Agenten zum Beispiel lassen sich durch absurde Tarnungen austricksen, mit einer Lilie in der Hand wird Raz in ihren Augen zur trauernden Witwe. Wer bei den Kommentaren und Aktionen der trotteligen Spione nicht zumindest breit grinsen muss, ist für die Welt des Humors verloren. Vollends in den Olymp der Spiele-Levels steigt die Milchmann- Hatz auf, weil die gesamte Nachbarschaft dreidimensional in sich verdreht ist – so werden Thema und Gestaltung eins, und als Spieler kichert und staunt man sich durch ein Erlebnis, das seinesgleichen sucht.

Psychonauts - Die Milchmann-Verschwörung
Entwickler: Double Fine
Genre: Action-Adventure
Jahr: 2005

Die Fortsetzung 'Der zehn coolsten Level' lesen Sie auf den nächsten Seiten...

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Avatar PHYZT
PHYZT
#1 | 19. Nov 2008, 11:24
Danke Gamestar. Wegen genau diesem Bericht im letzten Heft habe ich Max Payne 2 wieder ausgepackt und zum x-ten Mal durchspielen müssen. ^^
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Avatar Monopoly94
Monopoly94
#2 | 19. Nov 2008, 17:03
Also mir fehlt eindeutig Tomb Raider 6.
Ja ist der schlechtiste, aber der Level " Die Ausgrabungsstätte " find ich toll mit dem Rad und so.
Auserdem fehlt der Level " DIE RUIENE " aus dem Classic Modus in Tony Hawks American Wasteland wo alles zerstört ist und der Sprungrampe am Obersten Punkt ist der hammer!
Wat noch ................. Ach ja aus " Simpsons Hit and Run " der 1. Level.

Rest fällt mir sicher noch später ein.

Bitte tut das in euren nächsten Beitrag! ........... Danke
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Avatar Thorin
Thorin
#3 | 19. Nov 2008, 19:44
TR 2 ... Meine Kindheit :heul:

Und Max Payne 2 muss ich mir wieder kaufen, hab bei einem Transport die Spiel-CD beschädigt :aua:
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Avatar Rocko
Rocko
#4 | 19. Nov 2008, 20:03
Mir fehlt Ravenholm.
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Avatar Tezcatlipoca
Tezcatlipoca
#5 | 19. Nov 2008, 20:25
Die Auswahl ist wirklich gut, ich musste natürlich trotzdem für meinen Favoriten Dark Project stimmen;-)

Außerdem bin ich überrascht, dass die Spiele alle relativ alt sind; das neuste, Call of Duty 4, hat ja auch schon ein Jahr auf dem Buckel.
War früher vielleicht wirklich alles besser?*g*

Ravenholm aus Hl² hätte ich auch nicht in die Liste aufgenommen, eher die Zitadelle.
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Avatar Graf Metzger
Graf Metzger
#6 | 19. Nov 2008, 20:33
Ich hätte den Bonuslevel von DS2 dazu gemacht, der war wirklich einzigartig (falls den jemand kennt).
Ich sach nur: KISSENSCHLACHT ;D
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Avatar oberlinder
oberlinder
#7 | 19. Nov 2008, 21:26
Tomb Raider 2 - Venedig, war sofort mein erster gedanke, als ich die überschrift von diesem artikel gelesen habe. wie oft ich diesen level gespielt habe kann ich heute gar nicht mehr sagen. für mich das beste tomb raider ever. vielleicht auch das beste spiel für mich, das es je gab.
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Avatar JohnnieDEamonic
JohnnieDEamonic
#8 | 19. Nov 2008, 21:57
natürlich kann man sich da streiten aber mir fehlt hier definitiv der Waisenhaus Level aus Thief-Dark Projekt ;)
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Avatar Hirogen
Hirogen
#9 | 19. Nov 2008, 22:01
Der Kuh LvL Rockte :D
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Avatar disillusion
disillusion
#10 | 20. Nov 2008, 00:52
Zitat von JohnnieDEamonic:
natürlich kann man sich da streiten aber mir fehlt hier definitiv der Waisenhaus Level aus Thief-Dark Projekt ;)

Keine Ahnung ob du das schon kennst: http://gillen.cream.org/thecradle.pdf
Wenn nicht, dann ist das auf jeden Fall eine Lektüre wert!

Das ist eine wirklich schwere Entscheidung, auch bei den Spielen, die ich nicht persönlich gespielt habe klingt die Schilderung interessant. Die Auswahl aus Max Payne 2, Tomb Raider und Dark Project sind aber schon große Klasse.
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