Samstag, 20.03.2010
Specials - Spiele-Specials

Call of Duty 2: Big Red One

Call of Duty 2: Big Red OneCall of Duty 2: Big Red One Auch das zweite Call of Duty bekam einen Konsolenableger, obwohl das Originalspiel auch für Xbox 360 erschien. Call of Duty 2: Big Red One gab es ab Herbst 2005 hingegen nur für die Playstation 2, Xbox und den Gamecube. Dementsprechend konnte auch die Grafik nicht mit der »Next-Gen«-Variante mithalten. Zum Ausgleich folgte Big Red One zum ersten Mal in der Seriengeschichte den Erlebnis von nur einer Division, in diesem Fall der 1st Infantry Division der US Army – Spitzname: Big Red One.

Die Einsätze führen Sie nach Nordafrika, Frankreich und an die Siegfriedlinie in Deutschland. Die Missionen laufen allerdings nicht zeitlich linear ab, stattdessen wird der Spieler am Ende der ersten Mission im Jahr 1944 schwer verletzt und erlebt die folgenden Missionen als Rückblende beginnend im Jahr 1942. Viele der begleitenden Soldaten bei Big Red One werden übrigens von den Originalsprechern der TV-Miniserie Band of Brothers gesprochen. Die Einleitungen und abschließenden Zusammenfassungen der Missionen spricht in der Originalfassung der Luke Skywalker-Darsteller Mark Hamill.
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Benedikt Plass-Fleßenkämper meinte im GamePro-Test zu Big Red One:

Big Red One ist ein sehr guter Ego-Shooter, nicht mehr und nicht weniger. Ihr bekommt zwar nichts weltbewegend Neues geboten, werdet aber mit spannenden Missionen, vielen Waffen und Fahrzeugen sowie der durchgängigen Handlung nebst schicker Cutscenes bis zum Abspann bestens unterhalten. Die K.I. der Teamkollegen sowie eurer Gegner könnte besser sein. Dafür winkt zum Ausgleich Abwechslung total: Mal liefert ihr euch fetzige Häuserkämpfe, dann rollt ihr im Panzer übers Schlachtfeld oder ballert von einem Kampffliegers auf die Deutschen, während das Meer unter euch sanft glitzert. Ständig knallt und kracht es um euch herum... » mehr

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Avatar Deconom
Deconom
#1 | 14. Nov 2009, 12:36
Das ist mal ne coole idee
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Avatar Third EyE
Third EyE
#2 | 14. Nov 2009, 12:40
Ich find das ist eher ein weiterer Beweis dafür wie die Call of Duty Serie bis zum Maximum ausgeschlachtet und gehypt wird!
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Avatar Alvionelf
Alvionelf
#3 | 14. Nov 2009, 12:58
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar ScouT
ScouT
#4 | 14. Nov 2009, 13:04
HYPa HYPa!!!
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Avatar raxxxor18
raxxxor18
#5 | 14. Nov 2009, 13:06
"Heb mal Seife auf!"

hach, göttlich.
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Avatar SickOne
SickOne
#6 | 14. Nov 2009, 13:10
meiner meinung nach is call of duty 2 heute immer noch echt ein klasse spiel
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Avatar morti
morti
#7 | 14. Nov 2009, 13:18
Und selbst in CoD: UO wurde die "Leeertaste" noch falsch geschrieben :D
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Avatar (sic)
(sic)
#8 | 14. Nov 2009, 13:21
cod hat hier bei manchen schon den wow status, sobald eine cod 'news' kommt, das hier ist ja keine news, sondern ein netter beitrag für interessierte wird sofort ein flame gepostet - lame !

btw cod mw2 macht mächtig laune :)
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Avatar Once
Once
#9 | 14. Nov 2009, 13:27
Beim Teil über "World at War" ist ein kleiner Fehler drin ;)

Zitat von :
"Nach dem Ausflug in die Gegenwart ging es mit Call of Duty: World at War wieder zurück in [b]den ersten Weltkrieg[/b], sehr zur Enttäuschung einiger Fans."


"zweiter Weltkrieg" muss da hin.

Dennoch, ein schöner Rückblick auf die Serie.
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Avatar kenje
kenje
#10 | 14. Nov 2009, 13:28
Call of Duty 1 ist und bleibt das beste CoD für mich^^
CoD6 hat ja fast gar nichts mehr gemeinsam mit dem ersten Teil :D
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Steckbrief
Publisher:
Activision
Entwickler:
Infinity Ward
Genre:
Action
Release:
03.11.2003
PC | GC | Xbox | PS2
143 User
werten
79
Critify
Wertung
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Was ist Ihrer Meinung nach der Hauptgrund, weshalb Adventures heutzutage nicht mehr die Popularität wie vor etwa 10 bis 15 Jahren haben?
Die meisten Adventures sind nicht mehr so witzig wie früher.
Die Spieldauer ist kürzer als früher.
Es ist immer das gleiche von Spiel zu Spiel (Rätsel, Szenarien, Charaktere).
Die Rätsel sind nicht mehr so gut und logisch wie früher.
Die Technik (Grafik, Detailgrad, Interaktionsmöglichkeiten) von vielen Adventures ist veraltet.
Viele Spieler wollen heutzutage nicht mehr solange überlegen, knobeln oder suchen, bis sie einen Spielfortschritt erzielen.

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