Seite 3: Flop 5: Open-World-Spiele - Die schlechtesten Sandkasten-Welten

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FUEL

Die Spielwelt von FUEL ist irrwitzige 14.000 Quadratkilometer groß. Sie erahnen das Problem? Richtig, dem Entwickler Codemasters ist es nicht gelungen, diese gigantische Umgebung mit abwechslungsreichen Aufgaben und Herausforderungen zu füllen. Stattdessen fahren Sie gefühlte Ewigkeiten, nur um am anderen Ende der Welt eine neue Fahrzeuglackierung einzusammeln. FUEL ist das Paradebeispiel für Platzverschwendung in Spielen. Nichtsdestotrotz machen die Rennen in der staubigen Endzeitwelt durchaus Spaß, die uneingeschränkte Bewegungsfreiheit bringt dabei aber keine Vorteile.

» Der GameStar-Test zum Rennspiel Fuel

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