Project Eternity
Ähnlich wie Double Fine so hat auch Entwickler Obsidian an die Ehre eines bestimmten Schlages von Videospiel-Fans appelliert – nämlich an die der Oldschool-Rollenspieler, genauer gesagt an die Anhänger von taktischen Party-RPGs im Stile von Baldur’s Gate. Dieses etwas eingeschlafene Genre will Obsidian mit Project Eternityaus dem Dornröschenschlaf wachküssen – und bekam dafür binnen 33 Tagen prompt über 3,9 Millionen US-Dollar an Spendengeldern. Dieser finanzielle Vertrauensvorschuss kommt nicht von ungefähr, denn Obsidian rekrutiert sich aus ehemaligen Mitarbeitern von Black Isle, der Marktmacht in Sachen RPGs Ende der 90er Jahre.
Dank des Kickstarter-Erfolges können die Genre-Veteranen ein vollkommen neues Fantasy-Universum erschaffen – und das im Rahmen eines Oldschool-RPGs mit isometrischer Ansicht und Kämpfen, in denen wir auf den Pause-Knopf hauen und unserer Heldentruppe jeden einzelnen Schwertstreich oder Feuerball vorgeben. Die ersten Konzeptzeichnungen, Grafikstudien und Ideen sehen vielversprechend aus und einige interessante Stretch-Goals wie ein Mega-Dungeon mit 14 Levels oder zusätzliche Rassen, Partymitglieder und Spielmechaniken (Schmieden und Verzaubern) haben schon während des Spendenaufrufs Lust auf das RPG gemacht. Im April 2014 können wir uns hoffentlich von der Qualität des ambitionierten Projekts überzeugen.
Mehr zu Project Eternity:
» Vorschau zu Project Eternity
» Interview mit Obsidians Chris Avellone und Adam Brennecke
» Project Eternity auf Kickstarter
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