Age of Conan: Unchained - Free2Play

Online-Rollenspiel  |  Release: Juni 2011  |   Publisher: Funcom

Age of Conan: Unchained - Großer »Haus von Crom«-Patch bringt neue Inhalte

Der Content-Patch 3.2.1 für Age of Conan: Unchained liefert viele Verbesserungen und mit Das Haus von Crom ein neues Endgame-Gebiet mit zwei Dungeons. Die Inhalte stehen sowohl Premium-Usern als auch Free2Play-Spieler zur Verfügung.

Von Florian Inerle |

Datum: 18.01.2012; 17:19 Uhr


Age of Conan: Unchained  : Content-Patch 3.2.1 bietet unter anderem neue hochstufige Rüstungssets. Content-Patch 3.2.1 bietet unter anderem neue hochstufige Rüstungssets. Der Entwickler Funcom hat einen weiteren Inhalts-Patch 3.2.1 für das Online-Rollenspiel Age of Conan: Unchained veröffentlicht, der neben zwei neuen Dungeons auch viele neue Items wie hochstufige Rüstungssets, Waffen und Umhänge enthält.

Bei dem neuen Gebiet handelt es sich um Ruinen eines alten Tempels, der vor langer Zeit von den Atlantern erbaut wurde. Die beiden neuen Dungeons beschreibt Funcom so:

»Es handelt sich um einen sozialen Dungeon, in dem gleichzeitig mehrere Gruppen aktiv sein können, und einen Dungeon für sechs Spieler. Die Bereiche sind die größten Indoor-Dungeons, die wir je erstellt haben, und die alten Hallen sind randvoll mit aufregendem Gameplay und spannenden Begegnungen«.

Außerdem behebt Patch 3.2.1 viele Spielfehler bei Quest, in Raid-Instanzen und bei PVP-Minispielen. Auch die Veteranenobjekte wurden teilweise überarbeitet und die Preise für einige Gegenstände wurde vermindert. Alle Änderungen im Überblick gibt es auf der offiziellen Webseite zum Spiel.

Age of Conan: Unchained
Screenshots zum Patch 3.2.1 »Das Haus von Crom«.
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Avatar Tarsius
Tarsius
#1 | 18. Jan 2012, 17:42
Alles sehr schön. Aber leider wiedermal zu spät.
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Avatar Cyplex
Cyplex
#2 | 18. Jan 2012, 17:51
Manche Gegner sind einfach unlogisch stark. Ist ein Bereich für Gruppen ausgelegt, wird man als LVL60, aber solo, von einem 20 oder mehr LVL kleinerem Gegner chancenlos nieder geknüppelt.

Außerdem haben sie noch immer den Textur Bug nicht fixen können. HiRes Texturen werden, wenn überhaupt, nur sehr langsam nachgeladen. Ich spiele eigentlich nur Matsch! 2GB GraKa Speicher für die Katz!

Da sie ja jetzt mit dem Ding fertig sind, hoffe ich das sie sich mal dieser Probleme annehmen.
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Avatar AvalonAsh
AvalonAsh
#3 | 18. Jan 2012, 18:12
"Es handelt sich um einen sozialen Dungeon, in dem gleichzeitig mehrere Gruppen aktiv sein können"

Verstehe das Konzept so noch nicht ganz. Kann das einer der AoC Veteranen hier etwas genauer erklären?
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Avatar ElDuderino
ElDuderino
#4 | 18. Jan 2012, 18:30
Zitat von Cyplex:
Manche Gegner sind einfach unlogisch stark. Ist ein Bereich für Gruppen ausgelegt, wird man als LVL60, aber solo, von einem 20 oder mehr LVL kleinerem Gegner chancenlos nieder geknüppelt.

Außerdem haben sie noch immer den Textur Bug nicht fixen können. HiRes Texturen werden, wenn überhaupt, nur sehr langsam nachgeladen. Ich spiele eigentlich nur Matsch! 2GB GraKa Speicher für die Katz!


Was ist daran unlogisch? Wenns für Gruppen ist, ist es für Gruppen und nicht für dich alleine. WObei ich mit meinem DT auch n Onyxmob locker alleine umhaue. Ist nebenbei auch ne Skill-Frage ;)

Meine Texturen sind gut, evtl. musst du die per Patcher mal runterladen? Lässt sich einstellen.


@AvalonAsh: Das bedeutet genau das, was da steht. Ein Gebiet, in dem mehrere 6er Gruppen oder sogar ganze Raids herumlaufen können. Für einige Quests dort ist das sogar notwendig, da Gruppe A etwas bestimmtes machen muss um für Gruppe B ein Ereignis auszulösen etc.
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Avatar MrGimbel
MrGimbel
#5 | 18. Jan 2012, 19:27
Zitat von AvalonAsh:
"Es handelt sich um einen sozialen Dungeon, in dem gleichzeitig mehrere Gruppen aktiv sein können"

Verstehe das Konzept so noch nicht ganz. Kann das einer der AoC Veteranen hier etwas genauer erklären?


Insgesamt passen in den Sozialdungeon 24 Spieler (= 4 Gruppen). Diese können unabhängig von einander agieren, da die Bosse und Mobs für eine Gruppe ausgelegt sind. Allerdings gibt es die Möglichkeit zusätzliche Bosse zu aktivieren bzw Rätsel zu lösen, wenn die 4 Gruppen koordiniert vorgehen.
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Avatar Cyplex
Cyplex
#6 | 18. Jan 2012, 20:06
Zitat von ElDuderino:


Was ist daran unlogisch? Wenns für Gruppen ist, ist es für Gruppen und nicht für dich alleine.


Naja, und genau das finde ich nicht logisch. Ein hoher Level sollte eine fehlende Gruppe ausgleichen. Zumindest was die Gegnerstärke angeht. Wenn sich Fallen usw. nur zu mehreren aushebeln lassen, ist das was anderes.
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Avatar greenkorea
greenkorea
#7 | 18. Jan 2012, 20:06
Die Matschtexturen sind soweit ich weiß ein DX9 Problem. Ich meine da mal was gelesen zu haben, es reizt mich ja schon, aber dieses F2P-System ist mir zu wirr. Da blicke ich nicht durch.
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Avatar MrGimbel
MrGimbel
#8 | 19. Jan 2012, 00:06
Zitat von Cyplex:


Naja, und genau das finde ich nicht logisch. Ein hoher Level sollte eine fehlende Gruppe ausgleichen. Zumindest was die Gegnerstärke angeht. Wenn sich Fallen usw. nur zu mehreren aushebeln lassen, ist das was anderes.


Bin etwas verwirrt... Croms Haus ist doch Max.Level Content. Kann mich nicht erinnern, welches Level die Mobs im Sozialdungeon hatten, aber in der "normalen" Ini ist es L83.

Man muss auch dazu sagen, dass Gruppencontent, den man auf 80 solo machen kann eher rar ist. Bei SWtoR konnte ich mit 45 ne 37 (Mahlstrom) solo (+Begleiter) machen. Das würde in AoC niemals funktionieren.
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Avatar ElDuderino
ElDuderino
#9 | 19. Jan 2012, 14:00
Zitat von MrGimbel:


Bin etwas verwirrt... Croms Haus ist doch Max.Level Content. Kann mich nicht erinnern, welches Level die Mobs im Sozialdungeon hatten, aber in der "normalen" Ini ist es L83.

Man muss auch dazu sagen, dass Gruppencontent, den man auf 80 solo machen kann eher rar ist. Bei SWtoR konnte ich mit 45 ne 37 (Mahlstrom) solo (+Begleiter) machen. Das würde in AoC niemals funktionieren.



Ich seh da keinerlei Problem, es gibt ausgezeichneten Solo-Content. Ich hab als 80er auch schon 60er Inis zu 3. durchgezogen, aber dazu kommt man als NOrmalspieler (ca. 2-4 Stunden am Tag) sowieso kaum, weil es insgesamt mehr als genug zu tun gibt, wenn man 80 erreicht hat. Was fordernden Endcontent angeht, ist man wirklich gut bedient in AoC.

Einfach ausprobieren. Es lohnt sich auch, mal ne Gamecard für 15-20 Euro zu erstehen, wenn man mal 2 Monate als Premium austesten will, aber das würde ich erst mit erreichen von LvL 80 machen, denn da wirds halt richtig interessant mal in die großen Instanzen reinzugucken.

Eine weitere große STärke von AoC ist m.E., dass sich wirklich jede Klasse spielerisch von der anderen unterscheidet. Mehr als 2 oder 3 Klassen beherrschen nur exzellente Spieler wirklich gut ^^
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Details zu Age of Conan: Unchained

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Online-Rollenspiel
Release D: Juni 2011
Publisher: Funcom
Entwickler: Funcom
Webseite: http://www.ageofconan.com/de/h...
USK: Keine Jugendfreigabe
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