Age of Empires 3 - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 04. November 2005  |   Publisher: Microsoft Game Studios

Kolumne: Kommentar zur Ensemble-Schließung

PC-Spiele haben bei Microsoft keine Zukunft

Microsoft will die Ensemble Studios nach der Fertigstellung des Xbox 360-Strategiespiels Halo Wars schließen. Damit verabschiedet sich der Softwareriese praktisch endgültig von seiner eigenen Windows-Plattform.

Von Rene Heuser |

Datum: 10.09.2008


Um im Konsolenkrieg mit Sony und Nintendo mithalten zu können, hatten sich die Microsoft Game Studios über die vergangenen Jahre zahlreiche Studios einverleibt oder exklusiv an sich gebunden -- oft ohne Rücksicht auf Kosten und ihr Image. Die prominentesten Beispiele waren die Halo-Macher von Bungie, der einstige Nintendo-Entwickler Rare (Perfect Dark, Golden Eye) und Peter Molyneuxs Lionhead (Fable).

Wo ist die Strategie?

Kommentar zur Ensemble-Schließung : Halo war ursprünglich für PC und Mac angekündigt -- bis Microsoft kam und den Ego-Shooter exklusiv an die Xbox band. Erst mit zwei Jahren Verspätung folgte dann die veraltete PC-Version. Halo war ursprünglich für PC und Mac angekündigt -- bis Microsoft kam und den Ego-Shooter exklusiv an die Xbox band. Erst mit zwei Jahren Verspätung folgte dann die veraltete PC-Version. Von diesem einst vielversprechenden Studionetzzwerk ist -- nicht erst seit der jüngsten Ankündigung, die Ensemble Studios zu schließen -- kaum noch etwas übrig. Bioware, die Macher der PC- & Xbox-exklusiven Rollenspiele Knights of the Old Republic und Mass Effect, gehören mittlerweile zu Electonic Arts, genau wie Digital Illusions (Battlefield-Serie, RallySport Challenge). Bizarre Creations (Entwickler des Xbox 360-Vorzeigerennspiels Project Gotham Racing 3) wurden von Activision gekauft, Fasa Studios (Crimson Skies, Shadowrun) geschlossen. Die Zusammenarbeit mit Gas Powered Games (Dungeon Siege) ist beendet. Und Bungie (Halo-Trilogie) hat sich seine Freiheit vor einigen Monaten selbst zurückgekauft.

Auch bei Online-Rollenspielen versuchte Microsoft viel und beendete nichts: Das intern entwickelte Mythica wurde 2004 eingestampft, das erste Xbox-MMO True Fantasy Live Online ereilte nach zwei Jahren Entwicklung das gleiche Schicksal, und bei Vanguard zog sich Microsoft ein Jahr vor der Veröffentlichung als Publisher zurück und überlies die Entwickler sich selbst und das Spiel Sony Online. Ob Silicon Knights weiterhin für Microsoft arbeiten werden, ist nach den zum Teil wenig schmeichelhaften Kritiken und dem schwachen Verkaufsstart des Action-Rollenspiels Too Human mehr als fraglich. Von dem seit mehr als drei Jahren angekündigten Alan Wake ist schon so lange nichts mehr zu sehen gewesen, dass immer wieder Gerüchte auftauchen, dass Spiel werde möglicherweise nie erscheinen.

Games for Windows - aber nicht von Microsoft

Kommentar zur Ensemble-Schließung : Die Ensemble Studios sind mit der millionenfach verkauften Age of Empires-Reihe bekannt geworden. Die Ensemble Studios sind mit der millionenfach verkauften Age of Empires-Reihe bekannt geworden. Dabei sieht es im Vergleich zum PC für die Xbox 360 noch verhältnismäßig gut aus. Dank Epics Gears of War 2 und Lionheads Fable 2 kann Microsoft im diesjährigen Weihnachtsgeschäft zwei zugkräftige Titel aufweisen. Nicht so für das eigene Windows-System: Microsofts vollmundig angekündigtes Games for Windows-Programm entpuppte sich als reine Marketing-Aktion und der dazugehörige Live-Dienst war von Anfang an auf dem PC eine Totgeburt. Interessiert sich Microsoft überhaupt für seine eigenen »Spieleplattformen« Windows XP und Vista? Wenn überhaupt, wurden erst mit großer Verzögerung Titel, bei denen Microsoft der Publisher war, für den PC umgesetzt. Eigene PC-Neuentwicklungen fehlen völlig. Während Electronic Arts mit Valve, Crytek, id Software und Epic die größten Shooter-Studios um sich schart und Blizzard konsequent nur für den PC entwickelt, legt Microsoft die Hände in den Schoss. Sogar die sonst eher für Konsolespiele bekannten japanischen Hersteller wie Capcom bringen ihre Titel seit einiger Zeit wieder auf den PC.

Auf der Games Convention im August gab es von Microsoft nicht einmal mehr eine Pressekonferenz: Man hatte den Besuchern nichts Neues mitzuteilen. Auf der E3 im Juli war die einzige nennenswerte Nachricht, dass Final Fantasy XIII auch für die Xbox 360 erscheint – neben ein paar dreist bei Sony oder Nintendo abgekupferten Games für Gelegenheitsspieler. Wie so oft müssen andere Spieleersteller mit ihren Blockbustern (GTA 4, Assassin's Creed, Call of Duty-Reihe) die Kohlen für den Software-Riesen aus dem Feuer holen.

Aufkaufen, Ausschlachten, Dichtmachen

Kommentar zur Ensemble-Schließung : Halo Wars soll noch im Frühjahr 2009 erscheinen - danach wird Ensemble geschlossen. Halo Wars soll noch im Frühjahr 2009 erscheinen - danach wird Ensemble geschlossen. Das Microsoft nicht an Ensemble und Halo Wars glaubt, zeigten die jüngsten Spielemessen nur zu deutlich: Das Echtzeit-Strategiespiel, dass laut Microsoft das gesamte Genre auf der Konsole revolutionieren sollte, wurde auf der E3-Präsentation nicht mit einem Wort erwähnt. In Leipzig suchten die Besucher auf dem Microsoft-Stand vergeblich nach dem Spiel. Dabei war Ensemble vor Ort und zeigte hinter verschlossenen Türen, dass Halo Wars nicht nur spielbar ist, sondern auch einen sehr guten Eindruck macht. Nur offenbar ist Ensemble zu sehr PC-orientiert und hat zu wenig Konsolenerfahrung.

Laut Microsoft habe es finanzielle Gründe gegeben, das 2001 aufgekaufte Studio zu schließen, um den »Wachstumspfad der Microsoft Games Studios« fortzusetzen. Es liege weder am Team noch der Qualität von Halo Wars, hieß es. Gleichzeitig soll aber ein neues Studio aus Teilen der alten Belegschaft gegründet werden, um weiterhin für Microsoft zu arbeiten. Das passt nicht zusammen. Wir wissen natürlich nicht, was wirklich bei Ensemble vor sich geht und werden es möglicherweise auch nie erfahren. Fest steht aber, dass Microsoft einen der ältesten und gerade in Deutschland hochgeschätzten PC-Entwickler platt macht. So klingen gerade für PC-Spieler hierzulande die letzten Worte der offiziellen Stellungnahme von Microsoft wie blanker Hohn: »Unsere Investitionen in Spiele waren nie größer als sie es heute sind.« Zumindest mit Blick auf Windows-Spiele könnte man dies sogar als freche Lüge bezeichnen.

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Avatar stronger12
stronger12
#1 | 10. Sep 2008, 16:46
In dem Fall wird nichts mit Age of Empires 4. Microsoft entwickelt das Betriebssystem für Spiele, aber selber keine Spiele für den PC. Irgendwie macht das wenig Sinn.
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Avatar chuckxen
chuckxen
#2 | 10. Sep 2008, 16:46
Naja die PC Spiele von denen waren ja auch nicht so der Hit.
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Avatar Fred DM
Fred DM
#3 | 10. Sep 2008, 16:49
ich hätte nie gedacht, dass ich das mal sagen würde: aber im vergleich zu Microsoft steht Electronic Arts doch geradezu super da. nicht nur, dass man mittlerweile die eingekauften studios mehr oder weniger in ruhe lässt, nein auch in sachen after-sales-support hat EA kräftig zugelegt wie man anhand von burnout paradise (grosse updates, kostenloser neuer inhalt), mass effect (kostenloses plugin für pc-user) und bf bad company (kostenloser spielmodus, neue maps) sehen kann.

MS war nie eine gaming-firma, und wird wohl auch nie eine seine. es geht nur um den profit. dass aber für ein wirklich gutes spiel kreativität am wichtigsten ist, hat bei denen offenbar noch niemand gemerkt. das rücksichtslos verhalten gipfelte darin, dass MS mit der xbox360 wissentlich eine fehlerhaft gebaute konsole auf den markt geworfen hat.

aber wer kanns MS verübeln, wenn die leute wie schafe den scheiss trotzdem kaufen.
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Avatar blablub_AlphaX
blablub_AlphaX
#4 | 10. Sep 2008, 16:58
Zitat von chuckxen:
Naja die PC Spiele von denen waren ja auch nicht so der Hit.


außer Freelancer!!! Aber das ist halt schon lange her!
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Avatar fr83ghostdog
fr83ghostdog
#5 | 10. Sep 2008, 17:01
Von Dice kamm RallySport Challenge 1 & 2 und nicht Rally championship. Diese kommt nämlich von Sony(Evolution studios)
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Avatar DaDoom
DaDoom
#6 | 10. Sep 2008, 17:03
Wie schon mehrmals gesagt: das ist die typische MS Strategie.

Ich glaube es wäre endlich Zeit, dass Spiele vorwiegend für OpenGL entwickelt werden. Dann können passionierte Spieler endlich Vista von der Festplatte löschen und Spiele unter Linux oder was auch immer für ein OS zocken - ohne Geld für die "Spieleplattform" Vista ausgeben zu müssen.
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Avatar No1-Obaruler
No1-Obaruler
#7 | 10. Sep 2008, 17:08
Tja, was bleibt dann noch ?!

Wir können höchstens hoffen, dass ein anderer Publisher M$ die Lizenzen für AoE & Co. abkauft ..... EA ist doch gerade mit massig teils wirklich neuen Titeln auf Kuschelkurs mit den "ernsthaften" Zockern, vielleicht frischen die ja mit diesen Lizenzen ihr RTS-Repertoir etwas auf, so dass AoE4 vielleicht doch irgendwann mal erscheint ...


Auch hat M$ Rare(-Ware) total zerstört. Jetzt kommt "endlich" mal ein neuer Titel von denen Mit einem neuem Banjoo-Spiel, allerdings nur für den Weißen Brotkasten von M$ ...... wegen M$ sind so schöne Serien wie Donkey Kong gestorben !!!!! Wenn die mit Spielen nix anfangen können, sollen die ihre Lizenzen an Leute verkaufen, die daraus noch was machen können ...

Auf jeden Fall ist M$ damit entgültig auf meiner Hass-Liste auf die Spitzenposition geklettert. Was will man von denen aber auch erwarten ?! Alles, was nicht mit totalem Zwang in Verbindung steht (Windows für Spiele-PCs, Live für die Box ...) und von denen stammt floppt zu Recht, denn Phantasie und Kreativität werden da nicht nur mit Füßen getreten, sondern auch wirklich zu Grabe getragen - so schöne Dinge wie der IPod-Klon Zune, oder Live für Windows sind schlicht Rohrkrepierer, da es einfach viel bessere Alternativen gibt .... Das einzige, was ich - zwangsweise - noch mit denen zu tun haben will ist, dass ich deren OS'es zum Zocken nutze.
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Avatar Kekslein
Kekslein
#8 | 10. Sep 2008, 17:09
Microdoof....^^
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Avatar HiDDeN
HiDDeN
#9 | 10. Sep 2008, 17:10
Zitat von blablub_AlphaX:
Zitat von chuckxen:
Naja die PC Spiele von denen waren ja auch nicht so der Hit.


außer Freelancer!!! Aber das ist halt schon lange her!


Age of mythology war eig. auch ganz gut
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Avatar Look
Look
#10 | 10. Sep 2008, 17:10
Würde ich so nicht sagen #3. Ich fürchte Microsoft ist einfach gesagt, zu groß (damit träge und konservativ), spielt auf zu vielen Hochzeiten, um da taktisch gut positioniert noch wirklich agieren zu können.

Zumal ja eigentlich angedacht ist, das die Xbox360 das Multimediaäquivalent sein soll, womit der Endkunde zu tun hat, Windows nur noch als Streamzulieferer sozusagen. Ich wage zu bezweifeln, das MS selbst dahingehend noch irgend welche Ambitionen hat, DirectX alles schön und gut, aber selber Inhalt entwickeln, das passt wohl einfach nicht mehr ins Portfolio.

Wobei es mich wundert, das dahingehend scheinbar auch für die 360 alles abgebaut wird, was nun ja, lebenserhaltend und interessant wäre.
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Details zu Age of Empires 3

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 04. November 2005
Publisher: Microsoft Game Studios
Entwickler: Ensemble Studios
Webseite:
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