Age of Empires 3 - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 04. November 2005  |   Publisher: Microsoft Game Studios

Ensemble Studios schließen - Bruce Shelley bedankt und verabschiedet sich

In seinem letzte Blog hat sich Entwicklerurgestein und Ensemble-Mitbegründer Bruce Shelley bei den Fans seiner Spiele verabschiedet und ihnen für ihre Rückmeldungen und Anteilnahme gedankt. »Es schwer zu glauben, dass dieser Tag nun tatsächlich gekommen ist, wenn Ensemble Studios seine Türen schließt und wir nun alle weiterziehen«, schreibt Shelley, der im Februar 1995 der vierte Mitarbeiter des Studios gewesen war und an allen Spielen des Entwicklers seitdem maßgeblich beteiligt war.

Von Rene Heuser |

Datum: 30.01.2009; 11:28 Uhr


Ensemble Studios schließen : Bruce Shelley Bruce Shelley In seinem letzten Blog hat sich Entwicklerurgestein und Ensemble-Mitbegründer Bruce Shelley bei den Fans seiner Spiele verabschiedet und ihnen für ihre Rückmeldungen und Anteilnahme gedankt. »Es ist schwer zu glauben, dass dieser Tag nun tatsächlich gekommen ist, wenn Ensemble Studios seine Türen schließt und wir nun alle weiterziehen«, schreibt Shelley, der im Februar 1995 der vierte Mitarbeiter des Studios gewesen war und an allen Spielen des Entwicklers seitdem maßgeblich beteiligt war.

»Im Namen von allen bei Ensemble Studios, von heute und früher, danke ich Ihnen für Ihre Unterstützung über die Jahre«, heißt es zum Abschluss des Blogs. »Ihr Feedback zu unseren Spielen haben die nächste Version besser gemacht. Rechtmäßige Kopien zu kaufen, ermöglichte uns sie weiterhin zu machen. Danke auch allen die uns ihr Bedauern über das Ende unseres Studios und selbst das Ende dieses Blogs geschrieben haben.«

Ensemble Studios schließen : Halo Wars ist das letzte Spiel der Ensemble Studios. Halo Wars ist das letzte Spiel der Ensemble Studios. Einige Fotos von der Abschiedsfeier der Ensemble Studios und gleichzeitig auch der Fertigstellung ihres letzten Spiels Halo Wars, das Anfang März für Xbox 360 erscheinen wird, sind auf der Website des Entwicklers zu finden. Standesgemäß hatte das Team wieder im Bavarian Grill mit Schnitzel und reichlich Bier gefeiert.

Was genau aus den Mitarbeitern der Ensemble Studios ist bislang nicht bekannt. Shelley bestätigte in seinem Blogeintrag nur, dass zwei neue Entwicklerteams gegründet werden sollen und die Halo Wars- und AgeofEmpires-Communities von einer der beiden neuen Firma betreut werden. Ob es schon konkrete Pläne über mögliche Projekte gibt, ist jedoch nicht bekannt.

Ironischerweise vermeldete Shelley zum Abschied, dass die Age of Empires-Onlinegemeinde sich derzeit wieder steigender Beliebtheit erfreue. Die Zahl der gleichzeitigen Online-Spieler sei während Weihnachtsfeiertagen 2008 auf über 4000 Leute angestiegen und mittlerweile gäbe es über 800.000 angemeldete ESO-Account. Shelley hatte sich bereits im September 2008 bestürzt über die Entscheidung des Publishers und Eigentümers Micorosoft geäußert, das Studio nach der Fertigstellung von Halo Wars zu schließen. Die entwickelten Spiele seien immer alle hochwertig und auch sehr profitabel gewesen.

Vollpreisspiele der Ensemble Studios (ohne Addons):

Bruce Shelley und andere Designer der Ensemble Studios waren häufige Gäste in der GameStar-Redaktion. Unser Magazin hat das Team über die vielen Jahre mehrfach in Dalles, Texas für Titelgeschichten und Vorschau-Artikel besucht oder sie auf den zahlreichen Spielemessen rund um die Welt getroffen. Aber sicher werden nicht nur wir Redakteure das Ensemble vermissen: Gerade für viele Computerspieler stand das Studio für qualitativ hochwertige Strategiespiele, die es so nur auf dem PC gab und nicht wenige unserer Leser haben Age of Empires 2 noch immer auf der Liste ihrer Allzeit-Lieblingsspiele. Wir hoffen, dass die Talente und Ideen nicht verloren gehen und wünschen allen Mitarbeitern bei ihren neuen Projekten viel Glück und Erfolg.

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Avatar Eaglesix
Eaglesix
#1 | 30. Jan 2009, 12:39
Tja was soll man sagen das sterben geht weiter mal schaun wer als nächstes ins Gras beisst. Und an Ensemble Studios: Danke für die großartigen Spiele !!! Und Viel glück weiterhin.
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Avatar Andip
Andip
#2 | 30. Jan 2009, 12:39
Das ist wirklich verdammt schade.

Es stimmt, dass die Jungs immer absolute Qualitätsarbeit abgeliefert haben, auch wenn ich von Mythology/Empires 3 nicht grad ein Fan war, hab ich doch gesehen, dass es keine schlechten Spiele sind.

Age of Empires 2 ist sowieso eines der besten RTS die es je gab. Ich würd sogar behaupten, dass es mir mehr Spass gemacht hat als das erste Alarmstufe Rot.
Ich habe es sogar letztes Jahr wieder mal installiert und mit nem Kumpel 2~3 Partien über hamachi gespielt. Es hat immernoch verdammt viel Spass gemacht.
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Avatar chips2150
chips2150
#3 | 30. Jan 2009, 12:39
*schnief, heul*
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Avatar BigBamDaddy
BigBamDaddy
#4 | 30. Jan 2009, 12:53
Was mich bei solchen Sachen besonders aufregt ist, dass die tollen Lizenzen, welche quasi "Babys" der Entwickler sind durch solche Studioschließungen verrotten und dennoch nicht frei gegeben werden. Selbst wenn sich die Entwickler geschlossen woanders wieder finden, wird Microsoft die AoE/AoM-Lizenz sicherlich nicht aus der Hand geben.

Auch für das RTS-Genre ist das ein herber Rückschlag. Neben actionreichen Titeln aus dem Hause Blizzard, Relic oder auch EA gibt es nicht viele taktische Echtzeitstrategiespiele. Die Zeit der AoE-Klone ist auch vorbei, diese Richtung von Spielen ist quasi ausgestorben.

Vielleicht finden sich die Entwickler ja zusammen und Gründen ein neues Studio, bei 60% "Stamm-Entwicklern" gar nicht so abwegig.
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Avatar UltimateTobi
UltimateTobi
#5 | 30. Jan 2009, 12:53
Warum müssen denn die guten Firmen/Studios schließen. :( Ich hoffe nur das Age of Empires weitergeführt wird und über ein Age of Mythology 2 würde ich mich freuen. :D
Ansonsten wünsche ich allen die bei Ensemble noch sind/oder waren viel Glück bei den neuen Projekten!
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Avatar NashBen
NashBen
#6 | 30. Jan 2009, 12:54
Schade... :( Man, was hab ich die AoE Serie geliebt.. Was heißt geliebt.. Die Spiele sind immer noch geil!

*meinen Hut zieh*
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Avatar Jazzman
Jazzman
#7 | 30. Jan 2009, 13:35
Tja leider ist das immer wieder das gleiche :( Die kleinen Kreativen Studios geben der Geldgier nach und lassen sich von den großen Publishern wie EA, Microsoft und Ubisoft etc schlucken. Nur um dann nach ein paar Jahren wegen der Fehlkalkulationen und dem allgegenwärtigen Börsenwahnsinn geschloßen zu werden. Oder auch nur als teil einer kopie der Bayern München Taktik, frei nach dem Motto: "Wir kaufen alle Talente die nicht bei uns sind vom Markt weg, damit unsere Konkurrenten keine Chance mehr gegen uns haben. Und wenn Wir diese Talente halt nur auf der Bank sitzen lassen. So lange die bei uns sitzen können sie keine Spiele produzieren die unseren eigenen Titeln gefährlich werden können!"

Wenn das so weitergeht werden wir bald nur noch drei große publisher haben die der Welt und den Spielern diktieren was gespielt wird. Fifa 2045, Battlefield 3000, Rainbow Six New York-Moskau, C&C Red bis Green Altert 17 usw..
Dadurch stirbt die kreativität und es bleibt nur noch einheitsbrei der angeblich erfolgreichen Titel übrig :(

Schade um die Ensenmble Leute. Ihr habt feine Spiele gemacht *schnief*
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Avatar Cirdan77
Cirdan77
#8 | 30. Jan 2009, 13:37
Also normalerweise bin ich bei mir im Bekanntenkreis ja als Microsoft Fanboy verschrien. Aber Ensemble Studios dicht zu machen ist nicht nachvollziehbar. Selbst beim Flight Simulator Spiel hab ichs nicht verstanden. Hoffe die Belegschaft wird nicht allzu sehr zerstückelt und man baut dann noch eine neue Echtzeit Strategie Serie, kaufen wäre dann natürlich Pflicht.
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Avatar Dwarf Vader
Dwarf Vader
#9 | 30. Jan 2009, 13:45
Danke, Ensemble. Danke für alles.
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Avatar Silvershadow
Silvershadow
#10 | 30. Jan 2009, 14:05
Verdammt schade, Ensemble war mir eines der sympathischsten und besten Studios. Und ja, Age of Empires 2 wird zumindest bei mir immer noch gezockt!
Hoffentlich machen sie mit einer anderen Firma weiter und bescheren uns schöne Spiele, ich weiß nicht wirklich was sich MS dabei gedacht hat.
Bekräftigt mich doch dabei mal nen Mac zu kaufen *g*
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Details zu Age of Empires 3

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 04. November 2005
Publisher: Microsoft Game Studios
Entwickler: Ensemble Studios
Webseite:
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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