Age of Empires Online - Free2Play

Echtzeit-Strategie  |  Release: 16. August 2011  |   Publisher: Microsoft Game Studios
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Age of Empires Online in der Vorschau

Das freut auch Solisten

Trotz des »Online« im Titel bietet Microsofts Age of Empire Online auch beste Singleplayer-Unterhaltung, ganz im Geiste der Echtzeit-Strategie-Vorgänger. Und das kostenlos.

Von Michael Orth |

Datum: 10.05.2011


Zum Thema » Age of Empires Online Let's-Play-Video aus der Beta » Age of Empires 3 Test des Vorgängers Ein im Comic-Stil gezeichneter Spartaner, der auf einem Felsvorsprung steht: Dieses magere Bildchen war im Juli 2010 das erste, was es vom neuen Projekt von Robot Entertainment zu sehen gab. Selbst den Spielenamen wollte das Team, das hauptsächlich aus Ex-Ensemble-Mitarbeitern besteht, noch nicht bekannt geben. Bestätigt wurde nur, dass es sich tatsächlich um das Age of Empires -Universum handelt.

Da schossen die Spekulationen natürlich ins Kraut. Skeptiker fürchteten einen Casual-Games-Abklatsch für soziale Netzwerke, Optimisten hofften auf einen echten Vollpreis-Nachfolger der berühmten Strategie-Serie. Schon kurz darauf wurde klar: Beim auf der Gamescom 2010 offiziell als Age of Empires Online vorgestellten Neuling liegt die Wahrheit in der Mitte. Es handelt sich um vollwertige Echtzeit-Strategie, die den Geist der alten Teile wieder aufleben lässt, gleichzeitig aber um eine Online-Welt und Free2Play-Elemente erweitert.

Auf online getrimmt

Zumindest das Online-System dürfte zu einigen Diskussionen führen. Einerseits bekommt das klassische Spielprinzip nun einen funktionierenden Community-Unterbau. Man loggt sich also ein, chattet ein wenig, verabredet sich zu Multiplayer-Partien oder fordert als »Party« andere Grüppchen heraus. Und wenn kein Schlagabtausch zustande kommt, treibt man eben seine Singleplayer-Karriere voran oder handelt ein wenig mit Rohstoffen, Gebäuden und anderen Gütern. Der Ansatz der persistenten Welt ist insgesamt durchaus gelungen.

Andererseits kommt der Multiplayer-Part kraftlos rüber. Etwas Richtung MMO sollte man eh nicht erwarten, aber Partien mit maximal zwei gegen zwei Spielern sind doch etwas arg bieder und 15 Jahre nach Warcraft 2 kein wirklich neues Spielerlebnis mehr.

Hauptspiel kostenlos

Das Bezahlmodell ist im Groben bereits bekannt, die letzten Feinheiten (sowie die zu zahlenden Preise) will Microsoft Ende Mai bekannt geben. Fest steht soweit nur: Age of Empires Online ist im Prinzip ein Freeware-Spiel mit der Qualität und auch dem Umfang eines Vollpreis-Titels.

Age of Empires Online : Das Volk der Ägypter. Das Volk der Ägypter. Zwei zum Start verfügbare Völker sollen frei zugänglich sein und jeweils zig Stunden Spielspaß garantieren. Die Griechen waren in der Beta bereits voll spielbar, die Ägypter hat Microsoft gegenüber einer früheren Version dagegen wieder gesperrt. Über eine dritte, später hinzukommende und ebenfalls kostenlose dritte Fraktion sind noch keine Details bekannt.
Monatliche Gebühren oder oft verhasstes Micropayment wird es nicht geben, stattdessen kann man drei verschiedene Arten von Erweiterungspaketen erwerben:

  • Die »Premium Civilization«-Packs ähneln dem, was man von den üblichen Free2Play-Browserspielen her kennt: Mehr und bessere Ausrüstung, besondere Gegenstände, zusätzliche Truppentypen, genauer konfigurierbare Multiplayer-Matches, den kompletten Technologiebaum samt Spezialfähigkeiten, und und und.

  • Die »Booster Packs« wiederum entsprechen typischem DLC: Sie versprechen hauptsächlich neue, thematisch zusammenhängende Missionen und Missionsarten. Als erster Booster Pack ist Defense of Crete angekündigt. Hier werden vor allem Verteidigungsschlachten zum Schutz der errichteten Weltwunder gefochten.

  • Als dritte Sorte sollen die »Vanity Packs« mit besonderen historischen Gebäuden und Items für eine individuelle Verschönerung der eigenen Hauptstadt sorgen. Was es mit dieser Hauptstadt genau auf sich hat, darauf kommen wir gleich noch zurück.

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Avatar HaloGrungeLink
HaloGrungeLink
#1 | 10. Mai 2011, 14:53
Hätte lieber ein "echtes" AoE gehabt... mit Kampagne, freiem Spiel (Szenario) und Multiplayer.

Was man hier bekommt sieht zwar gut aus und spielt sich auch FAST wie AoE2 aber man muss EINE MENGE ZEIT investieren damit man ein höheres Level erreicht (mit Levelauftieg werden Gebäude, Einheiten und co erst freigeschalten), die Missionen sind vielzu eintönig und kurz und Story hab ich (in der Zeit die ich gespielt hab) nicht mal ansatzweise finden können...

Ich glaub, dass man mit dem Spiel nur wirklich Spaß haben kann wenn man den Multiplayer spielt, vorrausgesetzt man hat ein hohes Level, wo man schon ein paar Sachen bauen kann und einen Gegner des gleichen Levels als Mitspieler - sonst wäre für eine Seite ja unfär.

Hoff das mit dem ganzen Online-Kram hört bald auf. Aber bei den Mangel an Innovation kanns ja nicht mehr lange dauern bis die gesamte Spieleindustrie in die große Krise rutscht.

Edit: Ja, es gibt Ausnahmen, es gibt noch "gute" Spiele. Aber am (Mainstream) Markt sehe ich immer nur das Gleiche. Das bringt jetzt noch Geld, aber so wie ich das sehe ist das der Untergang der "traditionellen" Computer- und Videospiele.
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Avatar Zehnt
Zehnt
#2 | 10. Mai 2011, 17:09
Ich habe inzwischen rund 12 Stunden in die Beta investiert und Hauptstadtevel 22 von 40 erreicht. Seit Level 20 ist es mir möglich ins Vierte und Letzte Zeitalter zu techen und auch die Einheiten und auch einen Teil der Upgrades zu nutzen. Ich empfinde 12 Stunden in einem Strategiespiel als sehr kurz, von daher würde ich nicht behaupten, dass man sehr viel Zeit investieren müsste, um hohe Level zu erreichen. Zum Beispiel brauche ich gerade 130.000 EP für den nächsten Level, bekomme aber pro Mission, die in 5-25 Minuten zu schaffen sind 20.000-45.000 EP.

Das RP Element mit den Items für Einheiten bringt außerdem zusätzliche taktische Tiefe. So kann ich meine Hopliten nur mit +HP Items vollstopfen und Snare-Effektspeere in die Hand drücken, während meine Bogen- und Armbrustschützen mit Bonusrange und mehr Schaden ausgestattet werden. Genauso wäre es für meinen Gegner aber auch möglich seine Reiter mit +Geschwindigkeit zu verbessern und so einfach an meinen "Tanks" vorbeizurennen. Mir gefällt es sehr und ich denke oft über neue Gruppenzusammenstellungen und Ausstattungen nach.

Story, wenn man es denn so nennen will, ist aber vorhanden. So nimmt man im Level 10-20 Bereich mit den Mykaenern zusammen Troja und bzw. bereitet die Invasion vor. Leider wird dies nur über Questtexte und Sprechblasen der Questgeber erzählt, bei denen man aber aus Gewohnheit von anderen MMOs dazu neigt, einfach auf Accept zu klicken und die Mission zu erfüllen.

Insgesamt hat mich AOEO angenehm überrascht und macht sowohl im Multiplayer als auch im Singleplayer sehr viel Spaß, auch wenn es negative Sachen von MMOs erbt. Antesten lohnt sich als Strategiefan auf jeden Fall!
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Avatar Atum-Re
Atum-Re
#3 | 10. Mai 2011, 17:19
Hi Halo Grunge Link!
Ich kann dich verstehen und bin auch derselben Meinung. Fast alle f2p-Spiele erreichen nicht ansatzweise das Niveau von Vollpreisspielen. Vor einem Jahr noch habe ich die Entwicklung zu f2p sehr begrüßt. League of Legends, welches meiner Meinung nach eines der besten kostenlosen Spiele ist und der freie Zugang zu Herr der Ringe online "blendeten" mich. Doch jetzt wird mir langsam klar, dass durch diese f2p-Entwicklung die Spiele vor allem eines einbüßen: Qualität. Ich bezahle gerne für ein Shogun 40-50€, wenn ich dafür ein sehr gutes Spiel bekomme.
Ganz so pessimistisch wie du schaue ich dann aber doch nicht in die Zukunft. Ich glaube an eine starke Community. :)
Nun zur Topic: Wie HaloGrungeLink schon gesagt hat frisst dieses Programm Unmengen an Zeit bevor es wirklich Spaß macht. Der Einstieg ist ganz nett und man erinnert sich an AoE2 doch dann scheint es sich endlos zu ziehen und motiviernde Stufenaufstiege rücken in Weite ferne.
Naja sicher ganz nett das Spiel. Aber fesseln kann es mich leider nicht.
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Avatar Tyr_at
Tyr_at
#4 | 10. Mai 2011, 19:45
Ich habe nach eurer News über die Open Beta sofort den Client runtergeladen und spielte das Spiel schon einige Stunden und muss mit dem Meisten was ihr hier schreibt übereinstimmen. Ich weiß zwar nicht wieso ihr dauernd von "Spartanern" schreibt (ich meine nur von Griechen im Spiel gelesen zu haben) aber ansonsten gefällt mir der Artikel ganz gut. Und bezüglich dem dritten Volk, ich glaube schon einmal etwas davon gelesen zu haben dass es die Kelten sein sollen (Fände ich gut, dann kommt auch ein Volk, dass es im ersten Teil von Age of Empires nicht gab hinzu). Ihr habt recht, allein kann man ziemlich viel machen, was ich auch nicht schlecht finde, so gibt es keinen Zwang immer Gruppen zu bilden. Naja ich werde die Beta noch weitertesten und vielleicht spiel ich es auch, wenns final ist. Aber ob es mich wirklich dauerhaft fesselt bezweifle ich dann doch. Alles in allem für einen Gratistitel ziemlich gut gemacht.
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Avatar SunOfABeach
SunOfABeach
#5 | 10. Mai 2011, 20:58
Also mir hats besser gefallen als 2 + 3 zusammen
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Avatar Nereids
Nereids
#6 | 10. Mai 2011, 21:33
Meh ich will nen richtigen Nachfolger und nit so ne abgespeckte Comicversion ohne Story :( Von F2P Spielen die erst wieder in nen RL-Cashshop enden halt ich auch nicht viel... und von diesem Comic-Look hab ich ohnehin schon die Nase voll...

Kann mich mit diesem zwanghaften Online/Comicwahn den viele Games nun folgen einfach nicht anfreunden... aber genug gemeckert, evtl. werd ich einfach nur alt :)
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Avatar Stevo808
Stevo808
#7 | 10. Mai 2011, 22:09
Zitat von SunOfABeach:
Also mir hats besser gefallen als 2 + 3 zusammen


Dito. Wobei, nicht ganz. Teil 2 hat mir mit seinen Kampagnen dann doch einen Tick besser gefallen. Aber ansonsten find ich AoEO super.
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Avatar theorigin79
theorigin79
#8 | 10. Mai 2011, 22:39
Ich spiele das Game jetzt seit 3 Tagen und was soll ich sagen, das AOE Fieber hat mich gepackt. Die Grafik mag Geschmackssache sein, aber der Kern stimmt und es ist ein hervorragendes RTS, kombiniert mit etwas RP (Einheitenupgrades/Advisor) und ein bisschen MMO (Quests, Hauptstadt, Karte etc.).

Für mich passts und ich werde nach der Beta definitiv beim Release dabei sein! Ach ja .. bin jetzt lvl 30.

edit: noch etwas zur Grafik, fiel mir erst später ein. JEDES Einheitenupgrade sieht man auch im Spiel! D.h. du drückst deinen Hopliten nen neuen epic Schild in die Hand un im Spiel sieht man sie damit rumlaufen... das gilt für Einheiten, Gebäude usw. Das macht einiges her, zumal man an der Grafik direkt erkennen kann, wie gut eine gegnerische Einheit ist! Das die Grafik an sich sehr schlicht gehalten ist, merkt man aber auch an der Multiplayerperformance, die ist nämlich 1A. Keine Lags, kein Ruckeln.
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Avatar Alexastor
Alexastor
#9 | 10. Mai 2011, 23:43
Ich finde es toll, wie sich die Stimmung seit der Ankündigung in den Kommentaren zum positiven gewendet hat.

Meiner Meinung nach ist AoEO das beste Age of Empires seit Age of Empires II.

Natürlich hat es seine Schwächen. Aber kommt bitte nicht mit "altbackenes Spielprinzip" und "Grafik". "Altbackenes Spielprinzip" hat auch ein Starcraft 2 und fast jedes FPS dieser Welt, genau so wie Schach. Das nennt man aber nicht "altbacken" sondern "bewährt"! Das ist eben ein Age of Empires wie es sich gehört.

Die Schwächen sind ganz anderer Natur, z.B. das Balancing der Items für PvP, das fehlende (aber schon versprochene) Auktionshaus, das miserable Chatsystem etc.

Die Grafik ist zwar textur und polygonarm aber durchgestylt wie World of Warcraft. Ob das jetzt zu Age of Empires passt, ist eine andere Sache, aber mir gefällt's. Zudem hilft es der Übersicht auf dem Schlachtfeld ungemein (wenn man es mal mit Age of Empires 3 vergleicht).

Am Artikel selbst sind zu kritisieren:

Wie lange habt ihr gespielt? Bis Level 10? Da ist doch gerade mal das Tutorial vorbei!

Wo erwähnt ihr die süchtig machende Jagd auf die besten Items?

Wo wird erwähnt, dass sich die Einheiten auch grafisch ändern, wenn die jeweiligen Items genutzt werden (Schwerter, Schilde, etc.).

Wo wird erwähnt, dass sich fast jede Mission im Coop spielen lässt und die Mission daher vom Ablauf auch darauf ausgelegt sind?

Zu leicht? Wo wird erwähnt, dass sich die wiederholbaren Missionen im sog. Elite Modus spielen, in welchem jede gegnerische Einheit über deutlich mehr Hitpoints und Angriffskraft verfügt und fast nur im Coop Modus zu meistern sind?

Bitte spielt die Spiele richtig, bevor ihr sie vorstellt! Videos, in denen man nur Level 10 Tutorial Quests sieht. Kritikpunkte die sich anhören, als hätte man das Spiel nur kurz angespielt und sich nicht damit befasst. Dafür spricht die fehlende Kritik an der Metaebene des Spiels und das nicht-näher-Eingehen ins Itemsammeln, Crafting und die oberflächlich dahingeklatschte Kritik am altbackenen (aber doch bewährten!!!) Spielprinzip und der Grafik (Starcraft 2 und WoW lassen grüßen!).

Hab ich fast vergessen: Die Zivilisation heißt "Griechen" und nicht "Spartaner". Das sollte man doch wissen, wenn man das Spiel gespielt hat, oder?

EDIT: Ich hab grad ingame nochmal nachgeschaut. Ihr habt tatsächlich nur bis Level 10 gespielt. Nächstes mal gibts ein Preview vom Tutorial im nächstes WoW Addon oder wie? Es ist ja verständlich wenn ihr für ein Preview keine Zeit habt, es lange zu spielen, aber macht das bitte nicht für den Test!
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Avatar Alexastor
Alexastor
#10 | 10. Mai 2011, 23:46
Doppelpost, bitte löschen.
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Details zu Age of Empires Online

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 16. August 2011
Publisher: Microsoft Game Studios
Entwickler: Gas Powered Games
Webseite: http://www.ageofempiresonline....
USK: keine Angabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 24 von 4646 in: PC-Spiele
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