Age of Empires - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: Oktober 1997  |   Publisher: Microsoft Game Studios

Ensemble Studios - Neue Firma wird unabhängig von Microsoft sein

Während führende Microsoft-Manager die aufgebrachten Fans versuchen zu beruhigen, wird immer deutlicher warum die Ensemble Studios geschlossen werden sollen. Bisher war nur bekannt, das Teile des renomierten Entwicklers ein neues Team aufbauen wollen. In einem Interview mit Edge, sagte Shane Kim, Microsoft Vice-President für die Interaktive Unterhaltungssparte: »Das neue Studio wird unabhängig sein und wird von den Köpfen von Ensemble gegründet«. Man werde mit der neuen Firma weiter zusammenarbeiten, um den Support von Halo Wars nach dessen Veröffentlichung sicherzustellen.

Von Rene Heuser |

Datum: 11.09.2008; 10:22 Uhr


Ensemble Studios : Age of Empires 3: The Asian Dynasties 5 Age of Empires 3: The Asian Dynasties 5 Während führende Microsoft-Manager die aufgebrachten Fans versuchen zu beruhigen, wird immer deutlicher warum die Ensemble Studios geschlossen werden sollen. Bisher war nur bekannt, das Teile des renomierten Entwicklers ein neues Team aufbauen wollen. In einem Interview mit Edge, sagte Shane Kim, Microsoft Vice-President für die Interaktive Unterhaltungssparte: »Das neue Studio wird unabhängig sein und wird von den Köpfen von Ensemble gegründet«. Man werde mit der neuen Firma weiter zusammenarbeiten, um den Support von Halo Wars nach dessen Veröffentlichung sicherzustellen.

Scheinbar wollen die Ensemble-Führungskräfte nicht mehr unter Microsofts Regie arbeiten. Aber im Gegensatz zu Bungie hatten sie möglicherweise nicht die rechtlichen oder finanziellen Mittel, um wieder das Ruder über die Firma zu übernehmen. Ohne die kreativen Köpfe sah Microsoft offenbar keinen Sinn mehr darin, das Studio weiterzuführen und kündigte am Vortag an, die Ensemble Studios nach der Fertigstellung von Halo Wars zu schließen. Dabei hatte sich erst im Herbst 2007 überraschend der Halo-Erfinder Bungie von Microsoft freigekauft und so seine Unabhänigkeit wiedererlangt.

Die Ensemble Studios wurden 1995 von Tony und Rick Goodman sowie Bruce Shelley (Railroad Tycoon, Civilization) gegründet. Ihr erstes Spiel war Age of Empires (1997), bei dem Microsoft bereits als Publisher agierte. 2001 kaufte Microsoft dann Ensemble komplett auf. Neben Westwood (Command & Conquer) und Blizzard (Warcraft) zählten Ensemble zu den erfolgreichsten Entwicklern von Strategiespielen, die vor allem Ende der 1990er maßgeblich das gesamte Genre beeinflußten.

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Avatar Fred DM
Fred DM
#1 | 11. Sep 2008, 11:14
es spricht wohl bände über Microsoft, wenn führende studios wie Bungie oder Ensemble aus dem unternehmen aussteigen wollen...

Microsoft ist eben keine gaming-firma. die haben keine ahnung, wie man games herstellt, hatten sie nie. schon früher haben sie sich stets auf andere studios (Angel Studios, Rainbow Studios, etc.) verlassen und waren lediglich als publisher tätig.

die games-herstellung ist keine industrie. das wichtigste dabei ist künstlerische freiheit und kreativität. im engen rahmen von Microsofts profit-gesteuerten unternehmens-mentalität dürfte das nur sehr schwer zu stande kommen.

darum produzierte Bungie auch ein Halo-spiel am anderen praktisch ohne innovation, und darum geht Epic momentan genau den gleichen weg. mal schauen wie lange es dauert, bis auch Epic die schnauze voll von Microsoft hat.
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thep1crow
#2 | 11. Sep 2008, 11:14
Find ich sehr gut den Weg von Microsoft...
Wenn die leute gehen machen wir das Studio dicht... bzw. es wird ne neue Firma draus...
Is auf jeden Fall besser als dann im nachhinein schlechte Spiele zu produzieren und dann beschiedene Zahlen in dem Sektor zu schreiben und das Image zu zerstören.
M$ is einfach ein OS Hersteller... und das ist gut so... und wenn dann 2009/10 das neue Windoof kommt haben sie jetzt hoffentlich mehr Recourcen um sich um echte Neuerungen zu kümmern...
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Avatar Gilad Pellaeon
Gilad Pellaeon
#3 | 11. Sep 2008, 11:20
Das gibt ja noch Hoffnung. Vielleicht machen Sie dann ja doch nochmal ein Age of Empires 4 =) Ich würde mich zumindest sehr drüber freuen.

Aber es zeigt sich natürlich das M$ sich lieber um die OS kümmern sollte und nicht ums Games machen, das können die nämlich gar nicht.
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Thoran-Crow
#4 | 11. Sep 2008, 11:34
sieht doch besser aus als erwartet solange die nicht so einen Mist machen wie Flagship Studios und sich selbst versenken könnte das neue Studio ein Hit werden, sie habens ja schon mal geschafft.
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Avatar MrBond
MrBond
#5 | 11. Sep 2008, 11:39
Es scheint ja jeder irgendwie anzunehmen, dass Microsoft das einzige Unternehmen ist, welches gewinnorientiert arbeitet. Alle anderen Software-Hersteller interessieren sich natürlich nicht für Kohle. Hauptsache die Menschheit ist zufrieden. Erde an die MS-Kritiker: Aufwachen!
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Avatar Thoran-Crow
Thoran-Crow
#6 | 11. Sep 2008, 11:48
Zitat von MrBond:
Es scheint ja jeder irgendwie anzunehmen, dass Microsoft das einzige Unternehmen ist, welches gewinnorientiert arbeitet. Alle anderen Software-Hersteller interessieren sich natürlich nicht für Kohle. Hauptsache die Menschheit ist zufrieden. Erde an die MS-Kritiker: Aufwachen!

Erde an MrBond: Der Kalte Krieg ist vorbei!
MS ist einer der letzten Publisher die so einen Mist veranstalten. Vivendi hat ordentlich geblutet als Valve sie verlassen hat, EA haben vor ein paar Monaten auch ihre Politik geändert und wollen in Zukunft wieder mehr auf Innovation und Qualität setzen, andere Firmen machen Studios blos dicht weil die Mist produzieren und unwirtschaftlich sind.
MS pfuscht aber bei guten Entwicklern dazwischen blos weil sie ein XBox Exklusives Spiel haben wollen, bestes Beispiel ist die Halo Serie, das sollte ursprünglich nur für den PC raus kommen bis MS Bungee gekauft hat.
Jetzt hat es sich MS sogar noch mit Ensemble verscherzt, das war das absolute Vorzeige Studio von MS weil die schon seit Jahren einen Hit nach dem anderen liefern.

Wenn jemand aufwachen muss, dann bist du das.
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Avatar Fred DM
Fred DM
#7 | 11. Sep 2008, 12:14
Zitat von MrBond:
Es scheint ja jeder irgendwie anzunehmen, dass Microsoft das einzige Unternehmen ist, welches gewinnorientiert arbeitet. Alle anderen Software-Hersteller interessieren sich natürlich nicht für Kohle. Hauptsache die Menschheit ist zufrieden. Erde an die MS-Kritiker: Aufwachen!

wie mein vorredner schon richtig bemerkt hat, hat das ganze nichts mit hirnlosem MS-gebashe zu tun. alle spielehersteller arbeiten gewinnorientiert. niemand wird ein spiel produzieren wollen, ohne schlussendlich einen gewinn damit einfahren zu können.

aber es ist ein unterschied, ob man die studios in ruhe kreativ arbeiten lässt oder ob man sie industriell ausbluten lässt und einfach absetzt, wenn sie ausgetrocknet sind. damit macht man sich keine freunde und über kurz oder lang wird das Microsoft noch in den hintern beissen.

EA haben ihre lektion gelernt, UbiSoft scheint zumindest dabei zu sein. wird zeit, dass auch MS aufwacht.
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Avatar Leeroy Kincaid
Leeroy Kincaid
#8 | 11. Sep 2008, 12:16
Dann sag doch mal konkret was MS bei Ensemble so schlimmes getan hat.

Und dann sag mir auch was andere Firmen wie Sony anders machen.
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Avatar Udo
Udo
#9 | 11. Sep 2008, 12:30
Zitat von Thoran-Crow:
MS pfuscht aber bei guten Entwicklern dazwischen blos weil sie ein XBox Exklusives Spiel haben wollen, bestes Beispiel ist die Halo Serie, das sollte ursprünglich nur für den PC raus kommen bis MS Bungee gekauft hat. Jetzt hat es sich MS sogar noch mit Ensemble verscherzt, das war das absolute Vorzeige Studio von MS weil die schon seit Jahren einen Hit nach dem anderen liefern.
Wenn jemand aufwachen muss, dann bist du das.


Mein Gott, jetzt will MS tatsächlich doch die selbst produzierte Hardware-Plattform pushen. DIESE SCHWEINE :mad:

:ugly:

Seht es ein: Entscheidungen über Entwickler-Studios werden anhand nackter, kalter Zahlen gefällt. Stimmen die Zahlen nicht, werden die Studios geschlossen. Punkt. Das war schon immer so, das ist so und das wird immer so sein.
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Avatar Golvellius
Golvellius
#10 | 11. Sep 2008, 12:32
Zitat von Fred DM:
es spricht wohl bände über Microsoft, wenn führende studios wie Bungie oder Ensemble aus dem unternehmen aussteigen wollen...


Und es spricht Bände über MS, dass sie die Ensemble-Leute einfach so aussteigen lassen. Was glaubst du wohl, wie das bei EA gelaufen wäre? Glaubst du MS hätte keine Möglichkeit, die Leute zu zwingen, unter ihrer Fuchtel weiterzuarbeiten?
Das neue Studio arbeitet immer noch mit MS zusammen - würden die das wohl machen, wenn sie von MS die Nase voll hätten?

Zitat von Fred DM:
Microsoft ist eben keine gaming-firma. die haben keine ahnung, wie man games herstellt, hatten sie nie. schon früher haben sie sich stets auf andere studios (Angel Studios, Rainbow Studios, etc.) verlassen und waren lediglich als publisher tätig.

die games-herstellung ist keine industrie. das wichtigste dabei ist künstlerische freiheit und kreativität. im engen rahmen von Microsofts profit-gesteuerten unternehmens-mentalität dürfte das nur sehr schwer zu stande kommen.


Gerade das weiß MS sehr genau, und deswegen lassen die Firmen wie Bungie, Bizarre und jetzt Ensemble einfach so gehen. Weil es [b]schlechter[/b] wäre, wenn sie unter MS bis in alle Ewigkeit nur Age of Empires machen würden.


Zitat von Fred DM:
darum produzierte Bungie auch ein Halo-spiel am anderen praktisch ohne innovation, und darum geht Epic momentan genau den gleichen weg. mal schauen wie lange es dauert, bis auch Epic die schnauze voll von Microsoft hat.


Tja, und Bungie arbeitet immer noch gerne mit MS zusammen, GERADE WEIL MS sie hat unabhängig werden lassen. Daher imho eine lobenswerte Entscheidung von MS.

Ich habe den Eindruck, dass du nicht kapierst was MS gerade tut. Die trennen sich nach und nach von ihren 1st-Party-Entwicklern, um Geld zu sparen und gleichzeitig deren Kreativität nicht weiter einzuschränken. Auf der anderen Seite stellen sie dafür umso bessere 2nd-Party-Beziehungen her, was die Leute einserseits kreativ arbeiten lässt und in den meisten Fällen ebenfalls zu Xbox-Exklusivität führt.
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Details zu Age of Empires

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: Oktober 1997
Publisher: Microsoft Game Studios
Entwickler: Ensemble Studios
Webseite: http://www.microsoft.com/games...
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