Seite 2: Age of Mythology

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Tod aus den Wolken

Beistand von oben können nur Helden erflehen. Die gewünschte Wunderwirkung lässt sich nicht direkt steuern, sondern entfesselt sich rund um den Betenden. Um beispielsweise das feindliche Dorfzentrum mit dem Killerkiesel »Meteor« zu verwüsten, müssen Sie Ihren Heroen erst einmal dort hinsteuern. Das gibt dem Gegner eine faire Chance, die Beschwörung durch rechtzeitiges Abmurksen des anrückenden Helden zu unterbinden.

Bei der E3-Version waren Meteor und Blitzschlag in voller Pracht zu sehen. Der himmlische Gesteinsbrocken hinterlässt unter allerlei Begleit-Feuerregen einen nachhaltigen Eindruck: Er dotzt einen dauerhaften Krater in das deformierbare Terrain. Abgeblitzt wird am besten in der Nähe großer feindlicher Heere, die eigenen Truppen bleiben dabei unversehrt. Ensemble Studios plant nicht nur weitere offensive Göttertaten wie Tornado oder Erdbeben. Sie werden himmlische Vorgesetzte ebenso um Wirtschaftswunder bitten können, um die Produktion anzukurbeln.

Sagenhafte Kämpfer

Wer seinen Göttern feste huldigt, wird mit einer leuchtenden Helden-Zustellung belohnt. In der Bildmitte beginnt ein ägyptischer Heroe seinen ersten Arbeitstag. Wer seinen Göttern feste huldigt, wird mit einer leuchtenden Helden-Zustellung belohnt. In der Bildmitte beginnt ein ägyptischer Heroe seinen ersten Arbeitstag.

Auch die Sagenwesen-Auswahl ist von Kultur und Gott abhängig. Die mythologischen Superkrieger besitzen jeweils eine individuelle Spezialattacke. So überwindet der ägyptische Anubis Hindernisse mit einem Sprung und hüpft mitten ins Kampfgeschehen. Der Frostriese der Wikinger kann Gegner nicht beseitigen, aber mit seinem Eishauch eine Zeit lang einfrieren. Seine Soldaten-Kollegen haben dann leichtes Spiel mit den unterkühlten Opfern. Die griechische Medusa produziert jede Menge dekorativer Statuen, die während der gesamten Spieldauer die Landschaft verzieren: Wer der Schlangendame zu lange in die bezaubernden Augen blickt, wird für immer versteinert.

Erwarten Sie aber nicht, gigantische Armeen zu kontrollieren, die ausschließlich aus Trollen, Mumien, Minotauren & Co. bestehen. Die Sagenwesen sind in der Herstellung erheblich teurer als menschliche Krieger. Neben Gold und Nahrung brauchen Sie auch Gunst, um eine einzige mythologische Einheit zu produzieren. Letztere Ressource ist zudem mit einem knappen Limit versehen: Mehr als 100 Gunst-Punkte können Sie nicht horten.

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