Alone in the Dark: Near Death Investigation - PC

Action-Adventure  |  Release: 19. Juni 2008  |   Publisher: Atari
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Alone in the Dark im Test | Seite 3

Packender Action-Horrorfilm zum Selberspielen

Ferngesteuert

Alone in the Dark : Die Zwischensequenzen gehören zum Besten, was PC-Spiele momentan zu bieten haben. Die Zwischensequenzen gehören zum Besten, was PC-Spiele momentan zu bieten haben. Wie es sich für eine Xbox-360-Umsetzung gehört, dürfen Sie Edward entweder mit der klassischen Maus-Tastatur-Kombination oder mit einem Gamepad steuern. Allerdings ist Eden Games keine der beiden Varianten so wirklich gelungen. Während Sie zum Beispiel mit der Maus aus der Ego-Perspektive naturgemäß sehr gut zielen können und die beste Übersicht haben, lenkt sich der Held in der Schulterperspektive ziemlich ungenau. Der Grund: Edward orientiert sich nicht an der jeweiligen Kameraposition, weshalb Sie oft in die falsche Richtung laufen und im schlimmsten Fall von einer Klippe stürzen. Auf dem Gamepad wiederum machen die zahlreichen Nahkämpfe selbst Profis zu schaffen. So müssen Sie mit dem Analogstick den Schlagwinkel Ihrer Waffe (Axt, Heizungsrohr etc.) manuell justieren, um möglichst viel Schaden auszuteilen - im Eifer des Gefechts nahezu unmöglich. Mit der Maus funktionieren die Scharmützel zwar besser, wirklich eingängig ist das Ganze aber trotzdem nicht. Bedienungsmankos finden wir auch beim Inventar. Zwar lassen sich zum Beispiel Taschentücher mit Whisky-Flaschen zu einem Molotov-Cocktail kombinieren, nicht aber umgekehrt. Immerhin dürfen Sie
häufig verwendete Gegenstände auf Favoriten-Slots verteilen und per Schnelltaste aktivieren. Nichtsdestotrotz sind beide Steuerungsvarianten überladen - vier Seiten Tastenbelegungen im Optionsmenü sprechen für sich.

Rumgekurvt

Alone in the Dark : Die zahlreichen Nahkämpfe sind wegen der fummeligen Steuerung oft etwas chaotisch. Die zahlreichen Nahkämpfe sind wegen der fummeligen Steuerung oft etwas chaotisch. Alone in the Dark merkt man die Rennspiel-Vergangenheit von Eden Games an, denn Edward ist häufig im Auto unterwegs. Was angesichts der aus Test Drive Unlimited übernommenen Fahrphysik aufregend klingt, krankt aber am Feinschliff. Die Vehikel bleiben zu häufig an kleinsten Hindernissen hängen, verlieren ohne erkennbaren Grund die Bodenhaftung oder drehen sich selbst nach banalen Kollisionen um die eigene Achse. Besonders frustrierend wird das ausgerechnet in einem der spektakulärsten Abschnitte des Spiels: Während die dämonischen Kräfte halb New York in Armageddon-Manier auseinandernehmen, brettern Sie über aufbrechende Straßen, weichen brennenden Fahrzeugen und einstürzenden Gebäuden aus und dürfen sich dabei keinen Fehler erlauben - sonst müssen Sie die minutenlange Sequenz ganz von vorn starten. Da eher das Glück als das eigene Können zum erfolgreichen Abschluss der Fahreinlagen führt, werden hier selbst fortgeschrittene Spieler frustriert. Immerhin bietet Alone in the Dark dem Ungeduldigen eine ebenso innovative wie nützliche Funktion an: Wer an einer Stelle nicht weiterkommt, kann die aktuelle Episode einfach überspringen und beim nächsten Wendepunkt der Handlung weiterspielen. Vorteil: Selbst Einsteiger kommen in den Genuss des Finales. Nachteil: Wer ein paar Episoden überspringt, kann dem Handlungsverlauf nur noch schwer folgen. Da helfen auch die fantastisch geschnittenen und von TV-Serien wie Lost und Heroes inspirierten Rückblenden kaum.

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Avatar scoozer
scoozer
#1 | 18. Jun 2008, 17:46
Hallo,

Wie habt ihr das Spiel getestet, da es laut einiger Aussagen durch die Onlineaktivierung erst heute Nacht spielbar sein wird auf PC?

Oder habt ihr eine spezielle Version erhalten?
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Avatar feb2k
feb2k
#2 | 18. Jun 2008, 19:53
Sie werden wohl kaum erst heute angefangen haben zu testen, von daher müssen sie ja eine spezielle (Presse-)Version haben ;)
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Avatar insaneRyu
insaneRyu
#3 | 18. Jun 2008, 21:00
Interessant. GS redet von einer packenden Inszenierung und 4players sagt die Regie und Inszenierung zerstört das ganze Flair des Spiels.

Gibts schon eine Demo? Oder ist eine angekündigt?
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Avatar Daniel Matschijewsky
Daniel Matschijewsky
#4 | 18. Jun 2008, 21:03
So ist es. Unsere Testversion war nur durch einen CD-Key geschützt. Eine Online-Aktivierung war nicht nötig. Ehrlich gesagt hat es uns überrascht, dass die Verkaufsversion aktiviert werden muss
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Avatar Mars1989
Mars1989
#5 | 18. Jun 2008, 23:08
Zitat von insaneRyu:
Interessant. GS redet von einer packenden Inszenierung und 4players sagt die Regie und Inszenierung zerstört das ganze Flair des Spiels.

Ich hatte auch das Gefühl, dass jeweils von einem komplett anderen Spiel berichtet wurde.
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Avatar Markus Schwerdtel
Markus Schwerdtel
#6 | 19. Jun 2008, 09:36
Tatsächlich unterscheiden sich die PC- und Konsolenversionen etwas. Auf dem PC lassen sich die Kämpfe zum Beispiel wesentlich präziser steuern als auf der Xbox 360. Zum Vergleich empfehle ich den Test auf www.gamepro.de.
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Avatar Hylax
Hylax
#7 | 19. Jun 2008, 10:50
Danke für den Hinweis.
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Avatar evil-twin
evil-twin
#8 | 19. Jun 2008, 12:47
Ich habe das Soiel auf meiner XBOX schon gespielt und war sehr enttäuscht, die Steuerung ist eine Kastastrophe, extrem ungenau, unsinnig belegt und total überladen, habe schon lange kein Spiel mehr gespielt, bei dem es so schwierig war, den Charakter um 180 Grad zu drehen. Die geskripteten Ereignisse wirken oft sehr künstlich, die Fahrphysik und -steuerung erinnert an Autobahnraser und die deutsche Sprachausgabe zerstört die letzte Atmosphäre ( wobei man aber sagen muss, dass sich jederzeit auf die deutlich bessere englische umstellen lässt). Schade um die tolle Musikuntermalung, dem einzigen Lichtblick des Spiels, aber ich habe nach 2 Stunden das Spiel entäuscht wieder verpackt und werde es zurückgeben.
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Avatar Mage
Mage
#9 | 19. Jun 2008, 13:45
Zitat von Daniel Matschijewsky:
Immerhin bietet Alone in the Dark dem Ungeduldigen eine ebenso innovative wie nützliche Funktion an: Wer an einer Stelle nicht weiterkommt, kann die aktuelle Episode einfach überspringen und beim nächsten Wendepunkt der Handlung weiterspielen.


Das gab es vor ewigen Jahren schon bei Crimson Skies! Kam man bei einem Kampf nicht weiter, wurde dem Spieler nach dem dritten (?) Versuch die Möglichkeit geboten, es noch einmal zu versuchen oder den Kampf zu überspringen. Aber wer erinnert sich schließlich noch an dieses tolle Spiel? ;)
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Avatar Michael Obermeier
Michael Obermeier
#10 | 19. Jun 2008, 14:03
Zitat von Mage:
Zitat von Daniel Matschijewsky:
Immerhin bietet Alone in the Dark dem Ungeduldigen eine ebenso innovative wie nützliche Funktion an: Wer an einer Stelle nicht weiterkommt, kann die aktuelle Episode einfach überspringen und beim nächsten Wendepunkt der Handlung weiterspielen.


Das gab es vor ewigen Jahren schon bei Crimson Skies! Kam man bei einem Kampf nicht weiter, wurde dem Spieler nach dem dritten (?) Versuch die Möglichkeit geboten, es noch einmal zu versuchen oder den Kampf zu überspringen. Aber wer erinnert sich schließlich noch an dieses tolle Spiel? ;)


ICH! Hach, wie schön war das damals...
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Details zu Alone in the Dark: Near Death Investigation

Plattform: PC (PS3, PS2, Xbox 360, Wii)
Genre Action
Untergenre: Action-Adventure
Release D: 19. Juni 2008
Publisher: Atari
Entwickler: Eden Games
Webseite: http://www.atari.com/aloneinth...
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 789 von 4492 in: PC-Spiele
Platz 91 von 994 in: PC-Spiele | Action | Action-Adventure
 
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