Alter Ego - PC

Point & Click  |  Release: 26. März 2010  |   Publisher: bitComposer Games

Alter Ego - Screenshots mit bisher ungezeigten Szenen

Der Entwickler Future Games veröffentlicht neue Screenshots aus dem Adventure Alter Ego.

Von Andre Linken |

Datum: 24.02.2010; 13:41 Uhr


Alter Ego : Alter Ego Alter Ego Am heutigen Tag gewährt Ihnen das Team von Future Games einen weiteren Einblick in das Adventure Alter Ego. Zu diesem Zweck stehen ab sofort einige neue Screenshots in unserer Online-Galerie bereit, die Ihnen bisher unveröffentlichte Szenen präsentieren. So dürfen Sie erstmals einen Blick auf die Schauplätze des vierten Kapitels werfen wie zum Beispiel den Weinkeller einer imposanten Villa.

Sollte alles nach Plan verlaufen, erscheint Alter Ego am 26. März 2010. Für die Entwicklung zeichnet Future Games verantworlich, die unter anderem bereits das Adventure Black Mirror auf den Markt brachten.

» Die neuen Screenshots von Alter Ego ansehen

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Alter Ego
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Avatar herr hartz
herr hartz
#1 | 24. Feb 2010, 16:21
Ich bin echt gespannt, was Future Games da gezaubert haben.
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Avatar Morrich
Morrich
#2 | 24. Feb 2010, 17:34
Hm sieht ganz gut aus.
Aber wenn ich mir die Screens inkl. der Spielfigur ansehe, erkenne ich schon jetzt, dass die wiedr genau so steif sein wird wie in den vielen anderen Adventures.
Warum? Frage ich!

Die Entwickler bekommen es hin wunderschöne Locations zu kreieren, aber ihre Spielfiguren bewegen sich als hätten sie einen Stock im Hintern.
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Avatar Onyx1a
Onyx1a
#3 | 24. Feb 2010, 21:09
Und noch einer neuer Titel im März!!

Sorry aber das nervt, gleich *übertrieben* 30 mehr oder weniger gute Titel im März.

Und Januar und Februar eher Flaute. Auf jeden Fall weniger als im März (Interessante).
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Avatar DreamAndNightmare
DreamAndNightmare
#4 | 24. Feb 2010, 21:15
Und wieder einer dieser Adventuretitel von der Stange... Sorry, früher hat mich sowas gereizt, aber mittlerweile möchte ich doch einen gewissen Spannungsbogen haben, bei dem das Tempo des Spiels und der Handlung nicht erst in den letzten paar Minuten anzieht.

Die Grafik ist zwar ganz nett, aber trotzdem altbacken. In Zeiten von Crysis sollte es doch möglich sein in einer halbwegs ordentlichen 3D Engine die Umgebung darzustellen, so kann man wenigstens in Gesprächen verschiedene Perspektiven und Gegenschnitte ermöglichen, denn sonst sind die Dialoge nur sterbenslangweilig.

Es ist ja schön dass die Adventuresparte wieder einen Aufschwung erlebt, aber vom technischen Stand ist sie wirklich in den 90ern hängen geblieben.
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Avatar NeM
NeM
#5 | 24. Feb 2010, 21:34
Zitat von DreamAndNightmare:
Und wieder einer dieser Adventuretitel von der Stange... Sorry, früher hat mich sowas gereizt, aber mittlerweile möchte ich doch einen gewissen Spannungsbogen haben, bei dem das Tempo des Spiels und der Handlung nicht erst in den letzten paar Minuten anzieht.

Die Grafik ist zwar ganz nett, aber trotzdem altbacken. In Zeiten von Crysis sollte es doch möglich sein in einer halbwegs ordentlichen 3D Engine die Umgebung darzustellen, so kann man wenigstens in Gesprächen verschiedene Perspektiven und Gegenschnitte ermöglichen, denn sonst sind die Dialoge nur sterbenslangweilig.

Es ist ja schön dass die Adventuresparte wieder einen Aufschwung erlebt, aber vom technischen Stand ist sie wirklich in den 90ern hängen geblieben.


Seh ich nicht unbedingt als Nachteil, das Spiel wird dann wenigstens niedrigere Anforderungen haben.....

Ich find die Atmosphäre die diese Screens vermitteln recht gelungen. Das Resident Evil Remake hatte auch vorgerenderte Hintergründe und hat trotzdem fantastisch ausgesehen und einfach Stimmung gemacht.
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Avatar SethSteiner
SethSteiner
#6 | 24. Feb 2010, 22:31
Ich muss gestehen, das Spiel wirkt wenig ansprechend auf mich. Der Charakter in den Screens wirkt sehr steif, eher von 1999 als 2010. Adventures haben ohnehin niedrige Anforderungen, schon weil sich sowieso nicht viel bewegt ausser eben der Charakter. Es gibt einfach zuviele Adventures als das man das noch rechtfertigen könnte. Ich fand die 2D Zeiten ohnehin besser und freu mich auf Deponia aber bei 3D darf man ruhig mal auf die kacke hauen. Man sollte doch annehmen, das ein Adventure 50.000 Polygone an einem Charakter darstellen kann, wenn der Hintergrund nur ein einfaches Bild ist, wo nichts berechnet werden muss.
Ich bin keine Grafikhure, ich habe nichts dagegen ein Spiel mit schwächerem aussehen zu zocken und ich mag Adventures gern. Aber ein Genre das wirklich am Fließband und lebendig wie nie produziert, muss hier und da auch einfach Titel haben die was anders machen und das nicht nur inhaltlich, sondern auch äußerlich. Ich hätte bspw. gar nichs gegen ein wahnsinnig düsteres Adventure einzuwenden, was vollkommen gezeichnet wurde. Zumindest aber bei solchen Sachen, muss sich einfach mal langsam was an den Protagonisten ändern.
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Details zu Alter Ego

Plattform: PC
Genre Adventure
Untergenre: Point & Click
Release D: 26. März 2010
Publisher: bitComposer Games
Entwickler: Future Games
Webseite:
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 545 von 4485 in: PC-Spiele
Platz 24 von 184 in: PC-Spiele | Adventure | Point & Click
 
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