Amnesia: The Dark Descent - PC

Adventure  |  Release: 08. September 2010  |   Publisher: -
Seite 1 2   Fazit Wertung

Amnesia: The Dark Descent im Test | Seite 2

So fühlt sich Angst an

Physik wird greifbar

Eine Stärke der Penumbra-Spiele war ihre Steuerung: Mit der Maus greife ich direkt in die Spielwelt, fasse Gegenstände und verschiebe, trage, werfe sie, ziehe Schubladen auf und schließe Türen. Amnesia funktioniert genauso. Die Physik ist befriedigend: Mit dumpfen Klatschen prallt das Buch gegen den Kaminsims, überschlägt sich in einem Bogen und landet in einer Staubwolke. Ich werfe einen schweren Armsessel hinterher; er verkeilt sich zwischen Wand und Tisch. Flaschen zersplittern auf dem Boden, die Öllampe an der Decke schwankt, als ich mit dem Kopf dagegen stoße.

Aus den Möglichkeiten werden Rätsellösungen. Ich werfe einen Stuhl durchs Fenster, um hinaus auf den Sims klettern zu können, ich staple Kisten, um hohe Regale zu erreichen und schleudere einen Hammer in Maschinenräder, um sie zu blockieren. Als hinter mir ein Gewölbe einstürzt, wälze ich Felsen und schiebe schwere Balken beiseite, um den Weg frei zu räumen.

Fliehen statt Kämpfen

Diese Rätselpassagen sind ruhig, beinahe friedlich. Aber sie führen mich immer wieder in Teile des Schlosses, in denen ich nicht alleine bin. Ich ringe mit mir, dorthin zu gehen, denn dort wartet eine Angst, die man in Spielen selten erlebt. Es ist die Angst eines Hilflosen. Daniel hat den Gestalten, den namenlosen Schrecken nichts entgegenzusetzen. Wenn sie ihn erwischen, ist sein Leben vorbei.

Manchmal kann er ihnen ausweichen, es sind ja nie viele, nur zwei oder drei, aber es ist so schwer zu sagen, wo sie sich befinden. Manchmal jagen sie ihn. Sie zertrümmern die Tür, die ich notdürftig verbarrikadiert habe, und ich kauere im Schrank und bete, dass sie mich nicht finden. Sie hetzen mich durch halbgeflutete Kellerhallen, hinter mir das Stapfen Füße, ich reiße Türen auf, springe über dümpelndes Gerümpel, quetsche mich vorbei an pulsierenden Fleischmassen, die von den Wänden wuchern, wate durch Brustkörbe und Skelettreste, die wie Treibgut auf dem Wasser schwimmen, und will weg hier, einfach nur raus.

In einem anderen Moment krieche hinter die Theke der Vorratskammer, vorbei an einer suchenden Gestalt, als Daniel zu halluzinieren beginnt. Eine Frau, die in diesem Gewölbe zu Tode gefoltert wurde, brüllt um ihr Leben, und unter ihren Schreien höre ich die Schritte des Verfolgers nicht mehr, bekomme Panik, flüchte aus dem Raum, kauere mich in eine Ecke und habe Angst, einfach nur Angst.

Bemerkenswerte Situationen

Es stimmt, Amnesia ist kein Spiel, das man gewinnen kann. Es ist ein Spiel, in dem, nüchtern betrachtet, nicht viel passiert, das nur wenige und zumeist einfache Rätsel enthält, in dem man auch mal eine Stunde lang nur Räume durchsucht und dessen stimmungsvoll erzählte, aber letztendlich banale Geschichte in drei schwache Enden mündet. Aber Amnesia ist ein Erlebnis. Es erschafft Situationen, die sich ins Gedächtnis einbrennen.

Amnesia: The Dark Descent

Sanfte, sphärische Musik durchflutet eine Halle, in deren Mitte ein bizarrer Brunnen plätschert: Der marmorne Unterleib einer Frau liegt über dem Beckenrand, und es ist schwer zu sagen, ob sie nur kurz abgetaucht ist oder ersäuft wurde. Aus der Mitte des Wassers erhebt sich eine stachelige Wirbelsäule, die in einem Kindergesicht endet. Aus dem Mund fließt Wasser. Später, beim zweiten Besuch, ist es Blut.

INHALTSVERZEICHNIS

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anZen
#1 | 06. Sep 2010, 16:50
Wo ist die Wertung?
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Avatar Jabbel84
Jabbel84
#2 | 06. Sep 2010, 16:54
Zitat von anZen:
Wo ist die Wertung?


Hast du den (toll geschriebenen) Artikel denn gelesen? Danach brauche ich keine Wertung. Würd aber auf eine 77 - 80 tippen.

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anZen
#3 | 06. Sep 2010, 16:57
Ich lese keine Testartikel und mögen sie noch so toll sein. Eine numerische Wertung ist mir vollkommen ausreichend. ;-)
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Avatar Jabbel84
Jabbel84
#4 | 06. Sep 2010, 17:01
Zitat von anZen:
Ich lese doch keine Artikel und mögen sie noch so toll sein. Eine numerische Wertung ist mir vollkommen ausreichend. ;-)


Ok. Mir sagt aber nen guter Artikel mehr als eine bloße Zahl... z.B. in diesem Falle, dass das Spiel für mich als kleinen Schisser wohl nix ist :)...ich hab sogar Dead Space nach knapp ner Stunde wieder weggelegt.
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Avatar Zybba
Zybba
#5 | 06. Sep 2010, 17:05
Zitat von Jabbel84:


Ok. Mir sagt aber nen guter Artikel mehr als eine bloße Zahl... z.B. in diesem Falle, dass das Spiel für mich als kleinen Schisser wohl nix ist :)...ich hab sogar Dead Space nach knapp ner Stunde wieder weggelegt.


Sehr gut, ich auch. :D
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Avatar mindsonpaper
mindsonpaper
#6 | 06. Sep 2010, 17:05
Amnesia erscheint offiziell erst am 08.09.2010. Ich denke, das spiel hat es sich verdient, nicht gewertet zu werden, da sich jeder eine eigene meinung bilden sollte.
Aber immer wieder schön zu sehen, dass gamestar sich auch in solchen gefilden der spieleindustrie bewegt. Es gibt immer wieder richtige perlen unter den indie-entwicklungen
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anZen
#7 | 06. Sep 2010, 17:07
Zitat von Jabbel84:
Ok. Mir sagt aber nen guter Artikel mehr als eine bloße Zahl... z.B. in diesem Falle, dass das Spiel für mich als kleinen Schisser wohl nix ist :)...ich hab sogar Dead Space nach knapp ner Stunde wieder weggelegt.


Hehe, Du hast natürlich recht. Ich möchte mich einfach schnell informieren und beschränke mich daher auf solche prägnanten Dinge wie Fazits, Wertungen etc.
Ich bin zwar auch nicht angstfrei, aber Amnesia schaut doch sehr atmosphärisch aus. Ich gebe der Demo mal eine Chance und dann sehen wir mal weiter.
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Avatar zagibu
zagibu
#8 | 06. Sep 2010, 17:11
Zitat von anZen:
Ich lese keine Testartikel und mögen sie noch so toll sein. Eine numerische Wertung ist mir vollkommen ausreichend. ;-)


Dann ist das nichts für dich, numerische Wertung liegt bestimmt unter 80. Bleib bei GTA4.
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Avatar anZen
anZen
#9 | 06. Sep 2010, 17:22
Zitat von zagibu:


Dann ist das nichts für dich, numerische Wertung liegt bestimmt unter 80. Bleib bei GTA4.


Äähm...woher willst Du wissen, welche Vorlieben ich habe?
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Avatar KeksGoth
KeksGoth
#10 | 06. Sep 2010, 17:23
Zitat von Jabbel84:


Ok. Mir sagt aber nen guter Artikel mehr als eine bloße Zahl... z.B. in diesem Falle, dass das Spiel für mich als kleinen Schisser wohl nix ist :)...ich hab sogar Dead Space nach knapp ner Stunde wieder weggelegt.

Anfang ist dead space meiner Meinung nach auch am schlimmsten....habs kaum gepackt mit Headset.....später gewöhnt man sich an die Schocker und ich hatte das gefühl eh alles töten zu können....schade. Das hab ich hier aber nicht...(:

Zitat von anZen:


Äähm...woher willst Du wissen, welche Vorlieben ich habe?

Er meint wohl weil du auf Wertungen stehst und GTA 4 ja lange Zeit 100% hatte ;)

Mir sind Texte auch wichtiger, aber ich will auch ne Wertung und vorallem n Wertungskasten mit pro & contras
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Details zu Amnesia: The Dark Descent

Plattform: PC
Genre Adventure
Untergenre: -
Release D: 08. September 2010
Publisher: -
Entwickler: Frictional Games
Webseite: http://www.amnesiagame.com
USK: keine Angabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 188 von 4646 in: PC-Spiele
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