Anno 1404 - PC

Aufbau-Strategie  |  Release: 25. Juni 2009  |   Publisher: Ubisoft
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Anno 1404 in der Vorschau | Seite 4

Preview: Mehr Vielfalt, mehr Herausforderungen

Kaiserdom-Herausforderungen

Anno 1404 : Mit den Bettlern feiert eine neue, sehr ungewöhnliche Zivilisationsstufe Anno-Premiere. Je wohlhabender und größer Ihre Stadt wird, desto mehr müssen Sie sich mit dem Problem der Armut auseinandersetzen. Mit den Bettlern feiert eine neue, sehr ungewöhnliche Zivilisationsstufe Anno-Premiere. Je wohlhabender und größer Ihre Stadt wird, desto mehr müssen Sie sich mit dem Problem der Armut auseinandersetzen. Die mit Abstand größte Herausforderung von Anno 1404 werden die Monumentalbauten. Mit dem Kaiserdom hat Related Designs erst eine Variante enthüllt, es wird aber definitiv weitere Monsterprojekte geben, darunter auch welche für den Orient.

Der Errichtung solch eines Giganten soll mehrere immer komplexer werdende Bauphasen umfassen und Sie einige Spielstunden beschäftigen. Allein schon deshalb, weil Sie für die Riesenbaustelle einen Großteil Ihrer Hauptinsel umplanen müssen. Und warum sollte man sich den ganzen Stress überhaupt antun? Natürlich weil die Monumente eine ganze Reihe von Vorteilen bringen. Der Kaiserdom erfüllt etwa in seinem enorm großen Einzugsgebiet sämtliche Gebäudebedürfnisse. Und er macht – wen wundert’s – den Kaiser auf Ihr Inselparadies aufmerksam, was sich wiederum in neuen Aufträgen niederschlagen soll.

Kampagnenhoffnung

Anno 1404 : 1404 werden Sie mehrere Missionen in der gleichen Inselwelt absolvieren. 1404 werden Sie mehrere Missionen in der gleichen Inselwelt absolvieren. Neues Bedürfnis-System, Aufstiegsrechte, Bettler, Monumentalbauten: Das alles muss erstmal verdaut und vor allem gelernt werden. Eine nahezu unmögliche Aufgabe für das Endlosspiel, deshalb wird es in Anno 1404 definitiv auch eine Kampagne geben. Details hält Related Designs noch geheim, wir gehen aber angesichts der gestiegenen Komplexität davon aus, dass Sie dieses Mal über mehrere Missionen hinweg an der gleichen Inselwelt basteln werden. Ob Kampagne oder freies Spiel: Anno scheint sein Endspiel-Trauma tatsächlich zu überwinden. Michael Ballack sollte sich ein Beispiel nehmen, spätestens zur WM 2010.

Fazit

Heiko Klinge: Profi-Strategen haben gern mal die Nase über die Anno-Serie gerümpft: zu leicht durchschaubar, zu wenig langfristige Herausforderung. Beides wird sich mit Anno 1404 definitiv ändern. Bleibt nur zu hoffen, dass Related Designs bei aller Begeisterung für die neue Komplexität auch die Einsteigerfreundlichkeit im Auge behält. Denn dann könnte Anno 1404 den genialen Vorgänger tatsächlich noch übertrumpfen.

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Anno 1404 - Bilder aus der Testversion

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Avatar Hutzel
Hutzel
#1 | 19. Feb 2009, 17:39
Endlich mal ein schönes Beispiel GEGEN "Klick, Klick, fertig und juhu - nun kauf mein Casualgamerlein" ;)
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savon
#2 | 19. Feb 2009, 18:56
mehr davon bitte! anno mit anforderungen im endgame kann nur top werden! das einzige was einem im endlosspiel bei 1701 widerfahren kann sind die katastrophen und ganz ehrlich....wenn die aristokraten erstmal in town sind ist die bilanz so hoch, dass man sämtliche schäden innerhalb von sekunden behoben hat und immer noch auf einem vermögen sitzt, bei dem selbst die jungs in abudabi wasser in den augen kriegen....

super schritt in die richtige richtung + bringts zügig, ich hab hier kohle die ich ausgeben will :)
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Avatar .Tonic
.Tonic
#3 | 19. Feb 2009, 20:02
Sieht ja gut aus! Hoffentlich werden sich die kleinen Veränderungen gut ins Spiel einbinden! Ich gehe von einem neuen ANNO - Kracher aus! ...
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Avatar r4m53s
r4m53s
#4 | 19. Feb 2009, 20:12
Das klingt sehr viel versprechend und irgendwie trau ich es ihnen zu, dass sie es schaffen werden. Ich freu mich auf das Spiel und wird wohl der Geheimtipp 2009 schlecht hin
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Avatar Decker
Decker
#5 | 19. Feb 2009, 21:05
Anno 1701 war schon ein gutes Spiel. Der einzige Knackpunkt war der Schwierigkeitsgrad und die Langzeitmotivation. Wenn sie das in Anno 1404 hinbekommen (und danach sieht es aus!) wird das Spiel ein Knaller.
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Avatar michimii
michimii
#6 | 19. Feb 2009, 21:55
Eine nahezu unögliche Aufgabe??

Ist aber auch nicht Sinn und Zweck von Videospielen, sowas nervt ja schon in Äkschnschpielen, aber bei Anoo?? Da zockt man mal so 20 Stunden und merkt plötzlich, es geht nicht weiter!? Also ich hoffs mal nicht!
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Avatar savon
savon
#7 | 20. Feb 2009, 00:17
Zitat von r4m53s:
Das klingt sehr viel versprechend und irgendwie trau ich es ihnen zu, dass sie es schaffen werden. Ich freu mich auf das Spiel und wird wohl der Geheimtipp 2009 schlecht hin


GEHEIMTIPP ? anno 1602 war vllt ein geheimtipp..aber mittlerweile ist anno, auch wenn 1503 mehr oder minder miserabel war, eine feste größe in der aufbaustrategie. sorry aber das ist alles andere als ein geheimtipp. wohl eher ein must have!


und was michimii da von sich gibt verstehe ich auch nicht ganz!?!??! anno lebte seit je her vom endlosspiel. und genau da ists doch super eine nahezu unmögliche aufgabe zu haben, an der man tage, wochen, womöglich monate sitzt bis man sie letztendlich bewältigt!

also entweder habe ich den sinn von endlosspielen nicht verstanden, oder michimii redet völligen blödsinn :D
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Avatar michimii
michimii
#8 | 20. Feb 2009, 01:51
Klar lebt Anno von seinen Endlosspielen und diese haben mir bislang auch immer viele schlaflose Nächte bereitet. Aber irgendwann will man doch bzw. wollt ich doch mal alles erreicht wissen,oder nicht. Wenn das von vornherein nicht gegeben ist wirds halt irgendwie überflüssig zu spielen, für mich jedenfalls.
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Avatar Laluilos
Laluilos
#9 | 20. Feb 2009, 04:30
Ganz ehrlich: Ich freue mich riesig drauf! Immer noch Anno 1701 spielend, kann ich das Ansetzen an dem bisherigen Endspiel nur als einzig richtige Maßnahme zur Verbesserung ansehen. Jetzt hoffe ich nur noch, dass das Spiel schneller erscheint als Duke Nukem, und schon bin ich glücklich.
Wobei: Wenn das Versprechen, dass das neue Anno tatsächlich nicht mehr Anforderungen an die Hardware stellt als sein Vorgänger, eingehalten wird, würde das meinen X2 6000+ und meine Gtx 260 natürlich ebenfalls freuen.
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Avatar screenager
screenager
#10 | 20. Feb 2009, 09:10
ALSO JETZT MAL HIER TAHILLIS:

Ich kann solche spiele einfach nicht spielen mit dieser Aufgeborten Grafik, echt ich kann da überhaupt kein spass emfinden wenn ich solche spiele spiele,
wenn ich anno 1602 einlege, SCHEISSE HABE ICH VIEL SPASS das man so ein scheiß bock, erlich diese aufgeborten modelle und dieses spektäkular raytrace blur bumb rendering mist, das macht doch keinen spass.
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Details zu Anno 1404

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Aufbau-Strategie
Release D: 25. Juni 2009
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Related Designs Software
Webseite: http://www.anno-portal.de
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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