Anno 1404 - PC

Aufbau-Strategie  |  Release: 25. Juni 2009  |   Publisher: Ubisoft
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Anno 1404 im Test | Seite 3

Aufbau-Hit von Ubisoft

KI-Nachhilfestunden

Grundsätzlich können Sie alle Probleme in Anno 1404 friedlich lösen. Manchmal macht der Konflikt aber schlichtweg mehr Spaß, zumal das Kampfsystem deutlich besser funktioniert als noch in Anno 1701. Statt einzelner Einheiten kontrollieren Sie nun ganze Armeen, was zum Einen übersichtlicher ist, zum Anderen auch erheblich besser zum großen Maßstab und eher gemächlichen Spieltempo von Anno passt.

Anno 1404 : Schwache Militär-KI: Unsere vier Invasionsarmeen machen kurzen Prozess mit der Gegner-Hauptstadt. Schwache Militär-KI: Unsere vier Invasionsarmeen machen kurzen Prozess mit der Gegner-Hauptstadt. Allerdings scheinen die Computergegner das neue Kampfsystem noch nicht so ganz verstanden zu haben: Sie erklären den Krieg, starten aber keinen Angriff, platzieren Wachtürme an unsinnigen Stellen und beschießen lieber die Stadtmauer als eine anrückende Armee.

In Diplomatie- und Handelsfragen stellen sich die KI-Kollegen deutlich geschickter an. Denn anders als in unserer Vorabtest-Version bleibt ihr Verhalten nun logisch, lebendig und vor allem nachvollziehbar. Je nach Charakter fordern sie Tribute, wenn sie sich überlegen fühlen, bewundern und beneiden Sie, wenn Sie einen Auftrag erfüllen oder bieten Ihnen einen Handelsvertrag an, wenn sie gute Geschäfte wittern.

Stunde 80 bis 100

Alle Inseln besiedelt, (fast) alle Untertanen auf die höchste Zivilisationsstufe gebracht und den Erzfeind besiegt: Zeit zum Füßehochlegen? Von wegen! Denn erst wer den Status einer Großstadt erreicht (mindestens 950 Adelige), darf sich an die in Anno 1404 neuen Monumentalbauten wagen. Das Errichten von Speicherstadt, Kaiserdom oder Sultansmoschee kostet Unmengen an Ressourcen, ist in mehrere Bauphasen unterteilt und wird Sie mehrere Stunden lang auf Trab halten. Motivierenderweise sehen die Monumentalbauten nicht nur fantastisch aus, sondern belohnen ihren Architekten auch mit gewaltigen Vorteilen. Die Speicherstadt verdreifacht etwa Ihre Lagerkapazität und macht Ihre Schiffe um 15 Prozent schneller.

Anno 1404 : Die große Noria begrünt ganze Wüsten und wird erst in der Schlussphase einer Endlospartie verfügbar. Die große Noria begrünt ganze Wüsten und wird erst in der Schlussphase einer Endlospartie verfügbar. Aber es geht noch anspruchsvoller: Wer seine Siedlung zur Metropole ausbaut (3.500 Adelige, locker 40 Spielstunden), bekommt seine Nebenaufträge künftig vom Kaiser persönlich. Dann eskortieren Sie einen abtrünnigen Korsaren durch piratenverseuchte Gewässer oder organisieren ein opulentes Bankett mit orientalischen Speisen. Selbstverständlich sind die Belohnungen genauso kaiserlich wie die Aufgaben.

Die absolute Krönung ist jedoch, dass Sie sogar belohnt werden, wenn Sie Blödsinn anstellen. Denn die Entwickler haben 206 Erfolge im Spiel versteckt, mit denen Sie neue Charakterportraits, Ziergebäude oder Titel freischalten. So haben wir die Ehrenwürde »Wächter der Zeit« erhalten, weil wir das Spiel im Test 250 Mal pausiert und insgesamt mehr als 60 Minuten lang beschleunigt haben. Wir sind gespannt, ob es in Anno 1404 auch den Titel »Abrisskönig« gibt. Den werden wir nämlich ganz sicher als Nächstes verdienen.

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Avatar YoMann
YoMann
#1 | 25. Jun 2009, 00:06
25.06.2009, 00:01 Uh ----> das is ja unmenschlich so lange zu arbeiten xD
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Avatar Rollora
Rollora
#2 | 25. Jun 2009, 00:07
ist da etwa ein NDA gefallen? Oder heute das Heft erschienen?

(Daumen nach oben: ja das könnte stimmen! Daumen nach unten: ich habe keine Ahnung was ein NDA ist und bin auch nachm 20 mal drüberlesen auf diversen Sites noch immer nicht fähig es mir zu merken oder es zu Googeln)

PS:@Wertungskasten: die Radeon HD38er Serie ist orange, die X18er Serie grün. Ist die ältere Karte echt schneller im Game oder ist das ein Fehler?)
(Daumen nach oben: er könnte recht haben, Daumen nach unten: ich habe keine ahnung, kann selber nicht nachdenken, aber der Kommentar ist mir zu hoch)
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Avatar Terror_Force
Terror_Force
#3 | 25. Jun 2009, 00:11
Zitat von YoMann:
25.06.2009, 00:01 Uh ----> das is ja unmenschlich so lange zu arbeiten xD


als ob um die Uhrzeit noch einer arbeitet ^^
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Avatar headcheat
headcheat
#4 | 25. Jun 2009, 00:16
ein persönlicher kritikpunkt: die öffentlichen gebäude haben, wie schon in den vorherigen teilen, eine viel zu kleine reichweite. es ist irgendwie doof wenn ich wohngebäude abreißen muss um z.B. eine zweite kirche zubauen. es ist 1402, zu dieser zeit sind die menschen doch kilometerweit gelaufen, in anno sind denen schon 200 meter zuweit.

besser das eine gebäude teurer machen, oder kosten technisch upgradebar, und dafür nur eins pro stadt. es wirkt einfach etwas unglaubwürdig, wenn in der stadt zwei riesige kathedralen stehen.
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Avatar Lyk2
Lyk2
#5 | 25. Jun 2009, 00:16
*seufz* Mal ehrlich Spielezeitschriften-Redakteure haben den besten Job der Welt....praktisch den ganzen Tag spielen....^^

*neidischzuHeikoguckweilauchAnno1404spiele nwill*
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Avatar ELMax
ELMax
#6 | 25. Jun 2009, 00:21
Kopierschutz: Tages
Ich wusste es gibt einen Haken :/
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Avatar Darmstadtium
Darmstadtium
#7 | 25. Jun 2009, 00:29
Einige haben das Spiel ja, eine Frage: Gibt es für alle Rohstoffe (Eisen, Quarz, Kupfer usw.) auch unendliche Vorkommen ? in der Demo waren die alle begrenzt.
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Avatar Integer = 2
Integer = 2
#8 | 25. Jun 2009, 00:36
Kann man den Depth of Field Effekt abschalten?
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Avatar MistaP
MistaP
#9 | 25. Jun 2009, 00:47
Der Wertungskasten is noch nicht verlinkt :(
Danke für den sehr guten test und das tolle Video!
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Avatar raxxxor18
raxxxor18
#10 | 25. Jun 2009, 01:00
Bin mit der Wertung zufrieden, das Spiel wird morgen, äh, heute, gekauft :)
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Details zu Anno 1404

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Aufbau-Strategie
Release D: 25. Juni 2009
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Related Designs Software
Webseite: http://www.anno-portal.de
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 183 von 4646 in: PC-Spiele
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