Arcania: Gothic 4 - PC

Rollenspiel  |  Release: 12. Oktober 2010  |   Publisher: JoWooD
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Arcania: A Gothic Tale in der Vorschau | Seite 5

Es gibt noch viel zu tun

Viel zu bunt?

Arcania: A Gothic Tale : Solchen Farbreichtum sind Gothic-Veteranen von ihrer Serie bislang nicht gewohnt. Das sorgt für Kontroversen. Solchen Farbreichtum sind Gothic-Veteranen von ihrer Serie bislang nicht gewohnt. Das sorgt für Kontroversen. Das Interface der E3-Version präsentiert sich – so es denn final sein sollte – aufgeräumt und zweckmäßig. Neben der Minikarte in der oberen rechten Ecke hilft der serientypische Kompass unten links bei der Orientierung. In der Mitte des unteren Bildrands liegt eine Leiste mit zehn Schnellzugriffsfächern. Rechts daneben führen Knöpfe zu den Charaktereigenschaften und Talentbäumen. Drei Balken zeigen den Stand der Lebensenergie, der Ausdauer und des Manas.

Arcania: A Gothic Tale : In den eindrucksvollen Burgen trifft der namenlose Held auch auf bekannte Figuren aus der Serie. In den eindrucksvollen Burgen trifft der namenlose Held auch auf bekannte Figuren aus der Serie. Das gibt auch einen guten Eindruck von dem, was in der Gothic- Gemeinde derzeit am kontroversesten diskutiert wird: der Grafikstil von Arcania. Denn der ist deutlich farbiger und freundlicher als von der Serie gewohnt. Bäume und Pflanzen leuchten sattgrün unter einem türkisfarbenen Himmel, an den traumhaften Strand rollt tiefblaues Meer, die Hauptstadt Setarrif mit wird überspannt von gelben Dächern. »Viel zu bunt!«, stöhnen die Traditionalisten. Einige Tage später veröffentlichte Jowood prompt weitere Screenshots, die zeigen sollen, dass Arcania auch diesig-düster aussehen kann. Schon mehrmals demonstriert wurde die schicke Regen-Physik des Spiels: Wenn der Himmel die Schleusen öffnet, bilden sich am Boden Pfützen und Rinnsale, die über Kanten fließen. Gut gefallen haben uns auch die Lichteffekte; wenn der Held den Feuerball-Zauber aktiviert, trägt er eine Lichtkugel in der Hand, die die Umgebung rötlich ausleuchtet und lange Schatten wirft. Ernüchterung allerdings, als der Held einen Eiszauber zückt: Der sieht genauso aus. Nur eben blau.

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Avatar Wertungsfanatiker
Wertungsfanatiker
#1 | 29. Okt 2009, 14:03
Erstaunlich, dass hier noch kein Kommentar erschienen ist - zumal jetzt Risen erschienen (und von mir durchgespielt) ist. Einmal mehr ist großes Potential sichtbar - doch wie viel Gothic ist noch vorhanden ? Die Verschiebung auf 2010 war notwendig. Arcania sieht vielleicht besser aus als Risen (unterstützt aber auch nur DX 9), aber ob es an die Atmosphäre von Risen in den beiden ersten Kapiteln heranreicht, ist noch fraglich.
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Avatar rbue
rbue
#2 | 29. Okt 2009, 14:25
Die Stellen mit Inhaltsangaben habe ich jetzt mal überlesen. Das will ich nicht wissen.

Der Rest ist zum Teil interessant (ich liebe Spiele, in denen es regnet), zum Teil für mich etwas negativ belastet (aufpassen, ob das Schwert leuchtet, sowas lenkt mich nur vom Geschehen ab).

Im Großen und Ganzen noch nicht wirklich viel dazu zu sagen. Mal abwarten. Im Prinzip bin ich bereit, dem Spiel eine Chance zu geben. Optisch gefällt es mir. Ist jetzt nur ein Frage der bugs, wie immer bei Spielen.

(Nur der König... Was für ein blöder Name.)

.
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Avatar SixGen
SixGen
#3 | 30. Mrz 2010, 20:57
Bei Amazon ist der Release auf September 2010 gesetzt worden.
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Avatar däbbgothicfan
däbbgothicfan
#4 | 11. Apr 2010, 16:44
ich freu mich ernsthaft auf gothic 4, aber ich befürchte, dass es kaum noch gothic geben wird, sondern eben arcania!
Gothic war schon immer geprägt durch die gute story, die dialoge und die soundkulisse.
Wenn man spielte gab es immer dieses 'gothic feeling', ohne das wäre gothic nur ein ganz normales rollenspiel gewesen, was man an gothic 3 götterdämmerung sehen kann: es sieht super aus, macht anfangs spaß, und wird, spätestens nachdem die welt und vegetation erforscht ist, langweilig da es eben ein lasche story, eine reihe zusammenhangloser missionen und ein hauptquest hat bei dem man weinen könnte(Vereine myrtana?! das kann alles heissen)

Auf jeden fall guter artikel!
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Details zu Arcania: Gothic 4

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 12. Oktober 2010
Publisher: JoWooD
Entwickler: Spellbound Entertainment
Webseite: http://www.arcania-game.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 191 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 55 von 958 in: PC-Spiele | Rollenspiel
 
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