Arcania: Gothic 4 - PC

Rollenspiel  |  Release: 12. Oktober 2010  |   Publisher: JoWooD

Arcania - Gamescom-Eindrücke vom neuen Gothic

Auf der gamescom werfen wir einen Blick auf die neue Preview-Version des Rollenspiels Arcania: A Gothic Tale von Spellbound und Jowood.

Von Daniel Matschijewsky |

Datum: 20.08.2009; 13:04 Uhr


Arcania : Arcania: A Gothic Tale Arcania: A Gothic Tale Der inoffizielle Gothic 3-Nachfolger Risen von Piranha Bytes erscheint bereits Mitte Oktober. Der große Konkurrent Arcania: A Gothic Tale hingegen wurde gestern offiziell auf unbestimmte Zeit verschoben. Hat sich Spellbound übernommen? Ist Jowood vorsichtig? Wir haben uns den vierten Teil der berühmten Rollenspiel-Serie auf der Gamescom angeschaut.

Das Spiel startet, wir sehen eine typische Gothic-Welt: üppige Wälder, satte Wiesen, ein malerischer Strand, in der Ferne schält sich eine mittelalterliche Stadt aus dem Nebel. Von der überbunten Farbpalette früherer Preview-Versionen ist nichts mehr zu sehen. Stattdessen erinnert Arcania durch seine erdig-braune Optik angenehm an die Vorgänger. Auch am Interface hat sich viel getan. Am unteren Bildschirmrand teilen sich zehn Hotkey-Slots sowie die drei Balken für Lebensenergie, Mana und Ausdauer ihren Platz, rechts oben prangt eine Minikarte. Die lässt sich mit Notizen versehen und zeigt Questziele an. Bevor Gothic-Puristen nun aufschreien: Diese Hilfen lassen sich auf Wunsch auch abschalten.

Arcania : Wir stromern ein wenig umher und entdecken Höhlen, Ruinen, niedliche Strandhütten. Alles ist mit liebevollen Details gefüllt. Die Regale quillen vor Schrifrollen und Tränken über, im Kamin prasselt ein Feuer. Die Bewohner hat Spellbound allerdings noch nicht eingebaut. Selbst die imposante Küstenstadt Stewark ist noch nicht bevölkert. Die NPCs sollen serientypisch Tagesabläufe bekommen und sogar auf das dynamische Wettersystem reagieren. All das ist allerdings noch eine Wunschvorstellung der Entwicker, überprüfen konnten wir das bislang nicht.

Arcania : Die größte Veränderung im Vergleich zum Vorgänger erfährt das Charaktersystem. Zwar sammeln Sie durch erfüllte Quests und besiegte Feinde nach wie vor Erfahrung, steigen im Level auf und erhalten Fertigkeitenpunkte. Um neue aktive oder passive Talente zu erlernen, etwa Breitschwerter zu führen, müssen Sie aber nicht mehr zu einem Trainer rennen. Nur frische Rezepte für Tränke dürfen Sie sich nicht selbst beibringen.

Obwohl wir angesichts der enorm stimmigen Atmosphäre sofort losspielen wollen, ist Arcania bislang noch eine Baustelle. Wenn wir auf Feinde stoßen (Blutfliegen, Monsterkrabben, Skelette), funktioniert die KI nicht richtig, in den (noch unvertonten) Dialogen stören unsinnig platzierte Kameraperspektiven, und von den Quests haben wir bislang auch nichts gesehen. Spellbound hat noch viel Arbeit vor sich. Immerhin: Das technische Grundgerüst steht und hat uns überzeugt. Nun fehlt nur noch ein gelungenes Rollenspiel dazu.

Arcania: Gothic 4
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Avatar adder83
adder83
#1 | 20. Aug 2009, 13:30
ha ha
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Avatar Wharznkork
Wharznkork
#2 | 20. Aug 2009, 13:30
Das hört sich schonmal besser an als das, was man bei der E3 zu sehen bekam.
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Avatar Serinox
Serinox
#3 | 20. Aug 2009, 13:36
Naja immerhin. Den Termin zu verschieben war sehr richtig. Aber weiter als bis zum 25.10.2010 können sies nicht verschieben. Also Spellbound, haut nen Schlag rein.
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Avatar Malacay
Malacay
#4 | 20. Aug 2009, 13:39
Spellbound kann machen was sie wollen, den Gothic 3 nachfolger werden sie nie schaffen, denn das wird RISEN...weil das entwicklungsteam ist Gothic und das ist nunmal Piranha Bytes und nicht Spellbound!
Aber ich freue mich trotzdem auf das Spiel, bin immer für ein gutes RPG zuhaben!
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Avatar KingKahn
KingKahn
#5 | 20. Aug 2009, 13:54
Da warte ich lieber auf Dragon Age, wenn ich mir schon son 0815 Setting gebe, dann doch lieber von Profis. Warum traut sich keiner mal ein anderes Setting, muss doch nicht immer dieser HDR Abklatsch sein ...
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Avatar SixGen
SixGen
#6 | 20. Aug 2009, 13:56
Ich vermisse: Die Wolken am Himmel.

(Ich bin mal gespannt ob die noch reingesetzt werden vor Release. Eine für mich zumindest nicht ganz unberechtigte Frage.)
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Avatar SixGen
SixGen
#7 | 20. Aug 2009, 13:59
Zitat von KingKahn:
Da warte ich lieber auf Dragon Age, wenn ich mir schon son 0815 Setting gebe, dann doch lieber von Profis. Warum traut sich keiner mal ein anderes Setting, muss doch nicht immer dieser HDR Abklatsch sein ...


HDR-Abklatsch? Ich glaube Du hast die Zeiten verpasst wo Gothic 1 und 2 in den Spieleregalen stand...... mehr braucht man dazu nicht sagen. Und Gothic 1 kam auch früher als Herr der Ringe raus...... *kopfschüttel*
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Avatar pommesUNDwurst
pommesUNDwurst
#8 | 20. Aug 2009, 14:14
Zitat von SixGen:
HDR-Abklatsch? [...] Gothic 1 kam auch früher als Herr der Ringe raus...... *kopfschüttel*


Dir ist schon klar, dass die "Herr der Ringe"-Bücher mehr als 60 Jahre alt sind?! ...*Kopfschüttel*...
Und Spiele gabs dazu auch schon in den 90ern, unter anderem sogar von Blizzard ...*Kopfschüttel*...

Einfach mal nicht einmischen, wenn man nichts intelligentes beitragen kann ...*Kopfschüttel*...
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Avatar NitroCH
NitroCH
#9 | 20. Aug 2009, 14:23
Wüsste nicht warum ich mir von Joflop noch jemals irgendetwas - ne nicht mal Gratis auf die Festplatte hole .... nene ausgesch....
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Avatar Luettzifer
Luettzifer
#10 | 20. Aug 2009, 14:51
das risen besser wird war doch schon klar als rauskam das ein anderes entwickler team das setting von gothic weiterführt, egal welches ( bis auf bioware ) ist nicht inder lage pyranha bytes das wasser zu reichen. Es gab wirklich noch kein Entwickler der mir so sympathisch ist wie PB. wäre ich ne frau würd ich die jungs mal im büro besuchen :D
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Details zu Arcania: Gothic 4

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 12. Oktober 2010
Publisher: JoWooD
Entwickler: Spellbound Entertainment
Webseite: http://www.arcania-game.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 140 von 4485 in: PC-Spiele
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