Ackerbau kontra Viehzucht
Im Verlauf der 36 geplanten Kampagnen-Missionen führen Sie drei Völker durch klassische Echtzeit-Schlachten: Menschen, Biester und Gefallene. Obwohl die drei Rassen die gleichen vier Ressourcen Gold, Holz, Mana und Nahrung (bestimmt das Einheitenlimit) sammeln, gibt's gewaltige spielerische Unterschiede. Während etwa die Menschen Bauernhäuser zur Nahrungsgewinnung errichten, züchten die Biester Riesenrinder. Vorteil der Natur-Rasenmäher: Sie können wie normale Einheiten befehligt werden und sind sogar ganz passable Kämpfer. Dass StarCraft das große spielerische Vorbild von Armies of Exigo ist, merkt man vor allem den »Gefallenen« an. Wie die Zerg muss diese Partei den Erdboden erst mit einer ekligen Masse überziehen, bevor sie darauf bauen kann.den Katakomben ein Zauberduell mit einem Totenbeschwörer.
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