Malen nach Runen
Welche der Zauber Sie beherrschen, hängt von magischen Runensteinen ab, die Sie finden. Insgesamt 20 gibt es davon; die Kombinationen ergeben satte 50 Sprüche. Um die zu nutzen, wechseln Sie in den Magie-Modus und zeichnen mit der Maus die auf den Steinen eingemeißelten Symbole auf den Bildschirm. Danach löst sich etwa ein mächtiger Feuerball aus Ihren Händen, oder Sie heilen sich selbst. Meist lassen Ihnen die kniffligen Kämpfe nicht die Zeit, in Ruhe einen Spruch zu wirken. Für solche Fälle können Sie drei Instant-Zauber vorbereiten, die Sie per Taste auslösen.
Kellergeschosse
Arx Fatalis spielt komplett unter der Erdoberfläche. Als die Sonne erkaltete und die Oberfläche des Planeten Arx unter einer gewaltigen Eisschicht verschwand, zogen Menschen, Trolle, Goblins und allerlei andere seltsame Gestalten untertage. Die Menschen wohnen gemütlich in den schmucken Fachwerkhäusern einer adretten Siedlung. Überall hängen Laternen und zaubern eine kuschelige Atmosphäre. Bei den Trollen geht es bodenständiger zu. Die Goblins leisten sich eine ansehnliche Burganlage - inklusive Plumpsklos.
Das Geld dafür erhalten sie aus dem Verkauf von Diamanten und Gold. Das edle Material wiederum wird von den Trollen für einen Hungerlohn aus den Felsen gebrochen, in denen sie hausen. Auf insgesamt acht Ebenen sind Sie im Laufe der Handlung unterwegs. Im ersten Drittel des Spiels steuern Sie die noch mühselig per pedes an, danach zeitsparend via Portal.
Wer nun erwartet, die Grafik sei aufgrund der Örtlichkeiten ein Meer aus Braun- und Grautönen, sieht sich in den meisten Fällen bestätigt. Allerdings hat jede Örtlichkeit ihr eigenes, fein ausgearbeitetes Texturenset. In Kombination mit den schon gruselig echten Charaktermodellen wirkt die Unterwelt fast real. Gestört haben uns nur die ärgerlichen Clippingfehler, die meist dann auftreten, wenn Sie einen Gegenstand weglegen. Der steckt dann halb im Tisch.
Beim Dieb geklaut
Arx Fatalis will das Ultima Underworld der Neuzeit sein. Kein Wunder, sind doch einige aus dem Arkane-Team ehemalige Looking Glass-ler. Aber nicht nur bei der Unterwelt-Saga von 1993 haben sie kräftig Ideen geklaut. Auch Dark Project durfte zuliefern. So sind einige der Zwischensequenzen in genau dem gleichen Stil gezeichnet, wie es in den Abenteuern des Meisterdiebs der Fall ist.
Ähnlich brilliant wie in Dark Projekt ist auch der Sound von Arx Fatalis: Sich nähernde Stimmen, Schrittgeräusche und eine großartige deutsche Sprachausgabe sorgen für die richtige Unterwelt-Stimmung.
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