Assassin's Creed 2 - PC

Action-Adventure  |  Release: 04. März 2010  |   Publisher: Ubisoft
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Assassin's Creed 2 in der Vorschau

So spielt sich die PC-Version

Nach der Xbox 360- und PlayStation 3-Version konnten wir endlich auch die PC-Fassung von Assassin's Creed 2 spielen.

Von Michael Graf |

Datum: 04.02.2010


Wir konnten endlich die PC-Version von Assassin’s Creed 2 anspielen und haben gute Nachrichten: Ezio bewegt sich wie schon sein Vorfahr Altair flüssig durchs Spiel. Butterweich turnt er durch die Straßen und über die Dächer des Renaissance-Italiens.

Wie schon beim Vorgänger bietet Ubisoft mehrere gelungene vordefinierte Steuerungsoptionen an: fürs Gamepad, nur für Tastatur, für Tastatur und Zweitasten-Maus oder Tastatur und Fünftasten-Maus. Wer will, kann aber alles nach seinem Gusto neu belegen, damit vor allem die im Vergleich zum Vorgänger abwechslungsreicheren Kämpfe locker von der Hand gehen.

Schön: Die beiden für die Xbox 360 kostenpflichtigen Download-Erweiterungen (DLCs) werden bereits in der PC-Version enthalten sein. Ansonsten sind die beide Varianten inhaltsgleich. Beim ersten Assassin’s Creed war das noch anders, da hatte Ubisoft für die PC-Fassung noch einige gelungene Korrekturen vorgenommen und etwa die Reisezeiten zwischen den Schauplätzen deutlich verkürzt.

Derlei gibt’s nun schon allein deswegen nicht mehr, weil der Entwickler Spielprinzip und Weltdesign im Vergleich zum Vorgänger grundsätzlich überarbeitet und verbessert hat.

Nicht so schön: Assassin's Creed 2 wird aller Voraussicht nach bereits mit dem neuen Kopierschutz von Ubisoft versehen sein. Bei unseren Probeturnereien war er übrigens schon aktiv.

Genau wie bei der Konsolenversion soll Assassin’s Creed 2 auch für den PC in gleich zwei Sondereditionen erscheinen: in der Black und in der White Edition. Darin zusätzliche Spielinhalte und eine sehr schicke Figur des Helden Ezio, entweder in schwarzer oder in weißer Meuchelmörder-Kutte. (pet)

Assassin's Creed 2 : So sieht Assassin's Creed 2 für PC aus.

PC-Grafik 1
So sieht Assassin's Creed 2 für PC aus.

Mehr Abwechslung

Krise à la Assassin's Creed 2: Einer der Pazzi-Verschwörer hat sich in einem ummauerten Landhaus mit schwer bewaffneten Wächtern verschanzt. Wie soll Ezio da nur hinein kommen, geschweige denn lebend wieder heraus? Dass der Assassine Hilfe braucht, merkt auch sein Informant, ein Spion des florentinischen Regenten Lorenzo de’ Medici.

Der Agent schlägt vor, die Festung gemeinsam mit angeheuerten Söldnern anzugreifen. »Meine eigene Armee befehligen?«, raunt Ezio. »Das gefällt mir! Ist doch mal eine Abwechslung von der heimlichen Meuchelei.« In diesem Moment müssen wir einfach schmunzeln.

Denn mit seiner Bemerkung bringt der weiß gewandete Fassadensteiger das Motto von Assassin’s Creed 2 auf den Punkt: Das Actionspiel soll mehr Abwechslung bieten als der das oft monotone erste Assassin's Creed, und die Jagd auf die Pazzi-Verschwörer ist ein wunderbares Beispiel dafür. Im ersten Vorgänger war jeder Meuchelmord nach Schema F abgelaufen: Turm erklimmen, Informanten finden, immergleiche Minimissionen abarbeiten, Zielperson ausschalten.

In der Fortsetzung hat dieses Auftrags-Recycling ein Ende. Jedes Attentat stellt uns vor andere Aufgaben: Ein Verschwörer lauert in seinem Landhaus. Ein anderer versteckt sich als Mönch verkleidet in einem Kloster. Und ein dritter hockt auf dem höchsten Turm des Dorfes San Gimignano, umgeben von Bogenschützen.

Assassin's Creed 2 - Testversion

Die Handlung

Die Pazzi-Verschwörung gab es wirklich: Am 26. April 1478 verwundeten die Attentäter um den Adeligen Francesco de Pazzi den florentinischen Regenten Lorenzo de’ Medici und töteten dessen Bruder Giuliano. Assassin’s Creed 2 verknüpft das historische Ereignis mit dem Grundmotiv des Vorgängers, dem fiktiven Konflikt zwischen dem machthungrigen Templerorden und dem Geheimbund der Assassinen.

Assassin's Creed 2 : Desmond Miles steuern wir seltener als im Vorgänger. Desmond Miles steuern wir seltener als im Vorgänger. Wir übernehmen wie gehabt die Rolle des Barkeepers Desmond Miles, der mithilfe des Animus-Apparats die Abenteuer seiner Assassinen-Ahnen nacherlebt. Im ersten Assassin’s Creed verkörperten wir so den Araber Altair zur Zeit der Kreuzzüge, im zweiten meucheln wir als Renaissance-Florentiner Ezio.

Zum Einstieg zeigt Assassin’s Creed 2 eine kurze Video-Zusammenfassung seines Vorgängers, sodass auch Serien-Neulinge die Handlung verstehen: Der Templer-Konzern Abstergo hat Desmond Miles entführt, um in dessen Erinnerungen nach »Edensplittern« zu suchen, mysteriösen Artefakten.

Im ersten Spielabschnitt fliehen wir gemeinsam mit der Forscherin Lucy aus dem Abstergo-Hauptquartier und erfahren, für wen die Schöne wirklich arbeitet. Obwohl, so schön wie im ersten Assassin’s Creed sieht die Blondine gar nicht aus, sie wirkt blasser und puppenhafter. Die Mimik fällt nämlich bei allen Charakteren etwas hölzern aus.

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Avatar ti0n
ti0n
#1 | 18. Nov 2009, 20:10
Hoert sich ja recht viel versprechend an :)
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Avatar Cube
Cube
#2 | 18. Nov 2009, 20:21
Das liest gar nicht mal so schlecht. Und Das Preview/Testvideo siehr auch nett aus. Mir hat AC1 schon sehr gut gefallen. Jetzt noch ein paar Schmankerl für den PC und es könnte ein großer Hit werden.
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Avatar Glyzard
Glyzard
#3 | 18. Nov 2009, 20:21
Also die Konsolenversiontests haben sich sehr positiv angehört.
Und Inhaltlich besteht ja da nicht so der Unterschied.
Freu mich schon drauf, hoffentlich kann ich die Blackbox abstauben =)
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Avatar Oekie
Oekie
#4 | 18. Nov 2009, 20:24
Das die Entwickler immer das Ende verhauen müssen.
Ich meine die Spiele ihre Spiele doch auch selbst da muss das doch auffallen.
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Avatar falseee
falseee
#5 | 18. Nov 2009, 20:34
"Immerhin gipfelt die Geschichte in einem packenden, offenen Ende."
Juchu! Ein offenes Ende! Oh Freude!
Zugegeben, es war zu erwarten. Ich hoffe nur, dass das offene Ende in der Gegenwart stattfindet (wie in Teil 1), und nicht in der Erinnerung.

"Schließlich weht damit erstmals ein Hauch von Rollenspiel durch die Meuchelmörder-Action."
Aber will man in Assassin's Creed denn sowas?
Das ist doch im Grunde wie mit den RP-Elementen in GTA San Andreas; die hat sich auch kaum einer zurückgewünscht.

"Außerdem kann unser Assassine nun Feinde entwaffnen. Timing ist ausgesprochen wichtig, Konterschläge und Waffenklau-Manöver müssen wir zum richtigen Zeitpunkt ansetzen."
Ist der Kampf dadurch wieder so "fordernd" (einfach) wie im ersten Teil?

"Außerdem können wir sechs Assassinen-Siegel einsacken, die wir benötigen, um an Altairs alte Rüstung heranzukommen."
Das erfreut allerdings sehr!
Altairs Outfit gefällt mir deutlich besser.
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Avatar FKFlo
FKFlo
#6 | 18. Nov 2009, 20:40
Mh bin auch gespannt, aber wenn man sich Teste der Konsolenversion durchliest, die meisten Zeitschriften vergeben klasse Wertungen, aber bei 4palyers steht z.B. etwas davon das die Doppeldolche zu stark wären und alle anderen Waffen entwerten würden, das Spiel ein Tuck zu einafch wäre, die Story nicht mehr so toll sei wie in Teil1 sie es noch war.
Naja mal abwarten wie sich das Spiel dann nächstes jahr auf dem PC präsentiert. Aber ein Pluspunkt ist schon mal flöten gegangen es ist einfach nichts neues mehr jetzt anchdem man das alles schon mal mit Assassins Creed I gesehen hat udn das vor garnicht allzu langer Zeit, wohlgemerkt.
Denke das hatte damls doch schon eine große Rolle bei teil 1 gespeilt, dieses Fazination^^
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Avatar Nilchen29
Nilchen29
#7 | 18. Nov 2009, 20:59
Hatte bisher keine Lust auf das Spiel nach dem ersten Teil. Aber das hört sich richtig gut an!!!
Woher wissen eigentlich die ganzen Gegner das Ezios Mutter eine hässliche Nutte ist? :P
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Avatar Amaror
Amaror
#8 | 18. Nov 2009, 21:13
Zitat von falseee:

"Schließlich weht damit erstmals ein Hauch von Rollenspiel durch die Meuchelmörder-Action."
Aber will man in Assassin's Creed denn sowas?
Das ist doch im Grunde wie mit den RP-Elementen in GTA San Andreas; die hat sich auch kaum einer zurückgewünscht.


Jeder den ich kenne, mich eingeschlossen, fanden Gta San Andreas als den besten Teil der Serie, und ich glaube da sind wir nicht die einzigen, eben wegen der vielen möglichkeiten, die rollenspiel anteile mit eingeschlossen.
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Avatar KillerKnoedel
KillerKnoedel
#9 | 18. Nov 2009, 22:08
Seht euch mal das Test-Video von GameStar an und dann das von GamePro.
Deja Vu?

http://www.gamepro.de/index.cfm?pid=386&pk =1947
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Avatar Dark Dragon
Dark Dragon
#10 | 18. Nov 2009, 22:14
Hmm mal überlegen vieleicht ist das weil Gamepro das spiel schon fertig getestet hat? Ich überlege die ganze Zeit ob ich AC2 zocke habe den erst aber nicht fertig fehlen nur noch 2 Gegner ab kein bock auf AC 1 fand das doch sehr langweilig am Ende
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Details zu Assassin's Creed 2

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Action-Adventure
Release D: 04. März 2010
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Ubisoft Montreal
Webseite: http://www.assassinscreed.com
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 99 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 11 von 1029 in: PC-Spiele | Action | Action-Adventure
 
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