Assassin's Creed 2 - PC

Action-Adventure  |  Release: 04. März 2010  |   Publisher: Ubisoft

Special: Assassin's Creed 2 - Webseiten-Eastereggs

Erste Bilder aus Assassin's Creed 2

Spaß mit Webcams: Scheibchenweise entlocken Fans der Assassin's Creed 2-Teaserwebsite ihre Geheimnisse.

Von Christian Merkel |

Datum: 08.04.2009


Assassin's Creed 2 - Webseiten-Eastereggs : Per Webcam freischalten Per Webcam freischalten Die gestern gestartete Teaserwebsite für Assassin's Creed 2 (siehe auch News) beherbergt eine ganz interessante Funktion: Ein Webcam-Applikation zeigt Motive aus dem Spiel, wenn man korrekte Symbole in die Kamera hält. Das erste Symbol erhält man, wenn man bis zum Ende des Teaservideos wartet und dort auf das Animus-Symbol in der Mitte klickt. Man gelangt dann zu einem Pdf-File, das man ausdrucken sollte.

Klickt man jetzt auf das andere kleinere Animus-Symbol auf der linken Seite, führt die Website auf ein Menü. Die Website erklärt einem jetzt, dass sie keine Kamera erkennt. Mit einer angeschlossenen Webcam passiert dies allerdings nicht. Das Flash-Programm zeigt dann das Bild der Kamera. Wenn Sie das ausgedruckte Symbol in die Kamera halten, bekommen Sie ein dreidimensionales Modell des Arms des neuen Hauptcharakters aus Assassin's Creed 2 zu Gesicht. Ganz deutlich sieht man das Assassin's Creed-Markenzeichen: der versteckte Dolch unter dem Ärmel, den auch das Teaservideo vorführt. Je nachdem, in welchem Winkel Sie das Blatt in die Kamera halten, ändert sich auch die Position des Arms, da es sich hier um ein 3D-Modell handelt.

Assassin's Creed 2 - Webseiten-Eastereggs : Der Arm des Assassinen Der Arm des Assassinen

» Erstes Easteregg der Teaserwebsite als Flashvideo ansehen

Dies sind natürlich nicht alle freischaltbaren Motive. Fans im Internet haben bereits zwei weitere Symbole durch Erraten entdeckt, die andere Dinge zeigen. Zum einen gibt es eine Hinteransicht des neuen Meuchelmörders und eine Variante des vitruvianischen Menschen von da Vinci mit zwei Klingen.

Assassin's Creed 2 - Webseiten-Eastereggs : Hinteransicht Hinteransicht

» 'Die Hinteransicht des Assassinen freischalten' als Flashvideo ansehen

Assassin's Creed 2 - Webseiten-Eastereggs : Der vitruvianische Mensch Der vitruvianische Mensch

» 'Den vitruvianischen Menschen freischalten' als Flashvideo ansehen

Assassin's Creed 2 - Webseiten-Eastereggs : Webseiten-Menü Webseiten-Menü
Übrigens: Die Menüeinträge der Assassin's-Creed-2-Website enthalten Buchstabencodes. Der Code dahinter ist durch eine simple Alphabetsverschiebung nicht sonderlich schwierig. Hier die Übersetzungen:

M. FRAG. EFBUI: Death
M. FRAG: IFSP: Hero
M. FRAG: VQHSBEF: Upgrade
M. FRAG: GMZ: Fly
M. FRAG: BOBUPNZ: Anatomy

Die Symbole für die letzten beiden Menüpunkte und die entsprechenden Motive sind noch nicht gefunden worden. Was meinen Sie: Was steckt hinter Fly und Anatomy? Diskutieren Sie in den Kommentaren!

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Avatar LucPro
LucPro
#1 | 08. Apr 2009, 17:49
Tja, da bin ich mal gespannt was da noch so rauskommt...
Aber eigentlich würde ich mir eher ein paar mehr Infos zum Spiel als einen 3D Arm wünschen...
Wenn jetzt schon so eine Werbeaktion durchgeführt wird, glaub ich, das das Spiel nicht so schlecht werden kann.^^
Der Vorgänger war ja auch schon super.
Ich werds auf jedenfall auch wieder Spielen.
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Avatar Thorlof
Thorlof
#2 | 08. Apr 2009, 17:51
fehlt dem "echten" assassinen net der ringfinger?
sonst rammt er sich die klinge nämlich immer den den eignen finger, was auf dauer etwas schmerzhaft ist^^
also: der finger muss ab oder das messer weg ;)
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Avatar The Reaper
The Reaper
#3 | 08. Apr 2009, 17:54
In Teil 1 hatten die Assassinen doch immer einen Finger weniger, damit die Klinge rauskam, wenn sie die Han dzu einer Faust ballten, oder irre ich mich?

Edit: Oh, ich war wohl zu langsam :)
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Avatar Leeroy Kincaid
Leeroy Kincaid
#4 | 08. Apr 2009, 18:07
Was meinen Sie: Was steckt hinter Fly und Anatomy?

Bezieht sich imo beides auf Da Vinci. Der konstruierte die ersten Fluggeräte und erforschte die Anatomie des Menschen.

Könnte ja sein, dass man bei AC2 ein Stückchen gleiten kann mit irgendwelchen mechanischen Flügeln oder sowas.
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Avatar Keksus
Keksus
#5 | 08. Apr 2009, 19:20
Zitat von Thorlof:
fehlt dem "echten" assassinen net der ringfinger?
sonst rammt er sich die klinge nämlich immer den den eignen finger, was auf dauer etwas schmerzhaft ist^^
also: der finger muss ab oder das messer weg ;)


Die ganzen Leute die sich selbst eine Klinge gebaut haben ham sich bestimmt auch den Finger amputiert. ;) Der Finger muss nur weg, wenn man die Klinge rausfahren und die Hand dann noch zur Faust ballen will. Wenn man die Hand offen lässt ist der Finger auch nicht im Weg der Klinge.
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Avatar Chico92
Chico92
#6 | 08. Apr 2009, 19:51
Im Teaser sieht man doch auch so eine art Flügel oder?
Ich denke auch das man die im fertigen Spiel benutzen kann so wie einen Fallschirm wäre bestimmt lustig von hohen gebäuden damit runter zu gleiten und dann gleich im wasser verschwinden und vor den wachen verstecken oder so ^^
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Avatar Thorlof
Thorlof
#7 | 08. Apr 2009, 20:04
Zitat von Keksus:

Die ganzen Leute die sich selbst eine Klinge gebaut haben ham sich bestimmt auch den Finger amputiert. ;) Der Finger muss nur weg, wenn man die Klinge rausfahren und die Hand dann noch zur Faust ballen will. Wenn man die Hand offen lässt ist der Finger auch nicht im Weg der Klinge.

jo, zum zustoßen kann der finger bleiben wo er is ^^
aber wenn man mit der klinge in den nahkampf gehen will, sie als eine art dolch benutzen möchte (n bissl fechten z.b. ) kann man sie besser führen, wenn man die hand zur faust ballt. ansonsten is die kontrolle net leicht.

aber wenn er das net brauch, kann er den finger meinethalben behalten - auch wenns ohne interessanter aussieht :)
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Avatar XtremTogi
XtremTogi
#8 | 08. Apr 2009, 20:31
der finger fehlt doch ausserdem auch, weil der meister ein zeichen der treue wollte nicht ?
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Avatar Mad Ollie
Mad Ollie
#9 | 08. Apr 2009, 20:35
Echt mal 'ne coole Idee! Man weiß nicht so recht, wofür es gut ist, aber das ist doch mal was neues. ;)
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Avatar GothofCookie
GothofCookie
#10 | 08. Apr 2009, 22:30
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Details zu Assassin's Creed 2

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Action-Adventure
Release D: 04. März 2010
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Ubisoft Montreal
Webseite: http://www.assassinscreed.com
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 248 von 5693 in: PC-Spiele
Platz 41 von 1432 in: PC-Spiele | Action | Action-Adventure
 
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