Egal ob Ubisoft-Spiel oder nicht, momentan scheint jeder Open-World-Titel der gleichen Entwicklungs-Blaupause zu folgen. In GameStar TV besprechen Jochen Gebauer und Michael Obermeier, woher die sogenannte Ubisoft-Formel kommt, wer sie benutzt und was das für die Zukunft des Genres bedeutet.

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