Batman: Arkham Asylum - PC

Action-Adventure  |  Release: 18. September 2009  |   Publisher: Eidos Interactive
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Batman: Arkham Asylum - Patch behebt Rigid-Bodies-Problem

Der neueste Patch für das Actionspiel Batman: Arkham Asylum behebt ein PhysX-Problem mit den sogenannten Rigid Bodies.

Von Andre Linken |

Datum: 07.04.2010


Download Art:Patch Version:Rigid Bodies PhysX Patch (Geforce GTX 470/480) Größe:2,8 MByte Sprache:Deutsch Downloads:604 Download » Jetzt Downloaden Der Entwickler Rocksteady Studios hat einen neuen Patch für das Actionspiel Batman: Arkham Asylum veröffentlicht. Das Update soll die PhysX-Berechnung bei den sogenannten »Rigid Bodies« auf Nvidia-Karten mit den Chipsätzen GTX 480 und 470 korrigieren. Eine vollständige Beschreibung der Änderungen finden Sie auf der zweiten Seite dieser Meldung.

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Avatar mh0001
mh0001
#1 | 07. Apr 2010, 13:41
Sogenannte Rigid Bodies ???
Im deutschen spricht man in der Physik immer noch von starren Körpern.

Edit:
Und dabei geht es nicht um das physikalische Verhalten erledigter Feinde, sondern um das von Dosen, Behältern und Kisten die im Spiel rumstehen. ^^
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Avatar Dwarf Vader
Dwarf Vader
#2 | 07. Apr 2010, 13:42
Zitat von mh0001:
Sogenannte Rigid Bodies ???
Im deutschen spricht man in der Physik immer noch von starren Körpern.

Ist in dem Kontext vielleicht ein Fachbegriff.
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Avatar mh0001
mh0001
#3 | 07. Apr 2010, 13:46
Zitat von Dwarf Vader:

Ist in dem Kontext vielleicht ein Fachbegriff.


Naja, auf Seite 2 steht im engl. Original: "This DLL patch required to ensure that PhysX for rigid bodies works correctly in Batman: Arkham Asylum. "

Könnte natürlich trotzdem noch sein, aber ist so wie es da steht eher unwahrscheinlich.
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Avatar raxxxor18
raxxxor18
#4 | 07. Apr 2010, 14:49
ja, rigid bodies ist ein fachbegriff.
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Avatar Slayer80
Slayer80
#5 | 07. Apr 2010, 15:17
den begriff "rigide" gibts im deutschen btw auch und drückt soviel wie "starrheit" aus. wird aber meist im kontext mit charaktereigenschaften von individuen genutzt :P
auf deutsch also soviel wie "starre körper"
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Avatar hoodie
hoodie
#6 | 07. Apr 2010, 15:39
Würde ich eher auf die erledigten Feinde beziehen, da man in Spielen meistens von "Props" spricht wenn Gegenstände und herumliegende Objekte gemeint sind...mir egal, ich habs auch so spielen können :P
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Avatar GODzilla
GODzilla
#7 | 07. Apr 2010, 16:25
Zitat von raxxxor18:
ja, rigid bodies ist ein fachbegriff.


Das mag ja sein, das Problem ist aber, dass viele den Fachbegriff nicht kennen. Bevor es hier in den Kommentaren erklärt wurde, nahm ich an, es geht um NPCs.

Die Verwendung von Fachbegriffen ist also nicht immer automatisch gut. ;)
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Avatar raxxxor18
raxxxor18
#8 | 07. Apr 2010, 17:34
Zitat von hoodie:
Würde ich eher auf die erledigten Feinde beziehen, da man in Spielen meistens von Props spricht wenn Gegenstände und herumliegende Objekte gemeint sind...mir egal, ich habs auch so spielen können :P


nein, props sind generell alle gegenstände im spiel die nicht direkt ins gameplay eingreifen.

ein rigid body ist immer ein physikalisiertes, aber starres (also nicht veränderbares) objekt, das herumgeschubst werden kann, wie im ersten post richtig erwähnt.
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Avatar Neumi
Neumi
#9 | 08. Apr 2010, 08:37
Hätte ja sein können, dass man nun mit dem Fanghaken Feinde hinter sich herziehen kann ^^
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Avatar Neumi
Neumi
#10 | 08. Apr 2010, 09:14
Mich wundert aber etwas, dass die Bewegung dieser Objekte auf nVidias neuen Karten danebengeht.

Wenn, dann müsste dafür doch ein Treiberupdate herhalten.
Es darf den Spieleentwickler nicht interessieren, was hinter der PhysX Schnittstelle werkelt, die Ergebnisse der Berechnung müssen auf jeder unterstützten Hardware die Selben sein.
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Details zu Batman: Arkham Asylum

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Action-Adventure
Release D: 18. September 2009
Publisher: Eidos Interactive
Entwickler: Rocksteady Studios
Webseite: http://www.batmanarkhamasylum....
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
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