Batman: Arkham Asylum - PC

Action-Adventure  |  Release: 18. September 2009  |   Publisher: Eidos Interactive
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Batman: Arkham Asylum im Test | Seite 2

Das derzeit beste Comic-Spiel

Kampfsystem

Apropos Faust: Okay, im Kern ist Arkham Asylum immer noch ein Prügelspiel. Das Kampfsystem erscheint zunächst recht simpel. Sie müssen nur auf eine Angriffstaste hämmern und dabei von Gegner zu Gegner lenken, Batman macht die ganze Arbeit selbst.

Batman: Arkham Asylum : Die Animationen sehen super aus, die Handlanger wirken aber oft wie geklont. Die Animationen sehen super aus, die Handlanger wirken aber oft wie geklont.

Dabei boxt der Dunkle Ritter nicht einfach nur um sich, sondern setzt vollautomatisch auch Füße, Knie und Ellenbogen ein. Je länger Sie eine Angriffsserie ohne Unterbrechung laufen lassen, desto mehr Erfahrungspunkte erhält Batman für die besiegten Gegner. Diese Punkte schalten nicht nur neue Kampftechniken frei, sondern werden unserem Helden nach der Keilerei auch als Gesundheitspunkte gutgeschrieben. Während eines Kampfes heilt Batman nämlich nicht. Erst wenn der letzte Mann einer Gegnergruppe am Boden ist, regeneriert sich Batmans Gesundheitsbalken wieder.

Mit der Zeit werden die Gefechte kniffliger: Blau schimmernde Feinde müssen Sie mit einer zweiten Angriffstaste abwehren, die mit Messern bewaffneten Schurken sind schließlich die härtesten Standard-Widersacher. Denen muss Batman mit einer dritten Taste zunächst seinen Umhang ins Gesicht schlagen. Dann erst taumeln die Kerle benommen zurück, und der Dunkle Ritter kann nachsetzen. So entstehen anspruchsvolle, schick choreographierte Massenschlägereien.

Kameraführung

Batman: Arkham Asylum : In Sachen Kameraführung benutzt Rocksteady ein ungewöhnliches System. Bei einer Klopperei steht Batman in der Bildschirmmitte, wie sich das gehört. Nach dem Ende des Kampfes gleitet die Kamera dann aber näher an unseren Helden heran und leicht nach rechts, so dass Batman stets in der linken Bildschirmhälfte steht. Das sorgt für eine sehr filmisch anmutende Inszenierung. Der fließende Wechsel zwischen den zahlreichen Zwischensequenzen in Spielgrafik sowie den vorgerenderten Videos und dem eigentlichen Spiel funktioniert ausgezeichnet, zu keinem Zeitpunkt werden Sie aus der dichten Atmosphäre von Batman: Arkham Asylum herausgerissen.

Leveldesign

Arkham besteht nicht nur aus tristen Zellenblocks, sondern aus mehreren Einzelgebäuden, die jeweils völlig unterschiedlich aussehen.

Batman: Arkham Asylum : Ein paar hundert Meter neben dem gotisch angehauchten Herrenhaus mit prächtigen Lüstern und Bücherregalen steht zum Beispiel das Gewächshaus im Jugendstil, das eine ganz andere Stimmung verbreitet. Wunderschön, mit wie viel Liebe zum Detail Rocksteady das gesamte Anstaltsgelände modelliert hat. Außerdem sehen Sie allerorts, dass es hier einen Aufstand gegeben hat: Der Großsteil Arkhams ist verwüstet, überall liegen zerstörte Möbel und verletzte Wachen herum. Besitzer moderner Geforce-Grafikkarten freuen sich außerdem über schicke PhysX-Effekte, die lose Aktenblätter umherwirbeln lassen oder Spinnweben zu bewegten Objekten machen. Batman-Fans werden außerdem zahlreiche Details aus den Comics wiederfinden. In der völlig vereisten Zelle im Hochsicherheitstrakt kann zum Beispiel nur einer sitzen: Mr. Freeze.

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Avatar ShodanAlphaOne
ShodanAlphaOne
#1 | 11. Sep 2009, 18:22
God came to earth!
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#2 | 11. Sep 2009, 18:40
Hoffentlich machen sich fleißige Modder daran, ihm einen anderen Anzug machen. Mir ist ein schwarzer Batman, wie in den Filmen, lieber. *g* Da sticht die Unterhose nicht so raus.
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Avatar netchilla
netchilla
#3 | 11. Sep 2009, 18:47
und wieder ein spiel, das ich mir wegen windows live nicht kaufen werde.
naja rapidshare und so...
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Avatar bloodondope
bloodondope
#4 | 11. Sep 2009, 18:54
windows live ist ein absolutes no go.
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Avatar Cloudrunner
Cloudrunner
#5 | 11. Sep 2009, 19:08
Mich schreckt eher die Spieldauer ab. Man liest was von 8 Stunden, kommt das hin? Find ich etwas mau und würde dann eher darauf warten, bis es mal günstiger angeboten wird.
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Avatar Playdude
Playdude
#6 | 11. Sep 2009, 19:18
Zitat von Cloudrunner:
Mich schreckt eher die Spieldauer ab. Man liest was von 8 Stunden, kommt das hin? Find ich etwas mau und würde dann eher darauf warten, bis es mal günstiger angeboten wird.


also man kanns so oder so sehn. riddler hat auch seine finger im spiel und gibt batman überall aufgaben zum lösen. wenn man rein die story durchspielt kommt man auf ca 60% wenn man aber alles lösen will muss man eben alle verstecke und aufgaben finden/lösen. das rentiert sich weil man dadurch im herausforderungs-modus neue gebiete freischaltet. und genau dieser modus macht das spiel langlebig. macht einfach irre spaß. ^^ ausserdem bekommt man EPs und kann sich so alle gadgets und fähigkeiten freischalten.
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Avatar SIzzleBob
SIzzleBob
#7 | 11. Sep 2009, 19:26
Zitat von Cloudrunner:
Mich schreckt eher die Spieldauer ab. Man liest was von 8 Stunden, kommt das hin? Find ich etwas mau und würde dann eher darauf warten, bis es mal günstiger angeboten wird.


wenn man wirklich durchrennt kann mans denke ich in 8 stunden durch die story schaffen, ich hab ca. doppelt so lang gebraucht. es gibt einfach so viel zu entdecken und zu erledigen - von den riddler challenges gibt es über 200...

hinzu kommen dann noch die ganzen challenge rooms außerhalb der story, die hab ich aber selbst noch nicht gespielt.
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Avatar XKL1
XKL1
#8 | 11. Sep 2009, 19:26
Also ich finde einige Punkte nicht ganz gerechtfertigt, aber Gamestar muss ja bei den Punkten immer erfinderisch sein, sonst kommen ja am Ende nicht die Zahlen raus die sie dem Spiel auch wirklich geben wollen.

Das Spiel ist toll, aber 12Stunden Spielzeit als großes Plus anzurechnen und der Grafik den 10/10 Zauberbonus zu geben, naja.

Das Spiel sieht wirklich gut aus, kommt von der Konsole, und hätte sich ein 8/10 verdient, das hat die Unrealengine drauf.

Windows Live habe ich wegen GTA4 schon am Rechner, auch wenn ich GTA4 dank meiner ATI Karte nicht mehr spielen kann. Wenigstens wird Batman funktionieren.
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Avatar RED-FROG
RED-FROG
#9 | 11. Sep 2009, 19:37
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Dan
Dan
#10 | 11. Sep 2009, 19:41
Schon die Demo hat mir super gefallen. Ist gekauft! Danke für den Test.
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Details zu Batman: Arkham Asylum

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Action-Adventure
Release D: 18. September 2009
Publisher: Eidos Interactive
Entwickler: Rocksteady Studios
Webseite: http://www.batmanarkhamasylum....
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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