DEMO
Electronic Arts und Digitial Illusions haben eine spielbare Demo zum Multiplayer-Shooter Battlefield 2142 veröffentlicht. Die 1,1 GByte große Probeversion enthält die Karte »Sidi Power Plant«, auf der sich die Truppen der European Union mit der Pan Asian Coalition einen erbitterten Kampf um ein Kraftwerk liefern. Auf der für 48 Spieler ausgelegten Karte können Sie sowohl den neuen Titan-Spielmodus als auch den klassischen Conquest-Flaggeneroberungsmodus ausprobieren. Alle vier Klassen stehen zur Auswahl, jedoch werden die Statistiken nicht aufgezeichnet und es werden keine Auszeichnungen verliehen.
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PATCHES
Das finale Update 1.51 liefert die Inhalte der Northern Strike-Erweiterung kostenlos mit und entfernt den Kopierschutz.
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Das Update 1.51 liefert die Inhalte der Northern Strike-Erweiterung kostenlos mit und entfernt den Kopierschutz.
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Weitere Patches zu Battlefield 2142:
MODS & EXTRAS
Battlefield 2142: First Strike (zu deutsch Erstschlag) versetzt das bewährte Ticket-Prinzip in das Star Wars Universum und erweitert sogar das Grundkonzept. So gibt es nicht nur Boden-Gefechte zwischen den fünf unterschiedlichen Infanterie-Klassen von Rebellen und Imperium, sonder sogar packende Raumschlachten am Steuer von liebevoll nachgebauten X-Wings, Y-Wings Tie-Jägern und Tie-Bombern und vielen anderen. Doch nicht nur im All dürfen sie schweres Gerät steuern - So warten auf dem Mond von Endor beispielsweise zweisitzige Speeder-Bikes und turmhohe AT-ST Kampfläufer darauf bemannt zu werden.
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Während noch gemunkelt wird, ob der nächste offizielle Battlefield 2142 Patch einen neuen Spielmodus liefert, haben die Jungs von Project F.U.B.A.R. bereits drei neue in ihre Mod integriert.
In »Escort« muss die PAC ihren Commander in eine Sicherheitszone begleiten. Die Streitkräfte der EU hingegen sollen den Commander töten, bevor dieser an seinem Zielort angekommen ist. Für sichere Eskorte oder erfolgreiche Exekution erhalten alle Spieler in der Nähe Bonuspunkte.
Im zweiten Modus - »The Hunted« - muss der Commander erneut um sein Leben fürchten. Ziel ist es, den gegnerischen Commander auszuschalten. Sobald einer der beiden Befehlshaber fällt, gewinnt die Gegenseite.
Der in v0.2 neu eingeführte Modus »Flashpoint« stellt die einfallsreichste Neuerung dar. Beide Seiten haben eine feste Basis. Zusätzlich gibt es auf der Karte neutrale Punkte. Diese werden aber nicht wie üblich einfach erobert, sondern per Zufall einem Team zugewiesen. Diese Mannschaft verteidigt den Stützpunkt dann drei Minuten gegen den Feind. Sind die Verteidiger erfolgreich, werden den Angreifern Tickets abgezogen. Wird der Punkt hingegen erfolgreich eingenommen, werden die Verteidiger bestraft. Danach wird der nächste Punkt auf der Karte einem Team zugeordnet und das Spiel beginnt von neuem.
Neben den neuen Spieltypen wurden zudem zahlreiche Bugs aus Version 0.1 behoben und die Stabilität verbessert. Eine vollständige Liste der Änderung finden Sie auf Seite 2 der Meldung.
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