Battlefield: Bad Company 2 - PC

Multiplayer-Shooter  |  Release: 04. März 2010  |   Publisher: Electronic Arts
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Battlefield: Bad Company 2 in der Vorschau | Seite 3

Solo-Kampagne enthüllt!

Mehr Spieler, mehr Spaß

In Sachen Multiplayer schickte uns Dice in die Wüste. Genau genommen spielten wir die Karte »Arica«. Nur mit der Playstation 3 zwar, doch das erhöhte die Vorfreude auf den für Dezember angekündigten PC-Betatest noch: Zum einen, weil die Grafik schon auf der Konsole bei naturgemäß geringerer Auflösung erstklassig aussieht. Zum anderen ermöglichen PCs Schlachten mit bis zu 32 Spielern, Konsoleros müssen sich auf 24 beschränken. Bad Company kommt mit mindestens acht Karten in die Läden (Van Dyke: »Wir wollen versuchen, bis zum Erscheinungstermin möglichst viele Maps reinzupacken.«) und vier Multiplayer-Modi: das seit Battlefield 1942 vertraute »Conquest «, zwei noch nicht enthüllte, squadbasierte Varianten für vierköpfige Teams und »Rush«, eine aufgebohrte Version von »Goldrush « aus dem ersten Teil. Wir steigen in den Rausch ein. Imweißen Wüstensand, bei strahlender Sonne und fantastischer Weitsicht, zwischen alten Baracken, Autowracks und lädierten Bussen soll das angreifende Team viermal zwei Waffencontainer vernichten. Die Gegner müssen das verhindern. Während der Gefechte in dem an die Mad Max- Filme erinnernden Szenario wird nach jedem zerstörten Kistenpaar ein weiterer Teil der Karte freigeschaltet. Das Gebiet, begrenzt vom Meer und einer Gebirgskette, wächst also, und die Front verschiebt sich. Sind die Verteidiger eine gewisse Zeit lang in der Lage, das zu verhindern, gewinnen sie. Und zwar, sobald die Angreifer keine Respawns mehr haben – also die begrenzte Zahl an Möglichkeiten, nach dem Bildschirmtod wieder einzusteigen.

Battlefield: Bad Company 2
Screenshots der Multiplayer-Karte »Harvest« aus dem VIP Map-Pack 7 für Bad Company 2.

Klassenkampf

Die vier Abschnitte von Arica erfordern entsprechend ihres Designs abwechslungsreiche Taktiken. Ein Teilstück zum Beispiel bevorteilt Scharfschützen, weil sich diese in den Gebäuden der Stadt und den umliegenden Hügeln prima verschanzen können. Im folgenden, von einer schmalen Eisenbahnbrücke dominierten Bereich haben Infanteristen mit Panzerfäusten gute Karten, weil es dort für Fahrzeuge sehr eng zugeht. Entgegen anders lautender Gerüchte ist es übrigens nicht möglich, seinen Spielcharakter flach auf den Bauch zu legen, ihn per Tastendruck an eine Deckung zu schmiegen oder vorsichtig daraus hervorzulugen und gleichzeitig zu feuern. Das höchste der Deckungsgefühle ist demnach die Hocke, um dem Feind ein möglichst kleines Ziel abzugeben.

Abrissunternehmer

Battlefield: Bad Company 2 : Dieser Hind-Hubschrauber bringt nicht nur bis zu vier Soldaten an die Front, sondern ist mit seinen Bordgeschützen und Raketen auch eine mächtige Waffe. Dieser Hind-Hubschrauber bringt nicht nur bis zu vier Soldaten an die Front, sondern ist mit seinen Bordgeschützen und Raketen auch eine mächtige Waffe. Auch beim Multiplayer-Modus von Battlefield: Bad Company 2 machen die auf Zerstörung getrimmten Grafikroutinen der Frostbite Engine viel Spaß. Einerseits fliegen Ihnen immer wieder Holz- oder Mauersplitter um die Ohren, was sehr authentisch rüberkommt. Da Bauwerke komplett niederbröseln, sobald deren »Lebensenergie « verbraucht ist, bietet sich zudem die Möglichkeit, mehrere Fliegen mit einer Klappe zu schlagen. Wenn beispielsweise mehrere Verteidiger in einem Schuppen campieren,weil sie die brillante Idee hatten, auf diese Art den dort befindlichen Waffencontainer am besten zu schützen. Klar, dass das Ding bei einem Einsturz ebenso hopsgeht. Es gibt in Bad Company 2 also viele prima Verstecke – aber niemand weiß, wie lange die existieren. Das fördert eine dynamische Spielentwicklung und bringt jede Menge Spannung. Das Wissen um den jederzeit möglichen Verlust der vermeintlich sicheren Deckung, der brachiale Sound und feine optische Details wie eindrucksvolle Rauchwolken am Horizont sorgen insgesamt für viel Bewegung und eine dichte Atmosphäre.

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baseline
#1 | 19. Dez 2009, 10:30
Hab ich schon im Magazin gelesen... ein sehr guter Previeuw.
Nur wenn ihr inzwischen alles auf eure Internetseite stellt, wofür ich das Magazin kaufe, überlege ich mir in Zukunft genauer, ob ich jeden Monat dafür Geld ausgeben will.
Ich finde Tests und News.. sollten auf jeden Fall auf die Internetseite, aber Previeuws und Anderes sollte wirklich magazin exklusiv bleiben, sonst kaufen in Zukunft immer weniger euer (gutes) Magazin.
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Avatar GothofCookie
GothofCookie
#2 | 19. Dez 2009, 10:37
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Avatar BoINgsi
BoINgsi
#3 | 19. Dez 2009, 11:02
Seit Bf42 ist das alles nichts besonderes mehr...

Schiffe u-boote Flieger was ist aus all dem geworden?

anstatt mehr zu machen wirds immer weniger..

Damals bei BF42 wars noch der Hammer beim erstem mal spielen, alles konnte benutzt werden! Vietnam ging auch noch obwohl da schon die schiffe weg wahren, BF2 das gleiche nur noch weniger Fahrzeuge.

und nun muss man wieder mal lesen das etwas gestrichen wird, Flieger!
Hallo? ist das noch battlefield oder wird das bald CoD?
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Avatar Varrader
Varrader
#4 | 19. Dez 2009, 11:12
Ich finde das ehrlich gesagt ziemlich gut, dass es keine flugzeuge gibt... ist bei BF2 immer ein elend, man spielt friedlich vor sich hin, bis irgendein übermächtiges fliegerass den server betritt...

Aber die Sache mit den Schiffen und den U-Booten ist echt traurig...

Auch der wegfall des coolen Artillerie Systems von BF1942 ist bitter.
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Avatar Hanfblatt -93-
Hanfblatt -93-
#5 | 19. Dez 2009, 11:33
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Avatar Softmaster
Softmaster
#6 | 19. Dez 2009, 11:36
Ich hätte mit Battlefield Bad Company 2 lieber ein Battlefield 2 auf heutigem Niveau und keinen Shooter der untaktisch ist und wo man sich nicht einmal hinlegen kann.

Aber sicher immer noch besser als CoDMW2.
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Hanfblatt -93-
#7 | 19. Dez 2009, 11:39
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Avatar Lustiger Lurch
Lustiger Lurch
#8 | 19. Dez 2009, 11:53
[/quote]
es kommt nach EINEM Monat auch online, unübersichtlicher, schlechter Gestaltet und schlechter zu lesen - glaubst du nicht dass es schlimmeres gibt?
Außerdem kannst du mit dem Erwerb des Heftes Gamestar unterstüzen und ihr zukünftiges Bestehen sichern - ohne Starken Onlineanteil überlebt heutzutage kaum ein Spielemagazin mehr.

btt: Könnte echt n Hit werden, hat genug Potenzial das "vorläufige" Battlefield 3 zu werden^^[/quote]

---> Die verdienen doch schon genug mit ihrer (nervigen) online Werbung.
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Avatar Schubiaktor
Schubiaktor
#9 | 19. Dez 2009, 11:57
BF 1942 ftw
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Avatar Hanfblatt -93-
Hanfblatt -93-
#10 | 19. Dez 2009, 11:58
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Details zu Battlefield: Bad Company 2

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Multiplayer-Shooter
Release D: 04. März 2010
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Digital Illusions
Webseite: http://www.badcompany2.ea.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 93 von 4492 in: PC-Spiele
Platz 3 von 101 in: PC-Spiele | Action | Multiplayer-Shooter
 
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