Battlefield: Bad Company 2 - PC

Multiplayer-Shooter  |  Release: 04. März 2010  |   Publisher: Electronic Arts
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Battlefield: Bad Company 2 in der Vorschau

Test zur PC-Beta

Wir haben die geschlossene Multiplayer-Beta von Battlefield: Bad Company 2 angespielt und verraten, wie viel Battlefield wirklich in Bad Company 2 steckt.

Von Fabian Siegismund |

Datum: 29.01.2010


Mit Battlefield: Bad Company 2 kehrt die Battlefield-Serie endlich auf den PC zurück – der Vorgänger erschien nur auf den Konsolen. Schade, denn Bad Company bot erstmals in der Battlefield-Reihe auch eine Singleplayer-Story (mehr dazu in der vorherigen Preview). Die wird’s auch in Bad Company 2 geben, doch in der gerade gestarteten Beta-Version des Spiels dreht sich alles um den Mehrspielermodus. Die enthält zwar erst eine Karte mit einem Spielmodus und ist technisch noch nicht ausgereift, bietet aber schon einige Rückschlüsse auf das fertige Paket.

Der Sound

Normalerweise widmen wir uns ja meist eher gegen Ende unserer Previews und Tests dem Thema Sound.

Battlefield: Bad Company 2 : Battlefield: Bad Company 2 Battlefield: Bad Company 2 Doch Bad Company 2 hat uns von der ersten Sekunde hat mit seinen Klangeffekten begeistert, sodass wir ausnahmsweise gleich mal anfangen, darüber zu schwärmen: Bisher hat kein anderer Multiplayer-Shooter die Geräuschkulisse eines Schlachtfelds derart gut eingefangen wie Bad Company 2. Explosionen in der Ferne klingen nicht einfach leiser als die in der Nähe, sondern klingen dank cleverer Hall-Effekte tatsächlich wie, nun ja, Explosionen in der Ferne. Kugeln pfeifen uns im wahrsten Sinne des Wortes um die Ohren, teils über solche Entfernungen, dass wir den Mündungsknall gar nicht gehört habe – das wirkt sehr echt. Als wir auf der Karte »Port Valdez« mit dem Fallschirm ins Einsatzgebiet schweben, explodieren mit riesigem Getöse um uns herum Flugabwehrgranaten, die uns nicht verletzen können, sondern allein der Sound-Atmosphäre dienen. So bombastisch sind wir bislang in kein Multiplayer-Gefecht eingestiegen.

Der Spielmodus

Für PC-Battlefield-Veteranen ist der Spielmodus »Rush« eine Neuerung. Hier muss das angreifende Team zwei taktische Punkte auf der Karte in die Luft jagen. Haben Sie das geschafft, erweitert sich das schlauchförmige Schlachtfeld und gibt zwei weitere Angriffspunkte frei. So arbeiten Sie sich Abschnitt für Abschnitt über das Schlachtfeld. Die Verteidiger erhalten dabei unendlich viele Tickets, also »Leben«, mit denen sie immer wieder ins Spiel einsteigen können. Die Angreifer starten mit einem begrenzten Ticket-Konto, und erhalten erst dann Nachschub, wenn sie einen der Punkte zerstört haben. Am Ende einer Runde wechseln die Teams die Seiten.

Battlefield: Bad Company 2 : Battlefield: Bad Company 2 Battlefield: Bad Company 2 Rush spielt sich flott, denn die Front ist meist klar definiert. So irren Sie nicht wie bei der klassischen Flaggenjagd aus Battlefield 2 gelegentlich im Abseits herum, wo sich dann womöglich gerade kein Gegner herumtreibt.

Apropos Gegner: Die werden wie etwa in Modern Warfare 2 nun nicht mehr farblich gekennzeichnet, wie noch in Battlefield 2. Das ist anfangs etwas gewöhnungsbedürftig, bis man verstanden hat, wie die Gegner eigentlich aussehen.

Die Klassen

Dice hat die Battlefield-typischen Kämpferklassen entschlackt. Der Aufklärer (»Recon«) dient nicht nur als Scharfschütze, sondern besitzt auch noch zwei tragbare Bewegungsmelder sowie drei Sprengladungen (ähnlich dem C4 aus Battlefield 2). Mit denen kann der Recon also auch Panzer zerstören, wenn er nicht gerade in irgendwelchen Büschen campt.

Battlefield: Bad Company 2 - PC-Beta im Bild

Der Pionier (»Engineer«) repariert Fahrzeuge mit seinem Akkuschrauber oder nimmt sie mit seiner Panzerfaust wieder auseinander. Weil jeder gerne mit Raketenwerfern hantiert, gibt es in Bad Company 2 also auch entsprechend viele Kfz-Mechaniker – Panzerfahrer werden sich freuen. Der Sturmsoldat (»Assault«) verteilt Munition unter Freunden und Gewehrgranaten unter Feinden, der Sanitäter (»Medic«) heilt seine Mitstreiter und holt sie mit seinem Defibrillator ins Leben zurück. Allerdings trägt der Bursche als Primärwaffe ein Maschinengewehr, und das Ding ist entweder sehr ungenau oder sehr schwach – in jedem Fall hatten wir so unsere Probleme, damit jemanden niederzustrecken. An dieser Waffe mag es liegen, dass sich nur wenige Spieler als Medic ins Getümmel stürzen. Sanitäter sucht man in der Not also meist vergeblich. Aber das war bei Battlefield 2 anfangs ja auch so.

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Avatar Kriegsmann
Kriegsmann
#1 | 29. Jan 2010, 19:23
Was sagt ihr zur DX11-Grafik?

Schöner Bericht!
Ich freu mich schon, selbst die Beta nächste Woche zocken zu dürfen.
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Avatar Atin
Atin
#2 | 29. Jan 2010, 19:24
"Clevere Teams roden so zum Beispiel ganze Hände"
Häh?!
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Avatar Cliff
Cliff
#3 | 29. Jan 2010, 19:27
Einige der taktischen Punkte, die es zu sprengen gilt, liegen etwa in komplett umschlossenen Räumen, deren Türen sich nicht öffnen lassen. Wer also wie der Medic kein Sprengmittel dabei hat, muss auf schlagkräftige Unterstützung warten.
Zock auch schon die Beta. Ich vermute du meinst den ersten Kontrollpunkt A, da kann man die Türen aber ganz einfach mit dem Messer zerstören, also Mittleremaustaste, ob das realistisch ist sei mal dahingestellt.^^
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Avatar Mein_Lebensmensch
Mein_Lebensmensch
#4 | 29. Jan 2010, 19:38
Schöner Bericht und gutes Video!
Nur versteh ich nicht ganz, wozu man einen Medic rufen will, man heilt doch scheinbar eh automatisch nach einigen Sekunden...

Ist eigentlich eine Demo geplant? Wäre schön wenn man auch den Singleplayer mal ausprobieren kann, und den MP auch (soll Leute geben, die nicht in der Beta sind :D )!
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Avatar Croaker
Croaker
#5 | 29. Jan 2010, 19:40
Schöner Bericht und tolles Video, nur hätte ich auch gern ein kleinen Schnupperblick in die anderen Klassen geworfen...
Ich persönlich finde die Zieloptik von dem Sturmgewehr mehr als hässlich....

EDIT:
Aber Ich muss sagen der Sound ist wirklich... exzellent... da würd ich schon fast eher ein richtiges Soundsystem bevorzugen als Kopfhörer
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Avatar GothofCookie
GothofCookie
#6 | 29. Jan 2010, 19:41
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Mein_Lebensmensch
Mein_Lebensmensch
#7 | 29. Jan 2010, 19:41
Zitat von Croaker:
Schöner Bericht und tolles Video, nur hätte ich auch gern ein kleinen Schnupperblick in die anderen Klassen geworfen...
Ich persönlich finde die Zieloptik von dem Sturmgewehr mehr als hässlich....


Ja leider spielt der Herr Siegismund so gut, der stirbt halt nie! :)
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Avatar CrackMacMuffin
CrackMacMuffin
#8 | 29. Jan 2010, 19:42
"Clevere Teams roden so zum Beispiel ganze Hände"

Wände...
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Avatar numberome
numberome
#9 | 29. Jan 2010, 19:42
ich habe bei Explosionen und Maschienengewehrbeschuss oft Bildfehler jemand ne Idee wodran es liegen könnte ( Grafik habe ich schon ganz runtergeschraubt, Problem bleibt bestehen) liegt es vllt daran dass meine Grafikkarte kein Dierekt X11 Unterstützt (Geforce 9800 GTX+ ~512MB)
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Avatar Cpt. Haribo
Cpt. Haribo
#10 | 29. Jan 2010, 19:43
Ich glaube mit einem Medi-Pack regeneriert man sich schneller vollständig...
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Details zu Battlefield: Bad Company 2

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Multiplayer-Shooter
Release D: 04. März 2010
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Digital Illusions
Webseite: http://www.badcompany2.ea.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
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