Im Rahmen einer Präsentation auf der BitSummit-Konferenz in Kyoto, Japan hat Producer Atsushi Inaba von Platinum Games angedeutet, dass das Studio sich den lang gehegten Traum erfülle und an einer komplett eigenständigen, neuen Marke für ein Spiel arbeitet (via Dualshockers).
Konkrete Details zum Spiel gibt es von den Bayonetta- und Nier-Machern noch nicht. Erste Details sollen aber bereits veröffentlicht werden, noch bevor Inaba einen »ähnlichen Talk« wie den auf der japanischen Konferenz haben wird. Inaba bekräftigt das Vorhaben zusätzlich durch die Aussage, dass das Projekt auch einen neuen Game Director erhalten werde, der das Studio nachhaltig formen und prägen soll.
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In Bezug auf die Releasepolitik sagt der Produzent, dass man den bisherigen Rhythmus von mindestens einem neuen Spiel pro Jahr nicht langfristig aufrecht erhalten können wird. Bis vor Kurzem arbeitete das Studio an Scalebound, das exklusiv im Auftrag von Microsoft für die Xbox One und Windows 10 erscheinen sollte, dann aber aus bisher unbekannten Gründen eingestellt wurde.
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