Bioshock 2 - PC

Ego-Shooter  |  Release: 09. Februar 2010  |   Publisher: 2K Games / Sports

Bioshock 2 in der Vorschau

E3: Präsentation des Multiplayer-Modus (Update)

Wer sich von der E3 neue Erkenntnisse über das Hauptspiel von Bioshock 2 erhofft hat, wurde enttäuscht. 2K Games konzentrierte sich bei der Präsentation des Shooters auf den Multiplayer-Modus. Immerhin gab es den in einer Live-Demonstration einer Deathmatch-Partie mit sechs Spielern zu sehen.

Von Christian Schmidt |

Datum: 03.06.2009


Die Rahmendaten des Multiplayer-Modus von Bioshock 2 sind seit der Enthüllung in der GameStar-Ausgabe 07/09 bekannt: In Deathmatch, Team-Deathmatch und einem noch geheimen dritten Modus beharken sich die Spieler mit Waffen und Plasmiden, den Spezialfähigkeiten des Bioshock-Universums. Zeitlich ist der Mehrspieler-Part ein Jahr vor den Ereignissen des ersten Bioshock angesiedelt. Die Unterwasserstadt Rapture befindet sich im Bürgerkrieg, genetisch mutierte Menschen hauen sich im Drogenrausch gegenseitig die Schädel ein. Dabei mischen wir fleißig mit.

Video: Bioshock 2 auf der E3 2009 ansehen

Der originelle Dreh am ansonsten ziemlich gewöhnlichen Gekloppe in Bioshock 2 ist das hübsch verpackte Rangsystem, das sogar in einer kleinen Rahmenhandlung steckt. Der Ausgangspunkt ist dabei das Spieler-Apartment, sozusagen eine persönliche Lobby. Dort bekommen wir v on der Firma Sinclair Solutions ein Überlebenspaket (Pistole, Schrotflinte, drei Plasmide) zugestellt mit dem Auftrag, die enthaltenen Waffen doch bitte im Kampf zu testen. Also steigen wir in unsere Tauchkugel und werden so zu einem Schlachtfeld verfrachtet. Zumindest auf der Xbox 360 läuft das Matchmaking automatisch, ohne dass wir auswählen könnten, mit wem wir am liebsten spielen wollen.

Bioshock 2 : Wenn wir in den Duellen genügend Adam (hier das Äquivalent von Erfahrungspunkten) sammeln – durch Abschüsse, aber auch durch Sonderaktionen wie das Hacken von Automaten --, dann steigen wir im Rang auf und erhalten neue Waffen, Plasmide und Boni. Die Plasmide dienen dabei schlicht als Spezialangriffe, mit denen wir Gegner zum Beispiel kurzzeitig verlangsamen, einfrieren oder durch Feuer Dauerschaden anrichten. Zwei Waffen und zwei Plasmide können Sie mit in die Partie nehmen, müssen also sorgfältig auswählen. Allerdings lassen sich drei Set-Kombinationen speichern, zwischen denen Sie nach jedem Ableben umschalten können.

Hübsche Details wie das Big-Daddy-Upgrade, das nach einiger Zeit im Level erscheint und einen Spieler zur Kampfmaschine macht, recht verwinkelte Levels und die Waffen-Plasmid-Kombination heben Bioshock 2 aus der Multiplayer-Masse heraus. Könnte also durchaus Spaß machen; wir sind gespannt auf den Betatest. Bioshock 2 soll im Herbst 2009 erscheinen.

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Bioshock 2
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Avatar Cartman!
Cartman!
#1 | 03. Jun 2009, 11:20
geil. Freu mich schon auf das Spiel. Wird bestimmt super !
Der erste Teil war schon sehr gut.
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Avatar Rycox
Rycox
#2 | 03. Jun 2009, 11:26
klingt vielverpsrechend aber auch nicht gerade komplex
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Avatar ZaDon
ZaDon
#3 | 03. Jun 2009, 11:42
ich freu mich auf das spiel, der erste teil war wirklich extrem atmosphärisch.
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Avatar Rota:Redom
Rota:Redom
#4 | 03. Jun 2009, 12:11
ich frag mich wie das mit der balance wird, wenn sich die waffen und plasmide verbessern lassen...
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Avatar Ruff_Ryders88
Ruff_Ryders88
#5 | 21. Sep 2009, 12:14
auf das spiel freu ich mich am meisten, ich hoffe das bis dahin meine 8800 GTX XXX ausreichen wird, viel verändert hat sich ja grafisch auf dem ersten blick nicht.
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Details zu Bioshock 2

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 09. Februar 2010
Publisher: 2K Games / Sports
Entwickler: 2K Marin
Webseite: http://www.bioshock2game.com/
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
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Platz 50 von 588 in: PC-Spiele | Action | Ego-Shooter
 
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