Bioshock 2 - PC

Ego-Shooter  |  Release: 09. Februar 2010  |   Publisher: 2K Games / Sports
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Technik-Check: Bioshock 2 | Seite 2

Grafikvergleich und Tuning-Tipps

Grafikoptionen im Vergleich

Schattenkarten:
Hinter der etwas unglücklich formulierten Übersetzung der Shadowmaps (»Schattenkarten«) verstecken sich die dynamischen Schattenwürfe. Deaktivieren Sie diese, wirft weder ihr eigener Charakter noch andere Wesen einen Schatten. Zwar bringt Ihnen das Abschalten keine spielerischen Nachteile, aber die Atmosphäre leidet doch stark. Auf die Leistung haben die Schatten nur wenig Auswirkung.

Technik-Check: Bioshock 2 :

Schattenkarten Aus

Hochauflösendes Post-Processing:
Ohne hochauflösendes Post-Processing verlieren leuchtende Objekte wie Lampen oder die Korallen ihre Überstrahlkraft. Kein spielentscheidender Malus, dennoch wirkt Rapture in diffusem Licht einfach bedrohlicher.

Technik-Check: Bioshock 2 :

Post-Processing Aus

Hochauflösende Shader:
Shader sorgen in Bioshock 2 vor allem für die (meist) gelungene Wasserdarstellung. Ohne »Hochauflösende Shader« spritzt Wasser nicht mehr durchsichtig umher, sondern unrealistisch grau. Die schickere Optik kostet etwa zehn Prozent Leistung.

Technik-Check: Bioshock 2 :

Shader Aus

Echtzeit-Reflexion:
Ohne Echtzeit-Reflexion läuft Bioshock 2 zwar etwa zehn Prozent schneller, dafür verlieren Sie aber die Spiegelungen der Umgebung im Wasser. Auch mit aktivierter Reflexion spiegelt sich allerdings nicht die ganze Welt im Wasser, sondern nur einige, wenige Bereiche.

Technik-Check: Bioshock 2 :

Echtzeit-Reflexion Aus

Verzerrung:
Wenn die Oberfläche von Wasser sich kräuselt, sehen Sie den Untergrund nur verschwommen und verzerrt - wie im echten Leben. Ohne das Grafikfeature »Verzerrung« können Sie hingegen auch bei turbulentem Wasser den Grund eindeutig erkennen. Nicht kriegsentscheidend, aber mit Verzerrung sieht es einfach besser aus.

Technik-Check: Bioshock 2 :

Verzerrung Aus

Texturen:
Finger weg von den Textur-Einstellungen. Bereits in mittleren Details vermatscht Bioshock 2 extrem. Selbst das nahe Plakat auf den Bildern sieht in mittleren Textureinstellungen bereits unfassbar hässlich aus, in niedrigen Details wird die Wand im Hintergrund zusätzlich verunstaltet. Zwar ziehen die Texturen viel Spieleleistung (bis zu 20 Prozent). Wenn es ruckelt, sollten Sie dennoch diese Einstellung als letztes anfassen.

Technik-Check: Bioshock 2 :

Texturen Niedrig

Tipps:

  • Lassen Sie die Textureinstellungen unbedingt auf der höchsten Stufe, denn bereits in mittleren Details leidet die Grafik deutlich.

  • Die Schalter für »DirectX 10 Detailoberflächen« und »Globale Beleuchtung« haben keine Auswirkungen auf die Grafik oder die Leistung.

Techniktabelle

Technik-Check: Bioshock 2 : Technikcheck-Tabelle Bioshock 2 Technikcheck-Tabelle Bioshock 2

Bilderstrecke Bioshock 2 mit unterschie dlichen Detaileinstellungen

INHALTSVERZEICHNIS

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Avatar ezehichel
ezehichel
#1 | 10. Feb 2010, 14:21
Die Anforderunge sind für die mitlerweile veraltetet Technik aber längst nich mehr moderat. Wenn ich besehe wie sie im Vergleich zu Teil 1 gestiegen sind, kann ich es einfach nicht nachvollziehen. Zumindest weil Teil 2 ja auch nicht besser aussieht.
Ich hätte mit maximalen Details mit einer 8800 GT gerechnet, da so etwas ja auch für den Vorgänger dicke ausreichte. Da haben die Entwickler aber ziemlich bei der Optimierung gepfuscht.
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Avatar Luci2309
Luci2309
#2 | 10. Feb 2010, 14:44
Allein schon 90 weil ich den 1ten so hammer auf xbox 360 fand. Ich bin schon am überlegen gewesen ob ich mir den auch kaufe?
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Avatar Gaijin666
Gaijin666
#3 | 10. Feb 2010, 14:59
4 GByte RAM?

Und wie fahr ich die an? Mit einem 32 Bit System??
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Avatar Bratapfel
Bratapfel
#4 | 10. Feb 2010, 15:31
Also bei mir läufts mit maximalendeteils mit konstanten 60FPS (vsync an). Finde aber dass die angeabe 4Gb Ram deutlich(!) übertrieben ist. Wenn ich nämlich im Task-Manager sehe, dass das Game inkl. Windows 7 gerade mal 1,8 Gb braucht, reichen auch 2 GB ;)
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Avatar Joeamarsh
Joeamarsh
#5 | 10. Feb 2010, 15:36
irgendwie sehe ich keine änderung im gegensatz zum 1 teil xD
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Avatar Kenny83
Kenny83
#6 | 10. Feb 2010, 15:46
Bei der Sache mit der Verzerrung sehe ich irgendwie keinen wirklichen Unterschied...
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Avatar pti4ka
pti4ka
#7 | 10. Feb 2010, 16:35
Ich weiß net was ihr habt ...

kramt mal den ersten Teil raus und vergleicht doch mal selbst .....

Die Grafik ist besser geworden und die Anforderungen höher ...
Hab das Game zwar ent aber ein Kumpel hats und ich hab den ersten Teil und Youtube Videos bestätigen meine Aussage!!!
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Avatar GodsFav
GodsFav
#8 | 10. Feb 2010, 16:47
Zitat von Gaijin666:
4 GByte RAM?

Und wie fahr ich die an? Mit einem 32 Bit System??


haha genau mein gedanke :D
3GB MUSS heutzutage einfach für jedes spiel reichen.. 64bit suxx ;)
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Avatar AddictedtoRedOrchestra
AddictedtoRedOrchestra
#9 | 10. Feb 2010, 17:48
Zitat von Joeamarsh:
irgendwie sehe ich keine änderung im gegensatz zum 1 teil xD


gibts auch nicht wirklich!!!
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Avatar Spark_Amandil
Spark_Amandil
#10 | 10. Feb 2010, 17:54
Zitat von GodsFav:
64bit suxx ;)
Und mit welchem geistigen Dünnschiss begründest du diese Aussage?
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Details zu Bioshock 2

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 09. Februar 2010
Publisher: 2K Games / Sports
Entwickler: 2K Marin
Webseite: http://www.bioshock2game.com/
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 270 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 50 von 588 in: PC-Spiele | Action | Ego-Shooter
 
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