Bioshock 2 - PC

Ego-Shooter  |  Release: 09. Februar 2010  |   Publisher: 2K Games / Sports

Bioshock - Verfilmung vorerst gestoppt

Das Filmstudio Universal versucht die Kosten zu drücken.

Von Christian Merkel |

Datum: 27.04.2009; 10:38 Uhr


Bioshock : Bioshock 2 Bioshock 2 Die anvisierten Kosten für die Bioshock-Verfilmung sind in die Höhe geschnellt. Mittlerweile soll das Werk 160 Millionen US-Dollar kosten. Für die Filmfirma Universal Pictures ist damit die Schmerzgrenze überschritten. Deswegen sind die Arbeiten derzeit auf Eis gelegt. Gegenüber dem Branchenmagazin Variety kommentiert der Regisseur Gore Verbinski (Fluch der Karibik 1-3): »Wir wurden von Universal gefragt, ob wir den Film außerhalb der USA drehen können, um Steuern zu sparen. Wir prüfen gerade, ob wir das tun wollen. In der Zwischenzeit liegt der Film auf Eis.« Laut Variety stehen sowohl Verbinski als auch das Studio noch hinter dem Projekt.

Jedenfalls wird Verbinski nicht von einem vierten Fluch-der-Karibik aufgehalten. Der Regisseur hat erst vor kurzem wieder bestätigt, dass er für die Fortsetzung des Piraten-Abenteuers nicht mehr zur Verfügung steht. Es ist zu hoffen, dass der Bioshock-Verfilmung nicht das selbe Schicksal wie dem Halo-Film droht. 2006 haben Universal Pictures und 20th Century Fox das Halo-Projekt beerdigt, nachdem es zu Streitereien wegen der Finanzierung des Films kam. Auch der Halo-Film sollte deutlich teurer als 150 Millionen US-Dollar werden.

Diesen Artikel:   Kommentieren (30) | Drucken | E-Mail
FACEBOOK:
TWITTER:
 
WEITERE NETZE: Weitersagen
Sagen Sie Ihre Meinung (» alle Kommentare)
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten!
» Zum Login

Sie sind noch nicht in der GameStar-Community angemeldet?
» Zur kostenlosen Anmeldung
Erster Beitrag  |  » Neuester Beitrag
Avatar Deisler
Deisler
#1 | 27. Apr 2009, 11:04
naja soviel Geld auszugeben für nen Film der als Vorlage ein Spiel nimmt, kann man verstehen, dass man da nachdenklikch wird, ich mein war ausser Tomb Raider jemals ein Film so erfolgreich das er locker mal die 160 wieder einspielen würde, bezweifle ich
rate (36)  |  rate (2)
Avatar Falkenfluegel
Falkenfluegel
#2 | 27. Apr 2009, 11:05
Find ich gut so. Richtig oder lieber gar nicht, so wie bei Halo. Dann gibts wenigstens noch die Möglichkeit es später noch mal zu versuchen. Wurden halt schon zu viele Franchises versemmelt, man denke nur mal an Resident Evil *heul*
rate (21)  |  rate (28)
Avatar Falkenfluegel
Falkenfluegel
#3 | 27. Apr 2009, 11:09
Zitat von Deisler:
naja soviel Geld auszugeben für nen Film der als Vorlage ein Spiel nimmt, kann man verstehen, dass man da nachdenklikch wird, ich mein war ausser Tomb Raider jemals ein Film so erfolgreich das er locker mal die 160 wieder einspielen würde, bezweifle ich
Naja, wenn sie es entsprechend vermarkten und der Film auch die richtige Qualität hat, dürfte das kein Problem sein.
rate (8)  |  rate (8)
Avatar Erunaenia
Erunaenia
#4 | 27. Apr 2009, 11:14
Hab gar nicht mitbekommen, dass Bioshock verfilmt werden sollte. Was ist eigentlich mit dem geplanten Splinter Cell Film, dem Metal Gear Solid Film für die es vor Jahren scheinbar schon erste Drehbücher etc. gab? Dass die Filmindustrie aufgrund der Zielgruppe und geringeren Einspielergebnissen da natürlich eine Grenze für die Kosten setzt ist auch klar. Aber warum muss denn auch mittlerweile jedes Spiel, das sich verkauft hat, verfilmt werden, ist doch Blödsinn.
rate (33)  |  rate (1)
Avatar Sir Twist
Sir Twist
#5 | 27. Apr 2009, 11:27
Zitat von Deisler:
naja soviel Geld auszugeben für nen Film der als Vorlage ein Spiel nimmt, kann man verstehen, dass man da nachdenklikch wird, ich mein war ausser Tomb Raider jemals ein Film so erfolgreich das er locker mal die 160 wieder einspielen würde, bezweifle ich


Glaube fast alle schaffen das.
Zwar nicht im Kino aber oft wird der Film erst durch die DVD Verkäufe erfolgreich (s. z.B. Uwe Boll)
rate (4)  |  rate (3)
Avatar Muku-Muku
Muku-Muku
#6 | 27. Apr 2009, 12:19
Dune war aber vor der Verfilmung kein Computerspiel.
rate (29)  |  rate (0)
Avatar Falkenfluegel
Falkenfluegel
#7 | 27. Apr 2009, 12:19
Zitat von Enfool:
Dune hat doch damals 45 Millionen $ gekostet und war gemessen am Aufwand-Ergebnis-Verhältnis bestimmt auch nicht weniger aufwändig. Mit der heutigen Computertechnik und dem dank des Spiels bereits "mitgelieferten" Drehbuchs (bzw. -grundlage) sollte sowas doch auch günstiger realisiert werden können.
Dune ist aber keine Videospieleverfilmung, was hat das also damit zu tun?

Und ich glaube kaum, dass das Drehbuch irgendwelche relevanten Kosten bei der Produktion einnimmt. Alleine die Sets die für Bioshock gebaut werden müssten, wären wohl unheimlich teuer.
rate (21)  |  rate (1)
Avatar Necrol
Necrol
#8 | 27. Apr 2009, 12:32
Dune basiert auf "Der Wüstenplanet", da gibts mittlerweile die ältere Verfilmung, nen paar PC-Spiele (nen Adventure, das Echtzeitstrategiespiel, nen remake des Strategiespiels, evtl was auf konsolen, das weiß ich grad nicht) und ne komisch bunte mittelmäßig Verfilmung aus den letzten paar Jahren.

Resident Evil Filme fand ich eigentlich ganz ok, als die rauskamen gingen die Spiele ja schon deutlich mehr Richtung Action als Horror.

Und 150 Mio für nen Film mit der überschaubaren Zielgruppe Videospieler is schon ne Menge Holz, man bedenke das selbige Zeilgruppe auch nen recht hohen zugang zu kopien hat.
rate (15)  |  rate (2)
Avatar tomsan
tomsan
#9 | 27. Apr 2009, 12:38
Naja.... ich sage mal "Fluch der Karibik" war eine Attraktion in "Disney Land". Auch was draus geworden ;-)

rate (12)  |  rate (0)
Avatar Phazonfreak
Phazonfreak
#10 | 27. Apr 2009, 13:09
Zitat von Erunaenia:
Hab gar nicht mitbekommen, dass Bioshock verfilmt werden sollte. Was ist eigentlich mit dem geplanten Splinter Cell Film, dem Metal Gear Solid Film für die es vor Jahren scheinbar schon erste Drehbücher etc. gab? Dass die Filmindustrie aufgrund der Zielgruppe und geringeren Einspielergebnissen da natürlich eine Grenze für die Kosten setzt ist auch klar. Aber warum muss denn auch mittlerweile jedes Spiel, das sich verkauft hat, verfilmt werden, ist doch Blödsinn.


Weil die amerikanische Filmindustrie in der Krise steckt (erheblicher Rückgang der Kinobesucher, Inflation der Kosten durch Schauspieler, Sets, Crew, deswegen wird heutzutage mehr und mehr in Europa gedreht) und man deswegen gerne nach verfilmbaren Konzepten Ausschau hält, die schon mal erfolgreich waren und die man bewährt vermarkten kann. Ein Film ist heutzutage ein riesiges Marketingprodukt und wird vor allem nach Punkten wie den Marktwert der Schauspieler, die relevante Zielgruppe, Tie-Ins durch Spielzeug usw. bewertet, Kreativität ist da erstmal nebensächlich. Ein Zeichen dafür, dass in den Chefetagen der großen Filmproduktionsfirmen heute vor allem Juristen und BWL-er sitzen.
rate (8)  |  rate (0)

Crysis 2 (PC), Electronic Arts
15,99 €
zzgl. 0,00 € Versand
bei MMOGA
ANGEBOTE
PROMOTION
Nichts verpassen!
PREISE ZUM SPIEL
DVD-Version:
Zum Angebot bei Amazon Marketplace Videogames 8,49 €
ab 5,00 € Versand
Zum Shop  
» weitere Angebote

Details zu Bioshock 2

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 09. Februar 2010
Publisher: 2K Games / Sports
Entwickler: 2K Marin
Webseite: http://www.bioshock2game.com/
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 270 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 50 von 588 in: PC-Spiele | Action | Ego-Shooter
 
Lesertests: 4 Einträge
Spielesammlung: 389 User   hinzufügen
Wunschliste: 137 User   hinzufügen
Spiel empfehlen:
Bioshock 2 im Preisvergleich: 1 Angebote ab    8,49 €  Bioshock 2 im Preisvergleich: 1 Angebote ab 8,49 €
 
top Top
Werde Fan von GameStar auf FacebookFacebook Aboniere den YouTube-Kanal von GamestarYouTube Besuche Gamestar auf Google+Google+ GameStar auf Twitter folgenTwitter Alle RSS-Feeds von GameStar.deRSS-Feeds Jetzt GameStar-Newsletter bestellenNewsletter
© IDG Entertainment Media GmbH - alle Rechte vorbehalten