Bioshock - PC

Ego-Shooter  |  Release: 24. August 2007  |   Publisher: 2K Games / Sports
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Bioshock im Test | Seite 2

Stimmungsvoller Ego-Shooter mit Art-Déco-Stil

Die Handlung

Was sich in Rapture im Detail zugetragen hat, können wir Ihnen selbst nach zweimaligem Durchspielen nicht sagen. Nur soviel werden Sie schnell lernen: Schuld am Zustand der Stadt ist ein Stoff namens Adam, der nicht nur die wildesten genetischen Veränderungen ermöglicht, sondern auch Wahnsinn bedingt. Von riesigen Monstern in Taucheranzügen (Big Daddys) begleitet ziehen kleine Mädchen (Little Sisters) durch Rapture und ernten aus Leichen Adam.

Bioshock : Splicer sind scharf auf das Adam der Little Sisters - und irre genug, einen Big Daddy frontal anzugreifen. Splicer sind scharf auf das Adam der Little Sisters - und irre genug, einen Big Daddy frontal anzugreifen. Und Sie müssen das Adam aus den Mädchen gewinnen, um sich selbst genetisch weiterzuentwickeln und Plasmide (aktive Adam-Fähigkeiten) und Tonika (passive Adam-Fähigkeiten) einsetzen zu können. Abhängig davon, wie Sie das anstellen (Mädchen retten oder töten), präsentiert Ihnen das Spiel eine von zwei möglichen Endsequenzen.

Bioshocks Hauptcharaktere wie Andrew Ryan, der Rebell Atlas, der finstere Frank Fontaine und die Wissenschaftlerin Tenenbaum streuen in Funkmeldungen zwar Handlungskrumen aus, den Rest müssen Sie sich anhand von Tonbandaufnahmen jedoch selbst zusammenreimen. Die Audioschnipsel sind brillant gelungen und geben wunderbar andeutungsreiche Einblicke in die Seelenabgründe der Protagonisten. Über die gesamte Spielzeit reihen sich die Tonperlen so zu einer Handlungsschnur zusammen, die am Schluss eine geschlossene Kette geben sollte. Sollte - doch in der Praxis klaffen am Ende grobe Lücken.

Bioshock : Aus dem Chemikalienwerfer können Sie flüssigen Stickstoff pusten. Der macht aus Gegnern bizarre Eisskulpturen, die sich zertrümmern lassen. Aus dem Chemikalienwerfer können Sie flüssigen Stickstoff pusten. Der macht aus Gegnern bizarre Eisskulpturen, die sich zertrümmern lassen.

Bioshock verlässt sich beim Erzählen seiner Geschichte weitgehend auf Ihre Eigeninitiative. Wer nicht jede Ecke nach den Tonbändern durchsucht, verpasst entscheidende Erklärungen. Selbst mit vollständigem Tonband-Vorrat lässt sich die Frage nach dem, was nun eigentlich in Rapture passiert ist, nur mit viel Fantasie beantworten. Bioshock bleibt absichtlich grobmaschig bis kryptisch, den Rest fällt die Fantasie des Spielers. Zudem jagen Sie über rund drei Viertel des Spiels der Eselskarotte nach, ohne dass Entscheidendes passiert; erst dann fährt das Spiel mit einem Paukenschlag angedeutete Handlungsfäden in einer Szene zusammen, die in ihrem Aha-Effekt und der dramatischen Inszenierung im PC-Bereich derzeit ihresgleichen sucht.

Die Aufgaben

»Rette meine Familie!?« Das verlangt der Rebell Atlas ohne weitere Erklärung, kurz nachdem Sie in der Unterwasserstadt aufgeschlagen sind. Später sollen Sie den Weg zu Ryans Büro finden.

Bioshock : Zu selten bewegen Sie sich durch Areale, in denen Sie sehen, dass Rapture eine Unterwasser-Stadt ist. Zu selten bewegen Sie sich durch Areale, in denen Sie sehen, dass Rapture eine Unterwasser-Stadt ist. Dazwischen gilt es, einem Künstler bei der Gestaltung seines grauenvollen Meisterwerks zu helfen. Oder Sie müssen einer Baumforscherin eine seltene Blume besorgen. Die Aufgaben führen Sie zwar durch die Welt von Bioshock, sind aber größtenteils unoriginell - das Spiel ist sich nicht zu schade, Sie mehrmals auf die Suche nach simplem Sammelkram wie acht Flaschen destillierten Wassers zu schicken.

Geärgert haben wir uns auch über den Auftrag eines Bombenbaus. Die Materialien für den Sprengkörper hatten wir längst entdeckt, konnten sie aber erst einsammeln, nachdem wir die entsprechende Aufgabe erhalten hatten. Resultat: überflüssige Lauferei!

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Avatar TaiFuN-GaMeR
TaiFuN-GaMeR
#1 | 22. Dez 2008, 15:46
Best Game ever!
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Avatar jouhni
jouhni
#2 | 29. Dez 2008, 22:01
Im Wertungskasten steht, das Spiel wäre zu leicht. Das kann ich absolut nicht verstehen! Das Wort Sterben habe ich in den letzten Tagen öfter im Mund gehabt als irgend ein anderes. Die Big Daddys sind ja wohl absolut schwer zu knacken! Ich sterbe bei jedem mindestens drei mal bis ich ihn tot habe. Erschwerend hinzu kommt, dass einem irgendwann das Geld für Medikits ausgeht und man nur noch mit einfacher Gesundheitsleiste gegen die Gegner antreten kann. Als Plasmids benutze ich Elektro und Feuer, habe mich aber schon bis zur Telekinese vorgearbeitet. Mache ich irgend etwas falsch, dass ich so oft sterbe?

Ciao,
Jouhni
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Avatar Sven58
Sven58
#3 | 15. Feb 2009, 10:32
Totally Underrated!!

@TaiFuN-GaMeR: Agree!!
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Avatar Knarfe1000
Knarfe1000
#4 | 17. Feb 2009, 10:38
Wenn einem das Setting und die Atmosphäre zusagen, ist es einfach ein fantastisches Spiel. Natürlich ist es nicht so komplex wie System Shock und Konsorten, aber das war auch gar nicht das Ziel. Als Action-Spiel / Shooter mit Rollenspielanteilen finde ich das Spiel brillant.

Meine Wertung: 92 %
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Avatar Switchback
Switchback
#5 | 23. Feb 2009, 14:12
Einfach ein geniales und unvergessliches Setting - ich freue mich wirklich schon riesig auf den 2. Teil: "Sea of Dreams"...
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Avatar Salvador777
Salvador777
#6 | 17. Mrz 2009, 22:33
Völlig unterbewertet, das Spiel hat erst einmal in Umfang eine 10 verdient, da es bis zu 30 Stunden dauert (wegen zwei Enden) und der Wiederspielwert sehr hoch ist, bei den Missionen gibt es sehr viele Herangehensweisen.
Zweitens die KI: Was erwartet ihr von verstümmelten, gerade noch so am Leben gebliebene Mutanten? Das sind nicht alles Elitesoldaten.
Handlung: Eines der wenigen Shooter mit herrvorragender Story bekommt nur eine 8?
Allein schon wegen der Idee mit Rapture und Andrew Ryan hat es eine 10 verdient.
Wegen den Storylücken: Es wurde längst ein Nachfolger angekündigt.
Das Spiel hat MINDESTENS eine 90er Wertung verdient.
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Avatar Riku239
Riku239
#7 | 29. Jun 2010, 01:59
"Im Ego-Shooter Bioshock wird der Drang nach totaler Freiheit zum Gefängnis wird."

Das ist denk ich mal ein "wird" zu viel.
Das Spiel ist, meiner Meinung nach, total unterbewertet. Klar, 87 ist auch viel, aber es wird der Atmosphäre, der Handlung und dem Spielspaß nicht gerecht.
Hab selten ein so geniales Spiel erlebt. Man merkt das
die Spielwelt Rapture gut durchdacht ist und ne Menge Arbeit in das Erstellen dieser Welt gesteckt wurde, allein die ganzen Plakate, Tonbandaufnahmen und Lautsprecherdurchsagen.
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Avatar Tim3y
Tim3y
#8 | 23. Nov 2010, 23:33
Der gehört aufjedenfall zu meinen Lieblings Shootern, neben Stalker Shadow of Chernobyl und Half-LIfe 2. Die Atmosphäre ist grandios gemacht und auch sonst klasse Ideen drinne, dieser 50er Jahre Style und das ganze in einer Unterwasser Stadt Genial.
Von mir kriegt das Spiel mindestens eine 90 ;)
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Details zu Bioshock

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 24. August 2007
Publisher: 2K Games / Sports
Entwickler: Irrational Games
Webseite: http://www.bioshockgame.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 337 von 4485 in: PC-Spiele
Platz 58 von 563 in: PC-Spiele | Action | Ego-Shooter
 
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