Bioshock - PC

Ego-Shooter  |  Release: 24. August 2007  |   Publisher: 2K Games / Sports
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Bioshock im Test | Seite 3

Stimmungsvoller Ego-Shooter mit Art-Déco-Stil

Die Waffen

Zwar ist es keine Brechstange, sondern ein Schraubenschlüssel, den man Ihnen zu Beginn in die Hand drückt, aber ansonsten bleibt Bioshock der gängigen Waffenhierarchie treu.

Bioshock : Der Grund, warum viele Gegner verkleidet sind: Rapture kippte bei einem Maskenball in den Wahnsinn. Der Grund, warum viele Gegner verkleidet sind: Rapture kippte bei einem Maskenball in den Wahnsinn. Nach dem Schraubenschlüssel finden Sie eine Pistole, dann eine Schrotflinte, darauf ein Maschinengewehr, einen Granatwerfer, einen Chemikaliensprüher und eine Armbrust. Für jede Schusswaffe gibt es drei Arten von Munition, die sich in ihren Wirkungen deutlich unterscheiden. Gewöhnliche Pistolenkugeln taugen zwar zum Töten, aber das dauert. Besser sind panzerbrechende Geschosse. Pusten Sie flüssigen Stickstoff aus dem Chemikalienwerfer, friert zwar Ihr Gegenüber ein, nimmt aber erst mal keinen nennenswerten Schaden. Flammen oder Elektrizität sind da deutlich effektiver.

Zudem lassen sich alle Schusswaffen bis zu dreimal aufrüsten. Sie können etwa das Magazin der Pistole vergrößern, die Durchschlagskraft Ihrer Schrotkugeln steigern oder den Rückschlag des Maschinengewehrs zugunsten der Genauigkeit minimieren. Sowohl die Abfolge als auch die Nützlichkeit der Waffen sind gut ausbalanciert, auch weil die begrenzte Munition zu regelmäßigem Wechseln zwingt.

Die Adam-Fähigkeiten

So verrückt das klingen mag, aber Sie können den Endkampf allein mit dem Schraubenschlüssel meistern. Ob Ihnen das gelingt, hängt von den Tonika ab, die Sie im Laufe des Spiels ergattern und einsetzen. Tonika sind passive Adam-Fähigkeiten, die den Helden etwa resistenter machen, ihn leiser gehen oder Stromschläge austeilen lassen. Oder eben stärkeres Zuschlagen erlauben.

Bioshock : Die Big Daddys klopfen die Little Sisters aus Schächten, bevor man sich auf die Jagd nach Adam macht. Die Big Daddys klopfen die Little Sisters aus Schächten, bevor man sich auf die Jagd nach Adam macht. Wer es ein bisschen geschickt anstellt, kann gegen Ende jeden normalen Gegner mit zwei bis drei Schlägen des Schraubenschlüssels umhauen; mit Schusswaffen brauchen Sie wesentlich länger.

Die aktiven Adam-Fähigkeiten heißen Plasmide. Teilweise verbergen sich dahinter nur Varianten der bereits beschriebenen Waffen. Mit dem Abfackel-Plasmid zum Beispiel können Sie Gegner per Handwedeln anzünden wie mit dem Chemikalienwerfer. Mit dem Elektro-Plasmid setzen Sie Gegner unter Strom wie mit den Ionenkugeln aus dem Schrotgewehr. Spannend ist hingegen das Telekinese-Plasmid, das Sie selbst riesige Gasflaschen wuchten und auf Gegner werfen lässt. Sie können damit sogar aus Verteidigungsanlagen abgeschossene Granaten im Flug auffangen und zurückschleudern.

Das Tolle an Waffen, Tonika und Plasmiden: Man kann die Dinger herrlich miteinander kombinieren, um die größtmögliche Wirkung zu erzielen. Sie sehen eine der zahlreichen Pfützen in Rapture? Unter Strom gesetzt ist sie eine Todesfalle. Sie sehen eine Öllache? Feuer! Gegner, die das dennoch überleben, laufen vielleicht in von Ihnen gestreute Minen oder in die Kugeln einer von Ihnen manipulierten Selbstschussanlage.

Das Blöde an Waffen, Tonika und Plasmiden: Diese Kniffe brauchen Sie meist gar nicht, um sich der Gegner zu entledigen. In der Praxis ist es wesentlich effektiver, Widersacher schlicht über den Haufen zu schießen, als im Eifer des Gefechts zwischen Plasmidfähigkeiten zu wechseln. Das bedeutet nämlich meist den Tod (der in Bioshock nicht endgültig ist, sondern nur zur nächsten Wiederbelebungsstation führt). Die Befriedigung, Gegner gegeneinander auszuspielen oder in vorbereitete Fallen zu locken, ist anfangs immens. Auf Dauer ermüden die Spielchen aber, weil es mit der unkomplizierten Gewaltmethode in Bioshock mindestens ebenso gut funktioniert.

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Avatar TaiFuN-GaMeR
TaiFuN-GaMeR
#1 | 22. Dez 2008, 15:46
Best Game ever!
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Avatar jouhni
jouhni
#2 | 29. Dez 2008, 22:01
Im Wertungskasten steht, das Spiel wäre zu leicht. Das kann ich absolut nicht verstehen! Das Wort Sterben habe ich in den letzten Tagen öfter im Mund gehabt als irgend ein anderes. Die Big Daddys sind ja wohl absolut schwer zu knacken! Ich sterbe bei jedem mindestens drei mal bis ich ihn tot habe. Erschwerend hinzu kommt, dass einem irgendwann das Geld für Medikits ausgeht und man nur noch mit einfacher Gesundheitsleiste gegen die Gegner antreten kann. Als Plasmids benutze ich Elektro und Feuer, habe mich aber schon bis zur Telekinese vorgearbeitet. Mache ich irgend etwas falsch, dass ich so oft sterbe?

Ciao,
Jouhni
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Avatar Sven58
Sven58
#3 | 15. Feb 2009, 10:32
Totally Underrated!!

@TaiFuN-GaMeR: Agree!!
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Avatar Knarfe1000
Knarfe1000
#4 | 17. Feb 2009, 10:38
Wenn einem das Setting und die Atmosphäre zusagen, ist es einfach ein fantastisches Spiel. Natürlich ist es nicht so komplex wie System Shock und Konsorten, aber das war auch gar nicht das Ziel. Als Action-Spiel / Shooter mit Rollenspielanteilen finde ich das Spiel brillant.

Meine Wertung: 92 %
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Avatar Switchback
Switchback
#5 | 23. Feb 2009, 14:12
Einfach ein geniales und unvergessliches Setting - ich freue mich wirklich schon riesig auf den 2. Teil: "Sea of Dreams"...
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Avatar Salvador777
Salvador777
#6 | 17. Mrz 2009, 22:33
Völlig unterbewertet, das Spiel hat erst einmal in Umfang eine 10 verdient, da es bis zu 30 Stunden dauert (wegen zwei Enden) und der Wiederspielwert sehr hoch ist, bei den Missionen gibt es sehr viele Herangehensweisen.
Zweitens die KI: Was erwartet ihr von verstümmelten, gerade noch so am Leben gebliebene Mutanten? Das sind nicht alles Elitesoldaten.
Handlung: Eines der wenigen Shooter mit herrvorragender Story bekommt nur eine 8?
Allein schon wegen der Idee mit Rapture und Andrew Ryan hat es eine 10 verdient.
Wegen den Storylücken: Es wurde längst ein Nachfolger angekündigt.
Das Spiel hat MINDESTENS eine 90er Wertung verdient.
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Avatar Riku239
Riku239
#7 | 29. Jun 2010, 01:59
"Im Ego-Shooter Bioshock wird der Drang nach totaler Freiheit zum Gefängnis wird."

Das ist denk ich mal ein "wird" zu viel.
Das Spiel ist, meiner Meinung nach, total unterbewertet. Klar, 87 ist auch viel, aber es wird der Atmosphäre, der Handlung und dem Spielspaß nicht gerecht.
Hab selten ein so geniales Spiel erlebt. Man merkt das
die Spielwelt Rapture gut durchdacht ist und ne Menge Arbeit in das Erstellen dieser Welt gesteckt wurde, allein die ganzen Plakate, Tonbandaufnahmen und Lautsprecherdurchsagen.
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Avatar Tim3y
Tim3y
#8 | 23. Nov 2010, 23:33
Der gehört aufjedenfall zu meinen Lieblings Shootern, neben Stalker Shadow of Chernobyl und Half-LIfe 2. Die Atmosphäre ist grandios gemacht und auch sonst klasse Ideen drinne, dieser 50er Jahre Style und das ganze in einer Unterwasser Stadt Genial.
Von mir kriegt das Spiel mindestens eine 90 ;)
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Details zu Bioshock

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 24. August 2007
Publisher: 2K Games / Sports
Entwickler: Irrational Games
Webseite: http://www.bioshockgame.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 337 von 4485 in: PC-Spiele
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