Bioshock - PC

Ego-Shooter  |  Release: 24. August 2007  |   Publisher: 2K Games / Sports
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Bioshock im Test | Seite 4

Stimmungsvoller Ego-Shooter mit Art-Déco-Stil

Die Gegner

Die Feind-Fauna Raptures ist Segen und Fluch, denn Sie treffen in Bioshock auf intelligente, einigermaßen fordernde Gegner - aber auf immer die gleichen.

Bioshock : Sander Cohen ist ein Künstler. Seine Materialen sind Gips und der Tod. Sander Cohen ist ein Künstler. Seine Materialen sind Gips und der Tod. Das Programm hetzt Ihnen hauptsächlich sogenannte Splicers auf den Hals. Das sind die durch die Droge Adam irre gewordenen Bewohner von Rapture. Davon gibt's gerade mal vier Varianten, die sich im Aussehen kaum unterscheiden: Schläger, Schießer, Granatwerfer und Spinnen-Splicers, die an der Decke laufen können. Die Kreaturen weichen aus, fallen Ihnen in den Rücken und kämpfen auch mal untereinander; richtig gefährlich sind sie aber nur in großen Mengen.

Mit denen bekommen Sie's nur selten zu tun, dafür wachsen die Einzelgegner in allen Levels langsam nach - auch in schon durchquerten Gebieten lauern also wieder neue Angreifer. Wer durch die Levels prescht und sich nicht umschaut, steht zudem über kurz oder lang ohne Kugeln da. Aber selbst dann helfen Ihnen immer noch die Plasmide weiter.

Die Automaten

Neue Plasmide finden Sie entweder direkt in den Levels, oder Sie kaufen sich welche an Automaten. Ganz Rapture steht voll mit Verkaufsmaschinen. An manchen heilen Sie sich, an anderen können Sie Munition kaufen, wieder andere spucken Verbandszeug oder Energie für Ihre Adam-Fähigkeiten aus. An einigen dürfen Sie sogar mit gefundenem Krimskrams (etwa Gummischläuchen, leeren Patronenhülsen, Chemikalien) selbst Munition basteln.

Bioshock : Überall liegen Energiespritzen, Geld und Tonbandgeräte herum. Überall liegen Energiespritzen, Geld und Tonbandgeräte herum. Die meisten dieser Automaten verlangen Geld für ihre Dienste. Das finden Sie reichlich bei Ihren Streifzügen. Wer gerade nur wenige Dollars in den Taschen hat, kann die Ausgaben an den Automaten minimieren, indem er die Maschinchen in einem Minispiel hackt.

Das funktioniert immer nach demselben Prinzip, einer Variante des uralten Pipe Mania: Rohrteile wollen unter Zeitdruck richtig angeordnet werden, um eine Flüssigkeit zum vorgegebenen Ziel zu lenken. Der solide Spaß hielte länger, wenn das Grundmuster stärker variiert würde. Kleines Ärgernis: Zuweilen lassen sich die zufällig ausgewürfelten Puzzles schlicht nicht lösen.

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Avatar TaiFuN-GaMeR
TaiFuN-GaMeR
#1 | 22. Dez 2008, 15:46
Best Game ever!
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Avatar jouhni
jouhni
#2 | 29. Dez 2008, 22:01
Im Wertungskasten steht, das Spiel wäre zu leicht. Das kann ich absolut nicht verstehen! Das Wort Sterben habe ich in den letzten Tagen öfter im Mund gehabt als irgend ein anderes. Die Big Daddys sind ja wohl absolut schwer zu knacken! Ich sterbe bei jedem mindestens drei mal bis ich ihn tot habe. Erschwerend hinzu kommt, dass einem irgendwann das Geld für Medikits ausgeht und man nur noch mit einfacher Gesundheitsleiste gegen die Gegner antreten kann. Als Plasmids benutze ich Elektro und Feuer, habe mich aber schon bis zur Telekinese vorgearbeitet. Mache ich irgend etwas falsch, dass ich so oft sterbe?

Ciao,
Jouhni
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Avatar Sven58
Sven58
#3 | 15. Feb 2009, 10:32
Totally Underrated!!

@TaiFuN-GaMeR: Agree!!
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Avatar Knarfe1000
Knarfe1000
#4 | 17. Feb 2009, 10:38
Wenn einem das Setting und die Atmosphäre zusagen, ist es einfach ein fantastisches Spiel. Natürlich ist es nicht so komplex wie System Shock und Konsorten, aber das war auch gar nicht das Ziel. Als Action-Spiel / Shooter mit Rollenspielanteilen finde ich das Spiel brillant.

Meine Wertung: 92 %
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Avatar Switchback
Switchback
#5 | 23. Feb 2009, 14:12
Einfach ein geniales und unvergessliches Setting - ich freue mich wirklich schon riesig auf den 2. Teil: "Sea of Dreams"...
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Avatar Salvador777
Salvador777
#6 | 17. Mrz 2009, 22:33
Völlig unterbewertet, das Spiel hat erst einmal in Umfang eine 10 verdient, da es bis zu 30 Stunden dauert (wegen zwei Enden) und der Wiederspielwert sehr hoch ist, bei den Missionen gibt es sehr viele Herangehensweisen.
Zweitens die KI: Was erwartet ihr von verstümmelten, gerade noch so am Leben gebliebene Mutanten? Das sind nicht alles Elitesoldaten.
Handlung: Eines der wenigen Shooter mit herrvorragender Story bekommt nur eine 8?
Allein schon wegen der Idee mit Rapture und Andrew Ryan hat es eine 10 verdient.
Wegen den Storylücken: Es wurde längst ein Nachfolger angekündigt.
Das Spiel hat MINDESTENS eine 90er Wertung verdient.
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Avatar Riku239
Riku239
#7 | 29. Jun 2010, 01:59
"Im Ego-Shooter Bioshock wird der Drang nach totaler Freiheit zum Gefängnis wird."

Das ist denk ich mal ein "wird" zu viel.
Das Spiel ist, meiner Meinung nach, total unterbewertet. Klar, 87 ist auch viel, aber es wird der Atmosphäre, der Handlung und dem Spielspaß nicht gerecht.
Hab selten ein so geniales Spiel erlebt. Man merkt das
die Spielwelt Rapture gut durchdacht ist und ne Menge Arbeit in das Erstellen dieser Welt gesteckt wurde, allein die ganzen Plakate, Tonbandaufnahmen und Lautsprecherdurchsagen.
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Avatar Tim3y
Tim3y
#8 | 23. Nov 2010, 23:33
Der gehört aufjedenfall zu meinen Lieblings Shootern, neben Stalker Shadow of Chernobyl und Half-LIfe 2. Die Atmosphäre ist grandios gemacht und auch sonst klasse Ideen drinne, dieser 50er Jahre Style und das ganze in einer Unterwasser Stadt Genial.
Von mir kriegt das Spiel mindestens eine 90 ;)
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Details zu Bioshock

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 24. August 2007
Publisher: 2K Games / Sports
Entwickler: Irrational Games
Webseite: http://www.bioshockgame.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 337 von 4485 in: PC-Spiele
Platz 58 von 563 in: PC-Spiele | Action | Ego-Shooter
 
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