Bioshock - PC

Ego-Shooter  |  Release: 24. August 2007  |   Publisher: 2K Games / Sports
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Bioshock im Test | Seite 5

Stimmungsvoller Ego-Shooter mit Art-Déco-Stil

Das Leveldesign

Bioshock : Rapture ist voll mit Pfützen. Die bieten sich an, um gleich mehrere Gegner per Stromschlag au?er Gefecht zu setzen. Rapture ist voll mit Pfützen. Die bieten sich an, um gleich mehrere Gegner per Stromschlag au?er Gefecht zu setzen. Zu Beginn arbeitet Bioshock mit ziemlich billigen Tricks, um Ihnen das Gefühl zu geben, nicht mehr aus Rapture entkommen zu können: Türen, die Sie passiert haben, lassen sich nicht mehr öffnen, herunterstürzender Schutt blockiert einen Durchgang. Später öffnen sich die Levels hingegen, Sie können und müssen Routen zurücknehmen, dürfen sogar alternative Wege beschreiten - meist jedoch durch Levels, die zwar sehr schön aussehen, aber konstruiert wirken. Lediglich das Amüsierviertel (Fort Frolic), die grüne Lunge (Arcadia) und der Fabrikkomplex Ryans (Hephaestus) erscheinen nachvollziehbar gebaut.

Was Sie bei Ihren Streifzügen allerdings nicht entdecken werden: die Stadt unter Wasser, die Ihnen das Spiel zu Beginn in einer wunderschönen Fahrt mit einer Tauchglocke verspricht. Da die Levels weitgehend flach sind, kommt nicht das Gefühl auf, in einem der Hochhäuser unterwegs zu sein, die man Ihnen zeigt. Zudem könnte Rapture auch über Wasser liegen, denn sobald Sie einmal einen Fuß auf Art-déco-Boden gesetzt haben, verschwimmt das Gefühl, dass Millionen Kubikmeter Wasser um Sie herum gluckern. Zu selten zeigt Ihnen Bioshock etwas vom Nass.

Die Grafik

Grafisch ist Bioshock nahezu über jeden Zweifel erhaben. Die Texturen matschen zwar an manchen Stellen, sind dann aber wieder von solcher Klarheit, dass man meint, sie anfassen zu können.

Bioshock : Viele Splicers tragen Hasenmasken, das Markenzeichen des irren Künstlers Sander Cohen. Viele Splicers tragen Hasenmasken, das Markenzeichen des irren Künstlers Sander Cohen. Und obwohl Rapture ein begrenzter Raum ist, bringt das Spiel es fertig, reichlich Abwechslung zu präsentieren. Mal sind Sie durch ehemals pompöse, nun halbverfallene Apartmentkomplexe unterwegs, dann wieder bewegen Sie sich in einer Art Parkwald mit Bäumen, Gras und bunten Blumen. Frostig geht es in der Fischfabrik zu, wo Eiszapfen glitzernd von den Decken hängen.

In Hephaestus, dem Fabrikkomplex, stampfen riesige Maschinen und pumpen strahlende Flüssigkeiten durch gigantische Glaskolben. Und überall Leichen, Blut, Spuren des Wahnsinns. Die Charaktere sind in Optik und Animationen passend übertrieben, wirken schon fast grotesk und fügen sich so perfekt ins Bild.

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Avatar TaiFuN-GaMeR
TaiFuN-GaMeR
#1 | 22. Dez 2008, 15:46
Best Game ever!
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Avatar jouhni
jouhni
#2 | 29. Dez 2008, 22:01
Im Wertungskasten steht, das Spiel wäre zu leicht. Das kann ich absolut nicht verstehen! Das Wort Sterben habe ich in den letzten Tagen öfter im Mund gehabt als irgend ein anderes. Die Big Daddys sind ja wohl absolut schwer zu knacken! Ich sterbe bei jedem mindestens drei mal bis ich ihn tot habe. Erschwerend hinzu kommt, dass einem irgendwann das Geld für Medikits ausgeht und man nur noch mit einfacher Gesundheitsleiste gegen die Gegner antreten kann. Als Plasmids benutze ich Elektro und Feuer, habe mich aber schon bis zur Telekinese vorgearbeitet. Mache ich irgend etwas falsch, dass ich so oft sterbe?

Ciao,
Jouhni
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Avatar Sven58
Sven58
#3 | 15. Feb 2009, 10:32
Totally Underrated!!

@TaiFuN-GaMeR: Agree!!
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Avatar Knarfe1000
Knarfe1000
#4 | 17. Feb 2009, 10:38
Wenn einem das Setting und die Atmosphäre zusagen, ist es einfach ein fantastisches Spiel. Natürlich ist es nicht so komplex wie System Shock und Konsorten, aber das war auch gar nicht das Ziel. Als Action-Spiel / Shooter mit Rollenspielanteilen finde ich das Spiel brillant.

Meine Wertung: 92 %
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Avatar Switchback
Switchback
#5 | 23. Feb 2009, 14:12
Einfach ein geniales und unvergessliches Setting - ich freue mich wirklich schon riesig auf den 2. Teil: "Sea of Dreams"...
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Avatar Salvador777
Salvador777
#6 | 17. Mrz 2009, 22:33
Völlig unterbewertet, das Spiel hat erst einmal in Umfang eine 10 verdient, da es bis zu 30 Stunden dauert (wegen zwei Enden) und der Wiederspielwert sehr hoch ist, bei den Missionen gibt es sehr viele Herangehensweisen.
Zweitens die KI: Was erwartet ihr von verstümmelten, gerade noch so am Leben gebliebene Mutanten? Das sind nicht alles Elitesoldaten.
Handlung: Eines der wenigen Shooter mit herrvorragender Story bekommt nur eine 8?
Allein schon wegen der Idee mit Rapture und Andrew Ryan hat es eine 10 verdient.
Wegen den Storylücken: Es wurde längst ein Nachfolger angekündigt.
Das Spiel hat MINDESTENS eine 90er Wertung verdient.
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Avatar Riku239
Riku239
#7 | 29. Jun 2010, 01:59
"Im Ego-Shooter Bioshock wird der Drang nach totaler Freiheit zum Gefängnis wird."

Das ist denk ich mal ein "wird" zu viel.
Das Spiel ist, meiner Meinung nach, total unterbewertet. Klar, 87 ist auch viel, aber es wird der Atmosphäre, der Handlung und dem Spielspaß nicht gerecht.
Hab selten ein so geniales Spiel erlebt. Man merkt das
die Spielwelt Rapture gut durchdacht ist und ne Menge Arbeit in das Erstellen dieser Welt gesteckt wurde, allein die ganzen Plakate, Tonbandaufnahmen und Lautsprecherdurchsagen.
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Avatar Tim3y
Tim3y
#8 | 23. Nov 2010, 23:33
Der gehört aufjedenfall zu meinen Lieblings Shootern, neben Stalker Shadow of Chernobyl und Half-LIfe 2. Die Atmosphäre ist grandios gemacht und auch sonst klasse Ideen drinne, dieser 50er Jahre Style und das ganze in einer Unterwasser Stadt Genial.
Von mir kriegt das Spiel mindestens eine 90 ;)
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Details zu Bioshock

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 24. August 2007
Publisher: 2K Games / Sports
Entwickler: Irrational Games
Webseite: http://www.bioshockgame.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 337 von 4485 in: PC-Spiele
Platz 58 von 563 in: PC-Spiele | Action | Ego-Shooter
 
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