Brink - PC

Multiplayer-Shooter  |  Release: 13. Mai 2011  |   Publisher: Bethesda

Brink - Nachfolger des Shooters möglich

Entwickler Splash Damage hält Nachfolger des Multiplayer-Shooters Brink für möglich.

Von Andre Linken |

Datum: 08.12.2009; 16:35 Uhr


Brink : Brink Brink Die Veröffentlichung des Multiplayer-Shooters Brink liegt noch in weiter Ferne, doch die Entwickler von Splash Damage haben bereits Pläne für die Zukunft. Wie der Creative Director Richard Ham im Rahmen eines aktuellen Interviews erklärt hat, erzähle man in dem Spiel nur einen kleinen Teil der gesamten Story.

Man habe ganz konkrete Vorstellung, wie sich die Handlung weiter entwickeln soll. Man werde allerdings kein völlig offenes Ende in Brink bieten, sondern lediglich einige Aspekte im Unklaren lassen. Letztendlich würden jedoch die Fans entscheiden, ob es mit dem Shooter überhaupt in die nächste Runde gehen wird oder nicht.

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Brink
PC-Screenshots aus der Test-Version
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Avatar König
König
#1 | 08. Dez 2009, 17:10
Sowas liebe ich ja: bevor das Ding da ist, erstmal in die Zukunft blicken. Sehr optimistisch, wie auch bei Borderlands (soll Trilogie werden).. wahrscheinlicher ist aber zur Zeit, dass sich Spiele schlecht verkaufen, die Teams plattgemacht werden. Dann ist's Essig mit dem Weitererzählen der Story, was ohnehin ne Frechheit ist - Spiele sollten als eigenständige Produkte mit abgeschlossener Handlung konzipiert werden und nicht schon als erster Teil eines Franchise. Im Film ist ja auch nicht alles ne Tolkien-Trilogie!
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Avatar Saul-Meyers
Saul-Meyers
#2 | 08. Dez 2009, 17:30
Deswegen sind Spiele heute teilweise auch so erschreckend kurz. Statt ein umfangreiches zu machen, bröselt man das Ganze auf 2-3 Spiele aus.
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Avatar MiuMiu
MiuMiu
#3 | 08. Dez 2009, 17:40
*Seufz* Ich muss da dem Entwickler mal ausnahmsweise die Digitale Hand unter den Arsch halten. In dem Interview geht es in keiner Sekunde um einen konkreten Nachfolger. Mann Antwortet nur auf die Frage einer Evtl. Fortsetzung / weitere Teile einer Serie mit dem obligatorischen "Wenn's gut läuft JA wenn nicht dann NEIN...wir halten uns die Möglichkeit offen". Dieser Artikel ist von GS aus dieser eher unbedeutenden Aussage Herauskonstruiert!

Aber sei's drum! Die "Headline" liegt zwar wiedermal nur knapp über Bildzeitungsniveau. Letztenendes eröffnent sich aber dem aufmerksamen Leser das es sich bei der News nur um einen etwas unglücklich verpackten Hinweis auf das Interview handelt.

thread closed ;)
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Avatar r4scal
r4scal
#4 | 08. Dez 2009, 20:48
Man darf auch nicht vergessen wie teuer es heutzutage eigentlich ist einen tripple A shooter zu machen. Da ist man schnell bei 30 Millionen Euro angelangt, das muss man erstmal über reinen Umsatz wieder reinholen. Viele Studios schaffen das, wenn überhaupt, erst mit einem Teil 2 oder 3 von daher ist es mehr als legitim von Entwicklerseite aus, schon früh darüber nachzudenken wie viel Potential ein Spiel hat, um sich als Franchise ausbauen zu lassen.
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Avatar BigBamDaddy
BigBamDaddy
#5 | 08. Dez 2009, 21:50
Zitat von r4scal:
Man darf auch nicht vergessen wie teuer es heutzutage eigentlich ist einen tripple A shooter zu machen. Da ist man schnell bei 30 Millionen Euro angelangt, das muss man erstmal über reinen Umsatz wieder reinholen. Viele Studios schaffen das, wenn überhaupt, erst mit einem Teil 2 oder 3 von daher ist es mehr als legitim von Entwicklerseite aus, schon früh darüber nachzudenken wie viel Potential ein Spiel hat, um sich als Franchise ausbauen zu lassen.


In der Spielebranche wird so nicht kalkuliert, davon kann man ausgehen. Ein Spiel muss profitabel sein, damit ein zweiter Teil erscheint. Aber es stimmt schon, dass man weitere Teile einplanen muss. Franchises sind wirtschaftlich viel risikoärmer als immer wieder ein neues Projekt zu starten dessen Erfolg ungewiss ist.

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Avatar Fruitness
Fruitness
#6 | 08. Dez 2009, 22:19
Ja also erstmal das erste Spiel releasen nech? Dann wollen wir mal sehen, ob wir überhaupt 'nen Nachfolger haben wollen!
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Avatar Rollora
Rollora
#7 | 08. Dez 2009, 22:53
Zitat von Fruitness:
Ja also erstmal das erste Spiel releasen nech? Dann wollen wir mal sehen, ob wir überhaupt 'nen Nachfolger haben wollen!

was anderes haben die Entwickler auch gar nicht gesagt, siehe Kommentar #3 oder eben das Interview
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Avatar Serinox
Serinox
#8 | 09. Dez 2009, 00:15
Über so etwas nachzudenken ist durchaus legitim. Für Assassins Creed gabs während der Entwicklung auch schon Pläne für Teil 2. Denn Entwickler brauchen nur zwei Luxusgüter: Zeit und genug Geld.
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Avatar Fruitness
Fruitness
#9 | 09. Dez 2009, 13:29
Zitat von Rollora:
Zitat von Fruitness:
Ja also erstmal das erste Spiel releasen nech? Dann wollen wir mal sehen, ob wir überhaupt 'nen Nachfolger haben wollen!

was anderes haben die Entwickler auch gar nicht gesagt, siehe Kommentar #3 oder eben das Interview


Und ich bestätige es nur :)
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Details zu Brink

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Multiplayer-Shooter
Release D: 13. Mai 2011
Publisher: Bethesda
Entwickler: Splash Damage
Webseite: http://www.brinkthegame.com/
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 238 von 4485 in: PC-Spiele
Platz 11 von 95 in: PC-Spiele | Action | Multiplayer-Shooter
 
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