Wie kann man bei der Flut an aktuellen Online-Shootern noch für Aufmerksamkeit sorgen? Wie kann man Call of Duty, Bad Company 2und Co. den Kampf ansagen? Der Quake Wars-Entwickler Splash Damage versucht es in Brinkmit einer enorm spannenden Idee. Ob die was "brinkt", das weiß Tobias Veltin zu beantworten, der die Multiplayer-Ballerei ausführlich gespielt hat.
Zudem schimpft Petra Schmitz im GameStar-TV-Kommentar über die merkwürdige DLC-Politik von Bioware und erzählt, von wem sich die Hit-Entwickler mal eine gehörige Scheibe abschneiden sollten.
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