Brink - PC

Multiplayer-Shooter  |  Release: 13. Mai 2011  |   Publisher: Bethesda

PC-Spiele - »PC-Only«-Entwicklung nicht lukrativ

Sind PC-Spiele nur noch ein Beiprodukt bei der Entwicklung von Konsolen-Spielen? Mehr oder weniger, sagt der Chef des Studios Splash Damage.

Von Daniel Raumer |

Datum: 28.10.2009; 16:16 Uhr


PC-Spiele : Splash Damage Splash Damage Paul Wedgwood, Chef des Entwicklerstudios Splash Damage, sagte bei einer Präsentation auf der Eurogamer Expo im englischen Leeds, dass es nicht lukrativ sei, sich bei der Entwicklung von großen Videospielen auf den PC als alleinige Plattform zu beschränken. Nach Informationen der Internetseite vg247.com, würden die Verkaufszahlen einfach nicht ausreichen, um Toptitel zu produzieren und alle Studios müssen inzwischen auch Konsolenspieler bedienen.

»Vor zwei oder drei Jahren ist uns klar geworden, dass wir wirklich nicht überleben würden, wenn wir nur PC-Spiele machen würden. Die Beschränkung auf PC-Spiele war mit unserem Ziel, Topspiele zu liefern, nicht vereinbar.«

Die Entwicklung eines heutigen Spiels ist eine kostspielige Sache geworden: Neben den eigentlichen Programmierern müssen zum Beispiel unter anderem auch Synchronsprecher und Musiker engagiert werden. Die Verkäufe eines PC-Spieles sind, laut Wedgwood, nicht hoch genug, um die Kosten dafür selber zu decken oder das Geld vom Publisher zu bekommen.

PC-Spiele : Brink Brink Mit dieser Aussage steht Wedgwood keinesfalls allein da und neu ist die Aussage auch nicht wirklich: John Carmack von id Software sagte in einem Interview vor über einem Jahr schon, dass die Zeit der großen Exklusiv-Titel auf dem PC vorbei sei. Obwohl die Softwarschmiede id traditionell nur für den PC entwickelte.

Interessant ist aber an Paul Wedgwoods Statement, dass er selber ursprünglich aus der Modding-Szene stammt und sich selbst als »Hardcore PC-Typ« bezeichnet . Anfangs wollte er niemals auf einer Konsole spielen, doch in der Zwischenzeit habe er sich mehr damit beschäftigt und steht dem positiver gegenüber.

Im Moment arbeiten die Splash Damage-Studios am Multiplayer-Shooter Brink, der im 3.Quartal 2010 neben dem PC auch für Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen soll.

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Avatar SchtinkeSocke
SchtinkeSocke
#1 | 28. Okt 2009, 16:41
Hm komisch Blizzard schaffts aber irgendwie schon.
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Avatar viciousCb99
viciousCb99
#2 | 28. Okt 2009, 16:42
Nichts neues.
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Avatar AlphaLo
AlphaLo
#3 | 28. Okt 2009, 16:42
Ist auch kein Wunder wenn es eine Milliarde Freaks gibt die bereit sind monatlich zu blechen :rolleyes:
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Avatar viciousCb99
viciousCb99
#4 | 28. Okt 2009, 16:45
Jaja, ich höre schon wieder alle Konsolen-Basher aus ihren Löchern kriechen.
Mir ist es ehrlich gesagt ziemlich egal. Solange ich Spiele hab ist es mir hupe ob sie auch für Kosole erscheinen.
Aber ich weinen immer noch um Fable 2 und Brütal Legend!
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Avatar savon
savon
#5 | 28. Okt 2009, 16:47
wer oder was ist bitte splash damage? wie wärs wenn man gescheite schmieden sich zu wort melden. ich lasse mir ja auch nicht von nem regionalligaverein erzählen wie es in der bundesliga finanziell so aussieht...
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Avatar inFact
inFact
#6 | 28. Okt 2009, 16:49
ich find es ja einleuchtend, dass multiplattform spiele ein muss sind ... aber warum dann nich wie DICE machen und die pc version mehr pushen? solange pc spieler nicht am ende der kette stehen, hab ich kein problem mit portierungen ...
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Avatar Vantur
Vantur
#7 | 28. Okt 2009, 16:50
Mir auch egal wenn der PC nur eine von mehreren Plattformen ist. Hauptsache er ist einer der Plattformen
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Avatar MarcusT
MarcusT
#8 | 28. Okt 2009, 16:58
Ist ja nur logisch das man die Kosten für einen tripple A Titel nicht auf einer einzigen Plattform wieder rein bekommt, wenn man es mit der Werbung nicht schaft genügend Interesenten zu erlangen. Ich kann mir auch nicht vorstellen das eine PS3-Only Entwicklung ohne mordmäßige Werbung die Kosten wieder einspielt. Das hat mal sowas von gar nichts mit dem PC zu tun.

Das die Verkaufszahlen auf dem PC so sinken ist einfach dieses ständige gegängele. Dadurch das Spiele vermehrt für Konsolen entwickelt werden, wird es für den PC release eine einfache Portierung ohne entsprechende optimierungen. Seien wir mal ehrlich, mehr Potential als eine Konsole Hat der PC alle Male. Ja man solls kaum glauben, man kann ihn sogar an den Fernseher anschließen auf die verschiendensten Arten, unglaublich. Auch die auf Konsolen üblichen Kontroler kann man anschließen und es gibt für den PC noch sehr viel mehr Kontrolervarianten als nur Tastatur und Maus, man muss sich nur mal schlau machen. Die Entwickler meckern nur noch über die schlechten Verkaufszahlen, kommen aber nicht auf die Idee das es an ihrer eigenen inkompetenz liegt mal darüber nach zu denken warum das so ist. Nein es werden einfach Preise erhöht und unsinnigen Kopierschutzmaßnahmen entwickelt.

Warum wird nicht einfach mal ein Betreibsystem für den PC entwickelt das rein auf Spiele ausgerichtet ist, vergleichbar mit dem OS einer Konsole. Das OS sorgt einfach dafür das alle möglichen Hardwarevarianten organisiert werden und die Programmierer sich nur noch einer einzige Schnitstelle zuwenden müssen, basta.

Ich reg mich schonwieder viel zu sehr darüber auf. -.-

ps.: Warum sollte man einer Ausage eines Chefs einer Firma wie Splash Damage so viel Gewicht befügen? Alles was die bisher so gemacht haben, sind Multiplayer Maps für verschiendene Spiele, z.B. DOOM 3 und Return to Castle Wolfenstein, wenn auch nicht unbedingt schlechte. Die sollen erstmal ihr "schickes" neues Spielchen raus bringen und dann kann man ja weiter sehen wie viel Gewichtung man deren Aussagen geben kann.
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Avatar Antimuffin
Antimuffin
#9 | 28. Okt 2009, 16:59
Die meisten Firmen lassen den PC ja auch absichtlich sterben und meinen die Zukunft gehört den Konsolen. Angefangen hat alles mit Alan Wake...
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Avatar Dark Yoda
Dark Yoda
#10 | 28. Okt 2009, 16:59
und wo ist nun die news das ist doch ein alt bekannter hut
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Details zu Brink

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Multiplayer-Shooter
Release D: 13. Mai 2011
Publisher: Bethesda
Entwickler: Splash Damage
Webseite: http://www.brinkthegame.com/
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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